Xogos de bater - Regras do xogo Aprende sobre as clasificacións dos xogos de cartas

Xogos de bater - Regras do xogo Aprende sobre as clasificacións dos xogos de cartas
Mario Reeves

Os xogos de bater son populares en todo o mundo, pero atópanse máis habitualmente en Rusia, así como noutras partes de Europa do Leste e China. O obxectivo de gañar xogos é non ter cartas na man ao final do xogo. A maioría dos xogos teñen regras especiais sobre como tirar cartas, a maioría das cales implica vencer unha carta xogada previamente dun opoñente.

Ver tamén: Regras do xogo SPLIT: como xogar a SPLIT

Emprega a mecánica das tarxetas de clasificación para que exista unha xerarquía para o que supera o que. Nos xogos de bater, se non podes vencer a carta xogada anteriormente, non xogas ningunha carta e colles a carta que non podías gañar (e ás veces máis dependendo do xogo). Neste tipo de xogos, moitas veces hai tempo que non é un gañador, senón só un perdedor. Esta é a última persoa que ten cartas cando remata o xogo.

Os tipos de xogos de bater adoitan separarse en catro tipos diferentes. Tamén existen xogos que non superan tecnicamente aos xogos, pero que empregan mecanismos similares.

Tipo 1: Xogos de ataque único

Estes xogos adoitan seguir este estilo de xogo, onde o atacante (o xogador que xoga o seu xogo). turno) xoga unha carta que o seguinte xogador, o defensor, bate ou colle a carta do atacante.

Tipo 2: Xogos de rolda

Estes xogos comezan igual que o tipo un, pero se a tarxeta do defensor derrota a do atacante, convértese na nova carta de ataque e debe ser batida ou recollida polo seguinte xogador. Isto continúa ao redor dotáboa.

Ver tamén: COPS AND ROBBERS Regras do xogo - Como xogar COPS AND ROBBERS

Os exemplos inclúen:

  • Shithead

Tipo 3: Xogos de ataque múltiple

Estes xogos comezan cun atacante xogando varias cartas e o defensor pode vencer calquera número delas, todas as que non sexan batidas son recollidas.

Exemplos inclúen:

  • Panjpar

Tipo 4: Xogos de ataque continuo

Estes xogos implican un ataque inicial que consiste nunha carta ou, ás veces, nun grupo de cartas igualmente clasificadas. Entón calquera opoñente do defensor tamén pode xogar cartas, chamadas "lanzamento", do mesmo rango que as cartas xogadas durante o ataque. O defensor entón ten que bater todas as cartas implicadas no ataque ou o defensor terá que recoller todas as cartas implicadas, incluídas as utilizadas para bater as cartas e as batidas.

Xogos con mecanismos similares

Estes xogos usan o mesmo mecanismo que se non podes xogar unha carta debes coller cartas. Tamén adoitan ter o mesmo obxectivo de desfacerse de todas as cartas na man. Tamén teñen regras moi diferentes, por exemplo, cando xogas unha carta debes xogar a seguinte carta de rango superior ou unha carta de igual valor, e todas as cartas adoitan xogarse ao revés, o que significa que os xogadores poden non seguir as regras, pero se lles chaman. Debe recoller con éxito todas as cartas.

Exemplos:

  • Dúbidoo
  • Bluff



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.