Беатинг Гамес - Правила игре Сазнајте више о класификацијама карташких игара

Беатинг Гамес - Правила игре Сазнајте више о класификацијама карташких игара
Mario Reeves

Игре са пребијањем су популарне широм света, али се најчешће налазе у Русији, као иу другим деловима источне Европе и Кине. Циљ побеђивања је да немате карте у руци до краја игре. Већина игара има посебна правила о томе како бацати карте, од којих већина укључује побеђивање претходно одигране карте од противника.

Такође видети: Не тако насумична објава о исплатама на рулету - правила игре Карташке игре и још много тога

Употребљава механику рангирања карата тако да постоји хијерархија шта је боље од чега. У играма са победом, ако не можете да победите претходно одиграну карту, не играте ниједну карту и узимате карту коју нисте могли да победите (а понекад и више у зависности од игре). У оваквим врстама игара често постоји време не победник, већ само губитник. Ово је последња особа која држи карте када се игра заврши.

Типови игара премлаћивања се често деле у четири различита типа. Постоје и игре које технички не побеђују игре, али користе сличне механизме.

Тип 1: Игре са једним нападом

Такође видети: ПИСТИ - Научите да играте са Гамерулес.цом

Ове игре обично прате овај стил игре, где нападач (играч игра свој турн) игра карту коју следећи играч, дефанзивац, или победи или подигне карту нападача.

Тип 2: Игре у круг

Ове игре почињу исто као и први тип, али ако карта браниоца побеђује карту нападача постаје нова карта напада и мора је победити или покупити следећи играч. Ово се наставља окотабела.

Примери укључују:

  • Срање

Тип 3: Игре са више напада

Ове игре почињу тако што нападач игра више карата и одбрамбени играч може победити било који број њих, све које нису победиле се узимају.

Примери укључују:

  • Пањпар

Тип 4: Игре са континуираним нападом

Ове игре укључују почетни напад који се састоји од једне карте, или понекад групе једнако рангираних карата. Тада сваки противник одбрамбеног играча такође може играти карте, које се називају „убацивање“, истог ранга свих карата одиграних током напада. Одбрамбени играч тада мора да победи све карте укључене у напад или ће одбрамбени играч морати да покупи све карте које су укључене, укључујући и оне које су коришћене за добијање карата и оне које су поражене.

Игре са сличним механизмима

Ове игре користе исти механизам да ако не можете да играте карту морате подићи карте. Они такође обично имају исти циљ да се отарасе свих карата у руци. Они такође имају веома различита правила, на пример, када играте карту, морате да играте следећу карту навише у рангу или карту једнаке вредности, а све карте се обично играју наопачке, што значи да играчи можда неће поштовати правила, али ако их позову успешно мора да покупи све карте.

Примери укључују:

  • Сумњам
  • Блеф



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.