Gemau Curo - Rheolau Gêm Dysgwch Am Ddosbarthiadau Gêm Cerdyn

Gemau Curo - Rheolau Gêm Dysgwch Am Ddosbarthiadau Gêm Cerdyn
Mario Reeves

Mae gemau curo yn boblogaidd ledled y byd ond fe'u ceir amlaf yn Rwsia, yn ogystal â rhannau eraill o Ddwyrain Ewrop a Tsieina. Pwrpas curo gemau yw peidio â chael cardiau wrth law erbyn diwedd y gêm. Mae gan y rhan fwyaf o gemau reolau arbennig ar sut i daflu cardiau ac mae'r rhan fwyaf ohonynt yn cynnwys curo cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol o wrthwynebydd.

Mae'n defnyddio'r mecanig o gardiau graddio fel bod hierarchaeth ar gyfer yr hyn sy'n curo beth. Wrth guro gemau, os na allwch guro'r cerdyn a chwaraewyd yn flaenorol, nid ydych yn chwarae unrhyw gardiau ac yn codi'r cerdyn na allech chi ei guro (ac weithiau'n fwy yn dibynnu ar y gêm). Yn y mathau hyn o gemau, yn aml mae amser nid enillydd, ond yn hytrach dim ond collwr. Dyma'r person olaf yn dal cardiau pan ddaw'r gêm i ben.

Mae'r mathau o gemau curo yn aml yn cael eu rhannu'n bedwar math gwahanol. Mae yna hefyd gemau nad ydynt yn dechnegol curo gemau ond sy'n defnyddio mecanweithiau tebyg.

Gweld hefyd: LOO 3-CERDYN - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Math 1: Gemau Ymosodiad Sengl

Mae'r gemau hyn fel arfer yn dilyn y math hwn o chwarae, lle mae'r ymosodwr (y chwaraewr yn chwarae ei troi) yn chwarae cerdyn y mae'r chwaraewr nesaf, yr amddiffynnwr, naill ai'n curo neu'n codi cerdyn yr ymosodwr.

Math 2: Gemau Rownd

Mae'r gemau hyn yn dechrau yr un peth â math un, ond os cerdyn yr amddiffynnwr yn trechu cerdyn yr ymosodwr mae'n dod yn gerdyn ymosod newydd a rhaid ei guro neu ei godi gan y chwaraewr nesaf. Mae hyn yn parhau o gwmpas ytabl.

Mae enghreifftiau yn cynnwys:

  • Shithead

Math 3: Gemau Aml-ymosodiad

Mae'r gemau hyn yn dechrau gydag ymosodwr yn chwarae cardiau lluosog a gall yr amddiffynnwr guro unrhyw nifer ohonynt, mae unrhyw rai sydd heb eu curo yn cael eu codi.

Mae enghreifftiau yn cynnwys:

  • Panjpar

Math 4: Gemau Ymosodiad Parhaus

Mae'r gemau hyn yn cynnwys ymosodiad cychwynnol sy'n cynnwys un cerdyn, neu weithiau grŵp o gardiau sydd â'r un sgôr. Yna gall unrhyw wrthwynebydd i'r amddiffynnwr hefyd chwarae cardiau, a elwir yn “taflu i mewn”, o'r un rheng ag unrhyw gardiau a chwaraewyd yn ystod yr ymosodiad. Yna mae'n rhaid i'r amddiffynnwr guro'r holl gardiau sy'n gysylltiedig â'r ymosodiad neu bydd yn rhaid i'r amddiffynnwr godi'r holl gardiau dan sylw gan gynnwys y rhai a ddefnyddir i guro cardiau a'r rhai a gafodd eu curo.

Gemau gyda Mecanweithiau Tebyg

Mae'r gemau hyn yn defnyddio'r un mecanwaith ag os na allwch chwarae cerdyn rhaid i chi godi cardiau. Maent hefyd fel arfer yn cael yr un amcan i gael gwared ar yr holl gardiau mewn llaw. Mae ganddyn nhw reolau gwahanol iawn hefyd, er enghraifft, pan fyddwch chi'n chwarae cerdyn mae'n rhaid i chi chwarae'r cerdyn nesaf i fyny mewn rheng neu gerdyn â'r un gwerth, ac mae pob cerdyn fel arfer yn cael ei chwarae wyneb i waered, sy'n golygu efallai na fydd chwaraewyr yn dilyn y rheolau ond os cânt eu galw allan rhaid i chi godi'r cardiau i gyd yn llwyddiannus.

Enghreifftiau'n cynnwys:

Gweld hefyd: BID WHIST - Rheolau Gêm Dysgwch Chwarae Gyda GameRules.Com
  • Dwi'n Amau
  • Bluff



Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.