Bataj Ludoj - Ludaj Reguloj Lernu Pri Kartludaj Klasifikoj

Bataj Ludoj - Ludaj Reguloj Lernu Pri Kartludaj Klasifikoj
Mario Reeves

Bataj ludoj estas popularaj tra la mondo, sed plej ofte troviĝas en Rusio, same kiel aliaj partoj de Orienta Eŭropo kaj Ĉinio. La celo de batado de ludoj estas havi neniujn kartojn en mano antaŭ la fino de la ludo. La plej multaj ludoj havas specialajn regulojn pri kiel deĵeti kartojn, la plej multaj el kiuj implikas bati antaŭe luditan karton de kontraŭulo.

Ĝi uzas la mekanikon de rangkartoj tiel ke ekzistas hierarkio por kio batas kio. En batado de ludoj, se vi ne povas bati la antaŭe luditan karton, vi ludas neniujn kartojn kaj prenas la karton, kiun vi ne povis venki (kaj foje pli depende de la ludo). En ĉi tiuj specoj de ludoj, estas ofte tempo ne gajnanto, sed anstataŭe nur malgajninto. Ĉi tiu estas la lasta persono tenanta kartojn kiam la ludo finiĝas.

La tipoj de bataj ludoj ofte estas apartigitaj en kvar malsamajn tipojn. Ekzistas ankaŭ ludoj kiuj teknike ne batas ludojn sed uzas similajn mekanismojn.

Vidu ankaŭ: CODENAMES: INTERRETAJ Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CODENAMES: INTERRETE

Tipo 1: Unuopaj Atakoj

Ĉi tiuj ludoj tipe sekvas ĉi tiun ludstilon, kie la atakanto (la ludanto ludas sian ludon). turno) ludas karton, kiun la sekva ludanto, la defendanto, aŭ batas aŭ prenas la karton de la atakanto.

Tipo 2: Rondaj Ludoj

Ĉi tiuj ludoj komenciĝas same kiel tipo unu, sed se la karto de la defendanto venkas la karton de la atakanto ĝi iĝas la nova atakkarto kaj devas esti batita aŭ prenita fare de la venonta ludanto. Ĉi tio daŭras ĉirkaŭ latablo.

Vidu ankaŭ: HAPPY SALMON Ludaj Reguloj - Kiel Ludi HAPPY SALMON

Ekzemploj inkluzivas:

  • Fekkapulo

Tipo 3: Plur-atakaj Ludoj

Ĉi tiuj ludoj komenciĝas per atakanto ludas plurajn kartojn kaj la defendanto povas bati ajnan nombron da ili, ĉiuj kiuj ne estas batitaj estas prenitaj.

Ekzemploj inkluzivas:

  • Panjpar

Tipo. 4: Daŭraj Atako-Ludoj

Ĉi tiuj ludoj implikas komencan atakon konsistantan el unu karto, aŭ foje grupo de egale rangigitaj kartoj. Tiam ĉiu kontraŭulo de la defendanto ankaŭ povas ludi kartojn, nomitajn "enĵetado", de la sama rango de iuj kartoj luditaj dum la atako. La defendanto tiam devas bati ĉiujn kartojn implikitajn en la atako aŭ la defendanto devos preni ĉiujn implikitajn kartojn inkluzive de tiuj uzitaj por bati kartojn kaj tiujn batitajn.

Ludoj kun Similaj Mekanismoj

Ĉi tiuj ludoj uzas la saman mekanismon, ke se vi ne povas ludi karton, vi devas preni kartojn. Ili ankaŭ kutime havas la saman celon forigi ĉiujn kartojn en la mano. Ili ankaŭ havas tre malsamajn regulojn, ekzemple, kiam vi ludas karton, vi devas ludi la sekvan karton supren en rango aŭ egalvaloran karton, kaj ĉiuj kartoj estas kutime luditaj renverse, kio signifas, ke ludantoj eble ne sekvas la regulojn sed se ili elvokas. sukcese devas preni ĉiujn kartojn.

Ekzemploj inkluzivas:

  • Mi dubas pri tio
  • Blufo



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.