ビーティングゲーム - ゲームルール カードゲームの分類を知る

ビーティングゲーム - ゲームルール カードゲームの分類を知る
Mario Reeves

ビーティングゲームは世界中で親しまれているが、ロシアをはじめ、東欧や中国でよく見られる。 ビーティングゲームの目的は、ゲーム終了までに手札をゼロにすることである。 ほとんどのゲームでは、カードの流し方について特別なルールがあり、その多くは先にプレイしたカードを相手にぶつけることである。

関連項目: PITCH: MONEY GAME ゲームルール - PITCH: MONEY GAME の遊び方

ビーティングゲームでは、先に出されたカードに勝てない場合、カードを出さずに、勝てなかったカード(ゲームによってはもっと多い場合もある)を拾います。 この種のゲームでは、勝者がおらず、敗者だけがいることがよくあります。 これは、ゲーム終了時に最後にカードを持っていた人のことです。

ビーティングゲームの種類は4種類に分けられることが多く、ビーティングゲームとは言えないが、似たような仕組みを持つゲームも存在する。

タイプ1:シングルアタックゲーム

関連項目: OPERATION - Gamerules.comでプレイを学ぶ。

このゲームは一般的に、攻撃側(自分の手番をするプレイヤー)がカードを出し、次のプレイヤーである守備側が攻撃側のカードを倒すか拾うというスタイルで行われます。

タイプ2:ラウンドゲーム

このゲームもタイプ1と同じようにスタートしますが、防御側のカードが攻撃側のカードを倒した場合、それが新たな攻撃側のカードとなり、次のプレイヤーに倒されるか拾われなければなりません。 これはテーブルを回って続けられます。

などが例として挙げられます:

  • クソ野郎

タイプ3:マルチアタックゲーム

このゲームは、攻撃側が複数のカードを出すことから始まり、防御側はそのうちの任意の枚数を倒すことができ、倒されなかったものは拾われます。

などが例として挙げられます:

  • パンジパー

タイプ4:継続的な攻撃ゲーム

このゲームでは、まず1枚のカード、または同じランクのカードで攻撃を開始します。 その後、防御側の対戦相手も、攻撃中に出されたカードと同じランクのカードを出すことができます。 そして防御側は、攻撃に関与したすべてのカードを倒す必要があります。または防御側は、カードを倒すために使われたカードを含めて、関与したすべてのカードをピックアップする必要があります。と叩かれる人。

似たような仕組みのゲーム

これらのゲームは、カードを出せなければカードを拾わなければならないという仕組みや、手持ちのカードをすべて処分するという目的も同じです。 また、カードを出したら次のカードか同じ価値のカードを出さなければならないというルールや、すべてのカードが逆さに出されるのが普通で、ルールに従わないプレイヤーもいますが、呼ばれれば、そのようなことはありません。は、すべてのカードを拾う必要があります。

などが例として挙げられます:

  • I Doubt It
  • ブラフ



Mario Reeves
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マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。