Beating Games - თამაშის წესები შეიტყვეთ კარტის თამაშების კლასიფიკაციის შესახებ

Beating Games - თამაშის წესები შეიტყვეთ კარტის თამაშების კლასიფიკაციის შესახებ
Mario Reeves

ცემის თამაშები პოპულარულია მთელ მსოფლიოში, მაგრამ ყველაზე ხშირად გვხვდება რუსეთში, ისევე როგორც აღმოსავლეთ ევროპისა და ჩინეთის სხვა ნაწილებში. ცემი თამაშების მიზანია, რომ თამაშის ბოლომდე არ გქონდეს კარტი ხელში. თამაშების უმეტესობას აქვს სპეციალური წესები იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ჩამოაგდოთ კარტები, რომელთა უმეტესობა გულისხმობს მოწინააღმდეგის ადრე ნათამაშები კარტის ცემას.

იგი იყენებს რანგის ბარათების მექანიკას ისე, რომ არსებობს იერარქია, თუ რა სცემს რას. ცემა თამაშებში, თუ ვერ აჯობებთ ადრე ნათამაშებს, თქვენ არ თამაშობთ კარტს და იღებთ კარტს, რომელსაც ვერ აძლევთ (და ზოგჯერ უფრო მეტს, თამაშის მიხედვით). ამ ტიპის თამაშებში ხშირად არის დრო არა გამარჯვებული, არამედ მხოლოდ დამარცხებული. ეს არის ბოლო ადამიანი, რომელსაც უჭირავს კარტი, როდესაც თამაში მთავრდება.

ცემის თამაშების ტიპები ხშირად იყოფა ოთხ განსხვავებულ ტიპად. ასევე არსებობს თამაშები, რომლებიც ტექნიკურად არ აძლევენ თამაშებს, მაგრამ იყენებენ მსგავს მექანიზმებს.

ტიპი 1: ერთჯერადი თავდასხმის თამაშები

ეს თამაშები, როგორც წესი, მიჰყვება თამაშის ამ სტილს, სადაც თავდამსხმელი (მოთამაშე თამაშობს მათ turn) თამაშობს კარტს, რომელსაც შემდეგი მოთამაშე, მცველი, ან სცემს ან აიღებს თავდამსხმელის ბარათს.

ტიპი 2: მრგვალი თამაშები

ეს თამაშები იწყება ისევე, როგორც პირველი ტიპის, მაგრამ თუ მცველის ბარათი ამარცხებს თავდამსხმელის ბარათს, ის ხდება ახალი თავდასხმის ბარათი და უნდა სცემდეს ან აიღოს მომდევნო მოთამაშემ. ეს გრძელდება გარშემოცხრილი.

მაგალითებია:

Იხილეთ ასევე: ICE, ICE BABY თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ICE, ICE BABY
  • Shithead

ტიპი 3: მრავალშეტევითი თამაშები

ეს თამაშები იწყება თავდამსხმელის თამაშით რამდენიმე კარტი და მცველმა შეიძლება დაამარცხოს მათი ნებისმიერი რაოდენობა, აიღეს ნებისმიერი, რომელიც არ არის ნაცემი.

მაგალითებია:

  • Panjpar

ტიპი 4: უწყვეტი თავდასხმის თამაშები

ეს თამაშები მოიცავს სასტარტო შეტევას, რომელიც შედგება ერთი კარტისაგან, ან ზოგჯერ თანაბარი რანგის კარტების ჯგუფს. მაშინ მცველის ნებისმიერ მოწინააღმდეგეს შეუძლია ასევე ითამაშოს კარტი, რომელსაც ეწოდება "ჩაგდება", იგივე რანგის, როგორც შეტევის დროს ნათამაშები. შემდეგ მცველმა უნდა დაამარცხოს შეტევაში ჩართული ყველა კარტი, ან მცველს მოუწევს აიღოს ყველა ჩართული კარტი, მათ შორის კარტი, რომელიც გამოიყენება კარტების დასამარცხებლად და ნაცემი.

თამაშები მსგავსი მექანიზმებით

ეს თამაშები იყენებს იგივე მექანიზმს, რომ თუ კარტს ვერ თამაშობ, უნდა აიღო კარტი. მათ ასევე, როგორც წესი, აქვთ იგივე მიზანი, მოიშორონ ყველა კარტი ხელში. მათ ასევე აქვთ ძალიან განსხვავებული წესები, მაგალითად, როცა კარტს თამაშობ, შემდეგი კარტი უნდა ითამაშო რანგის ან თანაბარი ღირებულების კარტით, და ყველა კარტი ჩვეულებრივ თამაშდება თავდაყირა, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეებმა შეიძლება არ დაიცვან წესები, მაგრამ გამოძახების შემთხვევაში. წარმატებით უნდა აიღო ყველა ბარათი.

მაგალითებია:

Იხილეთ ასევე: QUICK WITS თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ QUICK WITS
  • მე ეჭვი მეპარება
  • ბლეფი



Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.