বিটিং গেম - গেমের নিয়ম কার্ড গেমের শ্রেণীবিভাগ সম্পর্কে জানুন

বিটিং গেম - গেমের নিয়ম কার্ড গেমের শ্রেণীবিভাগ সম্পর্কে জানুন
Mario Reeves

বিটিং গেমগুলি সারা বিশ্বে জনপ্রিয় তবে রাশিয়ার পাশাপাশি পূর্ব ইউরোপ এবং চীনের অন্যান্য অংশে সবচেয়ে বেশি পাওয়া যায়। মারধর গেমের উদ্দেশ্য হল খেলার শেষে হাতে কোনো কার্ড না থাকা। বেশির ভাগ গেমেরই বিশেষ নিয়ম আছে কিভাবে কার্ড সেড করতে হয় যার বেশিরভাগই পূর্বে খেলা কার্ড প্রতিপক্ষকে মারধর করে।

এটি র‍্যাঙ্কিং কার্ডের মেকানিক নিয়োগ করে যাতে কোনটি কী হারে তার জন্য একটি শ্রেণিবিন্যাস থাকে। বিটিং গেমে, আপনি যদি পূর্বে খেলা কার্ডকে পরাজিত করতে না পারেন, তাহলে আপনি কোনো তাস খেলবেন না এবং যে কার্ডটি আপনি হারাতে পারেননি তা তুলে নিন (এবং কখনও কখনও গেমের উপর নির্ভর করে)। এই ধরণের গেমগুলিতে, প্রায়শই সময় থাকে না একজন বিজয়ী, পরিবর্তে শুধুমাত্র একজন পরাজিত। গেমটি শেষ হওয়ার পরে এটিই শেষ ব্যক্তি যার হাতে তাস রয়েছে৷

বিটিং গেমের ধরনগুলিকে প্রায়শই চারটি ভিন্ন ধরণের মধ্যে বিভক্ত করা হয়৷ এমনও গেম আছে যেগুলো টেকনিক্যালি বিটিং গেম নয় কিন্তু একই ধরনের মেকানিজম ব্যবহার করে।

টাইপ 1: সিঙ্গেল অ্যাটাক গেমস

আরো দেখুন: যুক্তরাজ্যের সেরা নতুন ক্যাসিনোগুলির তালিকা - (জুন 2023)

এই গেমগুলি সাধারণত এই খেলার স্টাইল অনুসরণ করে, যেখানে আক্রমণকারী (খেলোয়াড় তাদের খেলা পালা) একটি কার্ড খেলে যা পরবর্তী খেলোয়াড়, ডিফেন্ডার, হয় আক্রমণকারীর কার্ডটি মারবে বা তুলে নেয়।

আরো দেখুন: ম্যানিপুলেশন গেমের নিয়ম - কিভাবে ম্যানিপুলেশন খেলতে হয়

টাইপ 2: রাউন্ড গেমস

এই গেমগুলি প্রথম টাইপের মতোই শুরু হয়, কিন্তু যদি ডিফেন্ডারের কার্ড আক্রমণকারীর কার্ডকে পরাজিত করে এটি নতুন আক্রমণের কার্ডে পরিণত হয় এবং পরবর্তী খেলোয়াড়কে অবশ্যই মারতে হবে বা তুলে নিতে হবে। এই চারপাশে চলতে থাকেটেবিল।

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • শিটহেড

টাইপ 3: মাল্টি-অ্যাটাক গেম

এই গেমগুলি আক্রমণকারীর খেলার মাধ্যমে শুরু হয় একাধিক কার্ড এবং ডিফেন্ডার তাদের যেকোন সংখ্যককে মারতে পারে, যেগুলিকে মারধর করা হয় না তা তুলে নেওয়া হয়৷

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • পাঞ্জপার

প্রকার 4: ক্রমাগত আক্রমণ গেম

এই গেমগুলিতে একটি কার্ডের সমন্বয়ে একটি শুরু আক্রমণ জড়িত থাকে, বা কখনও কখনও সমানভাবে র‌্যাঙ্ক করা কার্ডগুলির একটি গ্রুপ। তারপরে ডিফেন্ডারের যে কোনো প্রতিপক্ষও আক্রমণের সময় খেলা যে কোনো কার্ডের একই র্যাঙ্কের কার্ড খেলতে পারে, যাকে "থ্রোয়িং ইন" বলা হয়। তারপরে ডিফেন্ডারকে আক্রমণের সাথে জড়িত সমস্ত কার্ড বীট করতে হবে বা ডিফেন্ডারকে বিট কার্ড এবং মারতে ব্যবহৃত কার্ডগুলি সহ জড়িত সমস্ত কার্ড তুলতে হবে৷

অনুরূপ প্রক্রিয়া সহ গেমস

এই গেমগুলি একই পদ্ধতি ব্যবহার করে যে আপনি যদি একটি কার্ড খেলতে না পারেন তবে আপনাকে অবশ্যই তাস তুলতে হবে। হাতে থাকা সমস্ত কার্ড পরিত্রাণ পেতে তাদের সাধারণত একই উদ্দেশ্য থাকে। তাদেরও খুব আলাদা নিয়ম রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, আপনি যখন একটি কার্ড খেলেন তখন আপনাকে অবশ্যই পরবর্তী কার্ডটি র‍্যাঙ্কে বা একটি সমান মূল্যবান কার্ড খেলতে হবে, এবং সমস্ত কার্ড সাধারণত উল্টে খেলা হয়, যার অর্থ খেলোয়াড়রা নিয়মগুলি অনুসরণ নাও করতে পারে কিন্তু ডাকা হলে সফলভাবে সমস্ত কার্ড তুলতে হবে৷

উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে:

  • আমি সন্দেহ করি
  • ব্লাফ



Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷