ເກມຕີເປັນທີ່ນິຍົມກັນທົ່ວໂລກ ແຕ່ພົບເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລັດເຊຍ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງເອີຣົບຕາເວັນອອກ ແລະຈີນ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມຕີແມ່ນບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ເກມສ່ວນໃຫຍ່ມີກົດລະບຽບພິເສດກ່ຽວກັບວິທີການຫຼົ່ນລົງບັດສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕີບັດທີ່ຫຼິ້ນໃນເມື່ອກ່ອນປະກອບເປັນ opponent.
ມັນໃຊ້ຊ່າງກົນຈັກຂອງບັດຈັດອັນດັບເພື່ອໃຫ້ມີລຳດັບຊັ້ນຂອງສິ່ງທີ່ດີກ່ວາອັນໃດ. ໃນເກມທີ່ຕີ, ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຕີບັດທີ່ເຄີຍຫຼີ້ນຜ່ານມາ, ທ່ານບໍ່ຫຼີ້ນບັດແລະເອົາບັດທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຕີໄດ້ (ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ຂຶ້ນກັບເກມ). ໃນເກມປະເພດເຫຼົ່ານີ້, ມັກຈະມີເວລາບໍ່ແມ່ນຜູ້ຊະນະ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນຜູ້ສູນເສຍ. ນີ້ແມ່ນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຖືບັດໃນເວລາທີ່ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ.
ປະເພດຂອງເກມຕີແມ່ນມັກຈະຖືກແຍກອອກເປັນສີ່ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຍັງມີເກມທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມຕີທາງເທັກນິກແຕ່ໃຊ້ກົນໄກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ປະເພດ 1: ເກມໂຈມຕີດ່ຽວ
ເກມເຫຼົ່ານີ້ປົກກະຕິແລ້ວປະຕິບັດຕາມຮູບແບບການຫຼິ້ນນີ້, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໂຈມຕີ (ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. turn) ຫຼິ້ນບັດທີ່ຜູ້ນຕໍ່ໄປ, ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ, ຕີຫຼືເອົາບັດຂອງຜູ້ໂຈມຕີ.
ປະເພດ 2: ເກມຮອບ
ເກມເຫຼົ່ານີ້ເລີ່ມຕົ້ນຄືກັນກັບປະເພດຫນຶ່ງ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າ ບັດຂອງຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງເອົາຊະນະບັດຂອງຜູ້ໂຈມຕີມັນຈະກາຍເປັນບັດການໂຈມຕີໃຫມ່ແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການທຸບຕີຫຼືເກັບຂຶ້ນໂດຍຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ນີ້ຍັງສືບຕໍ່ປະມານຕາຕະລາງ.
ຕົວຢ່າງລວມມີ:
- Shithead
ປະເພດ 3: ເກມການໂຈມຕີຫຼາຍຄັ້ງ
ເກມເຫຼົ່ານີ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຫຼິ້ນການໂຈມຕີ. ບັດຫຼາຍໃບ ແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງອາດຈະຕີໄດ້ຫຼາຍອັນ, ອັນໃດທີ່ບໍ່ຖືກຕີຈະຖືກເກັບຂຶ້ນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SPLURT- ວິທີການຫຼິ້ນ SPLURTຕົວຢ່າງລວມມີ:
- Panjpar
ປະເພດ 4: ເກມການໂຈມຕີຕໍ່ເນື່ອງ
ເບິ່ງ_ນຳ: RAMEN FURY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.comເກມເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໂຈມຕີເລີ່ມຕົ້ນທີ່ປະກອບດ້ວຍບັດດຽວ, ຫຼືບາງຄັ້ງເປັນກຸ່ມຂອງບັດອັນດັບເທົ່າທຽມກັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, opponents ຂອງຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງໃດໆກໍ່ອາດຈະຫຼິ້ນບັດ, ເອີ້ນວ່າ "ຖິ້ມໃນ", ໃນອັນດັບດຽວກັນຂອງບັດໃດໆທີ່ຫຼິ້ນໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຈະຕ້ອງຕີບັດທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໂຈມຕີ ຫຼືຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຈະຕ້ອງເອົາບັດທັງໝົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງລວມທັງບັດທີ່ໃຊ້ເພື່ອຕີ ແລະບັດທີ່ຖືກຕີ.
ເກມທີ່ມີກົນໄກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ
ເກມເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ກົນໄກດຽວກັນວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດ, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບບັດ. ປົກກະຕິແລ້ວພວກເຂົາຍັງມີຈຸດປະສົງດຽວກັນເພື່ອກໍາຈັດບັດທັງຫມົດຢູ່ໃນມື. ພວກມັນຍັງມີກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ເມື່ອທ່ານຫຼີ້ນບັດ, ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນບັດຕໍ່ໄປໃນອັນດັບຫຼືບັດທີ່ມີຄ່າເທົ່າທຽມກັນ, ແລະບັດທັງຫມົດມັກຈະຖືກຫຼີ້ນກັບຫົວ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະບໍ່ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບ, ແຕ່ຖ້າຖືກເອີ້ນອອກ. ສຳເລັດຕ້ອງເກັບບັດທັງໝົດ.
ຕົວຢ່າງລວມມີ:
- ຂ້ອຍສົງໄສມັນ
- Bluff