Beating Games - Κανόνες παιχνιδιού Μάθετε για τις ταξινομήσεις των παιχνιδιών καρτών

Beating Games - Κανόνες παιχνιδιού Μάθετε για τις ταξινομήσεις των παιχνιδιών καρτών
Mario Reeves

Τα παιχνίδια χτυπήματος είναι δημοφιλή σε όλο τον κόσμο, αλλά συναντώνται συχνότερα στη Ρωσία, καθώς και σε άλλα μέρη της Ανατολικής Ευρώπης και της Κίνας. Ο στόχος των παιχνιδιών χτυπήματος είναι να μην έχετε καθόλου χαρτιά στο χέρι μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Τα περισσότερα παιχνίδια έχουν ειδικούς κανόνες για το πώς να χάνετε τα χαρτιά, οι περισσότεροι από τους οποίους περιλαμβάνουν το χτύπημα ενός προηγουμένως παιγμένου χαρτιού ενός αντιπάλου.

Χρησιμοποιεί το μηχανισμό της κατάταξης των καρτών, έτσι ώστε να υπάρχει μια ιεραρχία για το τι νικάει τι. Στα παιχνίδια νίκης, αν δεν μπορείτε να νικήσετε την κάρτα που παίξατε προηγουμένως, δεν παίζετε καμία κάρτα και παίρνετε την κάρτα που δεν μπορέσατε να νικήσετε (και μερικές φορές περισσότερες ανάλογα με το παιχνίδι). Σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, συχνά δεν υπάρχει νικητής, αλλά μόνο ένας ηττημένος. Αυτός είναι ο τελευταίος που κρατάει κάρτες όταν τελειώνει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: FRIEND OR FAUX - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Οι τύποι των παιχνιδιών με ξυλοδαρμό διαχωρίζονται συχνά σε τέσσερις διαφορετικούς τύπους. Υπάρχουν επίσης παιχνίδια που δεν είναι τεχνικά παιχνίδια με ξυλοδαρμό, αλλά χρησιμοποιούν παρόμοιους μηχανισμούς.

Τύπος 1: Παιχνίδια μονής επίθεσης

Αυτά τα παιχνίδια συνήθως ακολουθούν αυτό το στυλ παιχνιδιού, όπου ο επιτιθέμενος (ο παίκτης που παίζει με τη σειρά του) παίζει μια κάρτα την οποία ο επόμενος παίκτης, ο αμυνόμενος, είτε κερδίζει είτε παίρνει την κάρτα του επιτιθέμενου.

Τύπος 2: Στρογγυλά παιχνίδια

Αυτά τα παιχνίδια ξεκινούν όπως και τα παιχνίδια τύπου ένα, αλλά αν η κάρτα του αμυνόμενου νικήσει την κάρτα του επιτιθέμενου, γίνεται η νέα κάρτα επίθεσης και πρέπει να νικηθεί ή να μαζευτεί από τον επόμενο παίκτη. Αυτό συνεχίζεται γύρω από το τραπέζι.

Τα παραδείγματα περιλαμβάνουν:

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού SHUFFLEBOARD - Πώς να SHUFFLEBOARD
  • Shithead

Τύπος 3: Παιχνίδια πολλαπλών επιθέσεων

Αυτά τα παιχνίδια ξεκινούν με έναν επιτιθέμενο να παίζει πολλαπλά φύλλα και ο αμυνόμενος μπορεί να νικήσει οποιονδήποτε αριθμό από αυτά, ενώ όσα δεν νικηθούν μαζεύονται.

Τα παραδείγματα περιλαμβάνουν:

  • Panjpar

Τύπος 4: Συνεχόμενα παιχνίδια επίθεσης

Αυτά τα παιχνίδια περιλαμβάνουν μια αρχική επίθεση που αποτελείται από ένα φύλλο, ή μερικές φορές από μια ομάδα καρτών ίσης κατάταξης. Στη συνέχεια, οποιοσδήποτε αντίπαλος του αμυνόμενου μπορεί επίσης να παίξει κάρτες, που ονομάζονται "ρίψη", της ίδιας κατάταξης με οποιεσδήποτε κάρτες που παίχτηκαν κατά τη διάρκεια της επίθεσης. Ο αμυνόμενος πρέπει στη συνέχεια να νικήσει όλα τα φύλλα που συμμετέχουν στην επίθεση ή ο αμυνόμενος θα πρέπει να μαζέψει όλα τα φύλλα που συμμετέχουν, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που χρησιμοποιήθηκαν για να νικήσει τα φύλλακαι αυτούς που χτυπήθηκαν.

Παιχνίδια με παρόμοιους μηχανισμούς

Αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιούν τον ίδιο μηχανισμό ότι αν δεν μπορείς να παίξεις μια κάρτα πρέπει να μαζέψεις κάρτες. Επίσης, συνήθως έχουν τον ίδιο στόχο να απαλλαγείς από όλες τις κάρτες που έχεις στο χέρι. Έχουν επίσης πολύ διαφορετικούς κανόνες, για παράδειγμα, όταν παίζεις μια κάρτα πρέπει να παίξεις την επόμενη κάρτα στην τάξη ή μια κάρτα ίσης αξίας, και όλες οι κάρτες παίζονται συνήθως ανάποδα, που σημαίνει ότι οι παίκτες μπορεί να μην ακολουθούν τους κανόνες αλλά αν κληθούνπρέπει να μαζέψει όλες τις κάρτες.

Τα παραδείγματα περιλαμβάνουν:

  • Αμφιβάλλω
  • Bluff



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.