Beating Games - 게임 규칙 카드 게임 분류에 대해 알아보기

Beating Games - 게임 규칙 카드 게임 분류에 대해 알아보기
Mario Reeves

구타 게임은 전 세계적으로 인기가 있지만 러시아, 동유럽 및 중국의 다른 지역에서 가장 흔히 볼 수 있습니다. 이기는 게임의 목적은 게임이 끝날 때까지 손에 카드가 없는 것입니다. 대부분의 게임에는 카드를 흘리는 방법에 대한 특별한 규칙이 있으며, 그 중 대부분은 이전에 플레이한 카드를 상대방에게서 이기는 것과 관련이 있습니다.

랭킹 카드의 메커니즘을 사용하여 무엇이 무엇을 이기는지에 대한 계층이 있습니다. 무승부 게임에서 이전에 사용한 카드를 이길 수 없으면 카드를 사용하지 않고 이길 수 없는 카드를 선택합니다(때로는 게임에 따라 더 많음). 이러한 유형의 게임에서는 종종 승자가 아닌 패자만 있는 경우가 많습니다. 이것은 게임이 끝날 때 마지막으로 카드를 들고 있는 사람입니다.

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패는 게임의 유형은 종종 네 가지 유형으로 구분됩니다. 기술적으로 이기는 게임은 아니지만 유사한 메커니즘을 사용하는 게임도 있습니다.

유형 1: 단일 공격 게임

이러한 게임은 일반적으로 공격자(자신의 게임을 플레이하는 플레이어)이 이러한 플레이 스타일을 따릅니다. 턴) 다음 플레이어인 수비수가 공격자의 카드를 이기거나 집어드는 카드를 사용합니다.

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유형 2: 라운드 게임

이 게임은 유형 1과 동일하게 시작하지만 방어자의 카드가 공격자의 카드를 물리치고 새로운 공격 카드가 되며 다음 플레이어가 패하거나 집어들어야 합니다. 이것은 주변에서 계속됩니다.table.

예:

  • Shithead

유형 3: 다중 공격 게임

이 게임은 공격자가 플레이하는 것으로 시작합니다. 여러 카드와 수비수는 그 중 원하는 수만큼 이길 수 있으며, 맞지 않은 카드를 가져옵니다.

예:

  • Panjpar

유형 4: 연속 공격 게임

이 게임은 한 장의 카드로 구성된 시작 공격 또는 때로는 동일한 등급의 카드 그룹을 포함합니다. 그런 다음 수비수의 모든 상대는 공격 중에 사용한 카드와 같은 등급의 "던지기"라고하는 카드를 사용할 수도 있습니다. 그런 다음 수비수는 공격에 관련된 모든 카드를 이겨야 합니다. 그렇지 않으면 수비수는 카드를 이기는 데 사용된 카드와 패배한 카드를 포함하여 관련된 모든 카드를 가져와야 합니다.

유사한 메커니즘을 가진 게임

이러한 게임은 카드를 사용할 수 없는 경우 카드를 가져와야 하는 동일한 메커니즘을 사용합니다. 그들은 또한 일반적으로 손에 든 모든 카드를 제거하는 동일한 목표를 가지고 있습니다. 그들은 또한 매우 다른 규칙을 가지고 있습니다. 예를 들어, 카드를 사용할 때 순위가 높은 다음 카드 또는 동일한 가치의 카드를 사용해야 하며 모든 카드는 일반적으로 거꾸로 재생됩니다. 즉, 플레이어는 규칙을 따르지 않을 수 있지만 호출되면 성공적으로 모든 카드를 집어들어야 합니다.

예:

  • I Doubt It
  • Bluff



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.