ألعاب الضرب - قواعد اللعبة تعرف على تصنيفات ألعاب الورق

ألعاب الضرب - قواعد اللعبة تعرف على تصنيفات ألعاب الورق
Mario Reeves

تحظى ألعاب الضرب بشعبية في جميع أنحاء العالم ولكنها أكثر شيوعًا في روسيا ، بالإضافة إلى أجزاء أخرى من أوروبا الشرقية والصين. الهدف من ألعاب الضرب هو عدم وجود بطاقات في متناول اليد بنهاية اللعبة. تحتوي معظم الألعاب على قواعد خاصة حول كيفية التخلص من البطاقات التي يتضمن معظمها التغلب على بطاقة تم لعبها مسبقًا من الخصم.

إنها تستخدم آلية ترتيب البطاقات بحيث يكون هناك تسلسل هرمي لما يتفوق على ماذا. في ألعاب الضرب ، إذا لم تتمكن من التغلب على البطاقة التي تم لعبها مسبقًا ، فلن تلعب أي أوراق وتلتقط البطاقة التي لا يمكنك التغلب عليها (وأحيانًا أكثر اعتمادًا على اللعبة). في هذه الأنواع من الألعاب ، غالبًا ما لا يكون هناك وقت فائز ، ولكن هناك خاسر فقط. هذا هو آخر شخص يحمل أوراقًا عندما تنتهي اللعبة.

غالبًا ما يتم تقسيم أنواع ألعاب الضرب إلى أربعة أنواع مختلفة. توجد أيضًا ألعاب لا تتفوق على الألعاب من الناحية الفنية ولكنها تستخدم آليات مماثلة.

النوع 1: ألعاب الهجوم الفردي

عادةً ما تتبع هذه الألعاب أسلوب اللعب هذا ، حيث يلعب المهاجم (اللاعب) turn) يلعب بطاقة يقوم اللاعب التالي ، المدافع ، إما بضرب أو التقاط بطاقة المهاجم.

النوع 2: Round Games

أنظر أيضا: قواعد لعبة GARBAGE - كيفية لعب GARBAGE

تبدأ هذه الألعاب بنفس طريقة النوع الأول ، ولكن إذا بطاقة المدافع تهزم بطاقة المهاجم وتصبح بطاقة الهجوم الجديدة ويجب هزيمتها أو التقاطها من قبل اللاعب التالي. يستمر هذا حولجدول.

تتضمن الأمثلة:

  • Shithead

النوع 3: ألعاب متعددة الهجمات

تبدأ هذه الألعاب بمهاجم يلعب بطاقات متعددة والمدافع قد يتغلب على أي عدد منها ، وأي منها لم يتم ضربه يتم اختياره.

تشمل الأمثلة:

  • Panjpar

النوع 4: ألعاب الهجوم المستمر

تشتمل هذه الألعاب على هجوم بدء يتكون من بطاقة واحدة ، أو في بعض الأحيان مجموعة من البطاقات ذات الترتيب المتساوي. ثم يمكن لأي خصم للمدافع أيضًا أن يلعب أوراقًا تسمى "رمي للداخل" ، من نفس رتبة أي أوراق تم لعبها أثناء الهجوم. بعد ذلك ، يتعين على المدافع التغلب على جميع البطاقات المتورطة في الهجوم أو يتعين على المدافع التقاط جميع البطاقات المعنية بما في ذلك تلك المستخدمة للتغلب على البطاقات وتلك التي تم ضربها.

ألعاب بآليات مماثلة

تستخدم هذه الألعاب نفس الآلية التي إذا لم تتمكن من لعب بطاقة ، فيجب عليك التقاط البطاقات. عادة ما يكون لديهم نفس الهدف للتخلص من جميع البطاقات الموجودة في متناول اليد. لديهم أيضًا قواعد مختلفة تمامًا ، على سبيل المثال ، عندما تلعب بطاقة ، يجب أن تلعب البطاقة التالية في الترتيب أو بطاقة ذات قيمة متساوية ، وعادة ما يتم لعب جميع البطاقات رأسًا على عقب ، مما يعني أن اللاعبين قد لا يتبعون القواعد ولكن إذا تم استدعاؤهم يجب أن تلتقط جميع البطاقات بنجاح.

تتضمن الأمثلة:

أنظر أيضا: قواعد لعبة قبعات - تعلم كيفية اللعب مع قواعد اللعبة
  • أشك في ذلك
  • خدعة



Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.