Whist Game Regler - Slik spiller du Whist the Card Game

Whist Game Regler - Slik spiller du Whist the Card Game
Mario Reeves

MÅL MED HVIST: Få poeng ved å vinne triks.

ANTALL SPILLERE: 4 spillere (spill i partnerskap)

ANTALL KORT: to kortstokker med 52 kort

RANK AV KORT: A (høy), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SPILLTYPE: Triksing

PUBLIKUM: Voksen

INNLEDNING TO WHIST

Whist var det mest populære kortspillet på 1700- og 1800-tallet. Før Whist var et spill kalt Ruff and Honors forgjengeren.

Etter Whist erstattet Bridge det som det mest populære spillet blant seriøse kortspillere. Whist har fått navnet sitt fra 1600-tallsordet whist (eller wist) som betyr stille eller stille, og er roten til det samtidige ordet visst.

DEALEN

Spilleren til venstre for dealeren blander kortene og spilleren til høyre for dealeren kutter kortstokken. Imidlertid har dealeren myndighet til å blande sist.

Etterpå gir dealeren 13 kort til hver spiller. Kortene deles ut ett om gangen og med forsiden ned. Det siste kortet, som er dealerne, er trumfkortet.

Trumffargen

Tromfkortets farge blir trumffargen. Kort fra denne fargen har evnen til å trumfe kort i andre farger i et stikk.

Et triks er en hånd, typisk kort som spilles i et triks prøver å følge fargen på det ledende kortet eller det første kortet som spilles. Dehøyest rangerte kort vinner trikset, så et høyt rangert trumfkort har potensial til å vinne hvilket som helst triks.

Se også: Paiute-kortspillregler - Lær hvordan du spiller med spilleregler

Spillet bruker tradisjonelt to kortstokker. Mens hver avtale finner sted, blander giverens partner den andre kortstokken og setter den til høyre. Den neste dealeren trenger da bare å plukke opp kortstokken og få dem kuttet av spilleren til høyre for dem.

GAMPLAY OF WHIST

Spilleren til venstre for dealeren leder det første trikset. De kan velge hvilket som helst kort å lede med. Spillet beveger seg med klokken. Hver spiller spiller nøyaktig ett kort per triks, og prøver å matche fargen på hovedkortet. Hvis fargen ikke kan følges, kan de spille hvilket som helst kort. Trikset vinnes ved å spille trumfkortet med høyest verdi, eller hvis det ikke spilles trumf, ledes det høyest rangerte kortet i fargen. Spilleren som vinner et stikk leder på neste.

SCORINGEN

Etter at de 13 stikkene er spilt, får laget som vant flest stikk 1 poeng pr. trick vunnet, over seks.

Spillet avsluttes når et lag tjener totalt 5 poeng.

Se også: CRAZY RUMMY - Lær hvordan du spiller med GameRules.com

Vil du fortsatt ha mer whist-innhold? du kan finne mer på Whist Master List, og hvis du leter etter mer klassiske whistregler, kan du finne det her.

OFTE STILTE SPØRSMÅL

Hvordan vinner du Whist?

Tradisjonelt spilles Whist til 5 poeng. Det første laget som oppnår 5 poeng vinner spillet.

Hvor mange spillere kanspille spillet Whist?

Tradisjonell Whist er et spill for fire spillere, som spilles med partnerskap med to spillere hver.

Hva gjør en spiller når de ikke kan følge med farge?

Hvis du ikke kan følge etter når du spiller Whist, kan du spille et kort i hvilken som helst farge, inkludert trumffargen.

Hvilke spillere er på lag?

Dealeren og spilleren overfor dealeren er tradisjonelt et lag, mens spilleren til venstre og høyre for giveren er det andre laget.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.