Innholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/264/14txz8l1d2.png)
MÅL MED KODENAVN: Målet med Kodenavn er å få laget ditt til å velge flere riktige kort enn det andre laget.
ANTALL SPILLERE: 4 eller flere spillere
MATERIALER: Internett og videoplattform
TYPE SPILL : Virtuelt kortspill
PUBLIKUM: 18 år og oppover
OVERSIKT OVER KODENAVN
Spymasters vet navn på 25 hemmelige agenter. Spillerne på laget deres kjenner dem bare ved kodenavnene deres. Spymasters vil kommunisere med lagkameratene gjennom en-ordede ledetråder. Operative vil forsøke å gjette betydningen av disse ledetrådene. Spillerne med best kommunikasjon vinner spillet!
Se også: HVEM KAN GJØRE DET - Lær å leke med Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/264/14txz8l1d2-1.png)
OPPSETT
For å sette opp spillet, lag et rom online. Verten bør sette opp spillet slik de ønsker det, med de riktige spillinnstillingene. Spillerne vil alle logge inn på en online videoplattform, som Zoom eller Skype. Verten vil dele spillet med de andre spillerne, invitere dem til å spille, ved å dele en URL. Spillerne vil da gå inn i spillet.
Spillerne vil bli delt opp i to lag, som hver er nær samme størrelse. Hvert lag vil velge en Spymaster for å kommunisere ledetråder til dem gjennom hele spillet. Da er spillet klart til å begynne.
Se også: 10 POINT PITCH KORTSPILLEREGLER Spilleregler - Slik spiller du 10 POINT PITCHSPILL
Spymasters kjenner alle kortene som finnes på lagets side. Den første spionmesteren vil gi et ett-ords hint til teamet av operatører.Hvert lag vil prøve å gjette alle rutene som har den samme fargen. Spy Masters har ikke lov til å gi hint som inneholder noen av ordene som finnes på bordet.
Laget må da prøve å gjette kodenavnet til lagkameraten sin. Teamet får et antall gjetninger som tilsvarer antallet kodenavn som er relatert til ledetråden. De gjetter ved å trykke på kodenavnet. hvis spillerne gjetter riktig, plasseres lagets agentkort over feltet. Når et lag bruker alle sine gjetninger, vil det andre laget begynne sin tur.
![](/wp-content/uploads/board-games/264/14txz8l1d2-2.png)
SLUT PÅ SPILL
Spillet avsluttes når det ikke er noen kort igjen å velge. Spillerne vil telle opp hvor mange kort de har valgt. Laget med flest kort, eller flest riktige gjetninger, vinner spillet!