Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/68/bohdyfvl5o.png)
OBXECTIVO DE DIRTY NASTY FILTHY HEARTS: O obxectivo deste xogo é ter a puntuación máis baixa. Cando un xogador alcanza a puntuación predeterminada, o xogador con menor puntuación nese momento gaña a partida.
NÚMERO DE XOGADORES: 4
MATERIAIS: Unha baralla estándar de 52 cartas, unha forma de anotar e unha superficie plana.
TIPO DE XOGO: Xogo de trucos
PÚBLICO: 13+
DESCRICIÓN GENERAL DE DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Dirty Nasty Filthy Hearts é un xogo de cartas para 4 xogadores. O obxectivo do xogo é ter a puntuación máis baixa cando un xogador alcanza unha puntuación de 300.
CONFIGURACIÓN
As cartas reparten no sentido das agullas do reloxo e boca abaixo. O primeiro distribuidor determínase aleatoriamente e despois pasa á esquerda para cada nova rolda.
O repartidor baralla a baralla e reparte a cada xogador unha man de 13 cartas.
Despois de repartir a man en cada rolda, os xogadores pasarán 3 cartas. O distribuidor pregunta como se pasarán as tarxetas. Pódese usar calquera variación como 3 á esquerda, 3 á dereita, 1 á esquerda e 2 á dereita, etc.
Tamén hai un pase especial chamado Shitting in the Kitty. Neste pase todos os xogadores elixen tres cartas para pasar boca abaixo ao centro. As 12 cartas son recollidas e baralladas polo repartidor que lle reparte a cada xogador 3 cartas.
XOGO
Unha vez que se reparten todas as cartas e os xogadores dispoñan a súa manen consecuencia, o xogador co dous de clubs vai primeiro.
Todos os xogadores deben seguir o exemplo se son capaces. En Dirty Nasty Filthy Hearts, non hai triunfo. A carta máis alta xogada do traxe principal gaña e o gañador comeza a seguinte baza. Se un xogador non pode seguir o exemplo, pode xogar calquera outra carta da súa man. Esta é unha gran oportunidade para desfacerse das cartas altas, para evitar gañar traxes non desexados. A única excepción é que non se poden tirar tarxetas de puntuación no primeiro truco, porén, poden ser lanzadas en calquera baza posterior, sempre que o xogador estea anulado o traxe que está a levar. Hai unha variación que permite xogar calquera carta con calquera truco.
Ver tamén: XOGO DE CARTAS BATTLESHIP - Aprende a xogar con Gamerules.comOs xogadores non poden liderar cun corazón ata que se xogue un corazón ou a raíña de espadas, porén, a raíña de espadas pode liderar en calquera momento do xogo (excepto a primeira baza).
Ver tamén: BACK ALLEY - Aprende a xogar con Gamerules.comOs xogadores seguirán xogando ata que un xogador alcance unha puntuación de 300 ou máis puntos.
PUNTUACIÓN
Este é un xogo de trucos pero o obxectivo é gañar un número mínimo de trucos, ou mellor aínda, o obxectivo é NON gañar trucos que conter calquera tarxeta de puntuación. Ao final de cada rolda os xogadores suman o número de tarxetas de puntuación e engádeno á súa puntuación. Lembra que o obxectivo é ter a puntuación máis baixa.
O jack of diamonds é unha carta especial chamada ás veces, o home lil,ou o papá do bolo. Resta 10 da túa puntuación se gañas nunha baza.
Cada corazón vale 1 punto. A raíña de espadas vale 26 puntos e cada outra raíña vale 13 puntos cada unha.
Se algunha vez un xogador gaña todas as tarxetas de puntuación nunha rolda, tamén coñecida como tiro, gaña a partida e o xogador á súa esquerda debe abandonar a mesa para facer espazo para un novo xogador.
FIN DO XOGO
Cando un xogador chega a 300 ou máis puntos, o xogo remata. O xogador que teña a menor puntuación gaña a partida.