DIRTY NASTY FILTHY Hearts ойынының ережелері - DIRTY NASTY FILTHY Hearts ойынын қалай ойнауға болады

DIRTY NASTY FILTHY Hearts ойынының ережелері - DIRTY NASTY FILTHY Hearts ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

КІР ЖАСАУ КІР ЖҮРЕКТЕРДІҢ МАҚСАТЫ: Бұл ойынның мақсаты - ең аз ұпай алу. Ойыншы алдын ала белгіленген ұпайға жеткенде, сол уақытта ең аз ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 4

МАТЕРИАЛДАР: Стандартты 52 карталық палуба, есепті сақтау тәсілі және тегіс бет.

ОЙЫН ТҮРІ: Трик-такинг ойыны

АУДЕРИЯ: 13+

КІР ЖАСАУ ЖАСАУҒА ШОЛУ HEARTS

Dirty Nasty Filthy Hearts — 4 ойыншыға арналған трюкпен ойнайтын карта ойыны. Ойынның мақсаты - ойыншы 300 ұпайға жеткенде ең аз ұпай алу.

ОРНАТУ

Карточкалар сағат тілімен және бетін төмен қаратып таратылады. Бірінші дилер кездейсоқ анықталады, содан кейін ол әрбір жаңа раунд үшін солға өтеді.

Дилер палубаны араластырады және әр ойыншыға 13 картаны таратады.

Әр раундта қол таратылғаннан кейін ойыншылар 3 картаны береді. Дилер карталардың қалай берілетінін сұрайды. Кез келген вариацияны қолдануға болады, мысалы, 3 солға, 3 оңға, 1 солға және 2 оңға, т.б.

Сонымен қатар, Киттидегі Shitting деп аталатын арнайы өту бар. Бұл паста барлық ойыншылар орталыққа төмен қарай беру үшін үш картаны таңдайды. Барлық 12 картаны дилер жинап, араластырады, ол әр ойыншыға одан 3 карта береді.

ОЙЫНДЫҚ

Барлық карталар таратылып, ойыншылар қолдарын ретке келтіргеннен кейінтиісінше, екі клубы бар ойыншы бірінші болады.

Сондай-ақ_қараңыз: Бүгінгі күнге дейін жиі ойналатын ең көне стратегия ойындары - Ойын ережелері

Барлық ойыншылар мүмкін болса, соны орындауы керек. «Dirty Nasty Lithy Hearts» фильмінде «козыр» жоқ. Жетекші костюмнің ойнаған ең жоғары картасы жеңеді, ал жеңімпаз келесі трюкті бастайды. Егер ойыншы талапты орындай алмаса, олар қолында кез келген басқа картаны ойнай алады. Бұл кез келген жоғары карталардан құтылудың, қажетсіз костюмдерді ұтып алудың алдын алудың тамаша мүмкіндігі. Жалғыз ерекшелік, бірінші трюкте ешқандай ұпайлық карталарды лақтыруға болмайды, бірақ ойыншы қазіргі уақытта басқарылатын костюм жарамсыз болса, олар кейінірек кез келген трюкке лақтырылуы мүмкін. Кез келген картаны кез келген трюкпен ойнауға мүмкіндік беретін вариация бар.

Сондай-ақ_қараңыз: РАКЕТБОЛ ойынының ережелері - РАКЕТБОЛ ойнау жолы

Ойыншылар жүректі немесе күрек ханшайымын ойнамайынша жүрекпен жүргізе алмайды, дегенмен күрек ханшайымы ойынның кез келген нүктесінде (бірінші трюктен басқа) жетекшілік ете алады.

Ойыншы 300 немесе одан да көп ұпай жинағанша ойыншылар ойнауды жалғастырады.

ҰЛДЫҚ

Бұл трюк ойнау ойыны, бірақ мақсат - трюктердің ең аз санын жеңу немесе жақсырақ, мақсат - трюктерді ұтпау. кез келген ұпай картасын қамтиды. Әр раундтың соңында ойыншылар ұпай карталарының санын қосып, оны өз ұпайларына қосады. Есіңізде болсын, мақсат - ең төменгі ұпай алу.

Гуһар тас - бұл кейде lil man деп аталатын арнайы карта.немесе торт әке. Егер трюкте жеңіп алсаңыз, ол сіздің ұпайыңыздан 10-ды алып тастайды.

Әр жүрек 1 ұпаймен бағаланады. Күрек ханшайымы 26 ұпай, ал бір-бір ханшайымы 13 ұпайдан тұрады.

Егер ойыншы раундта барлық ұпай карталарын жеңіп алса, ол ату деп те аталады, олар ойында жеңіске жетеді және олардың сол жағындағы ойыншы жаңа ойыншыға орын беру үшін үстелден кетуі керек.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Ойыншы 300 немесе одан да көп ұпайға жеткенде ойын аяқталады. Ең аз ұпай жинаған ойыншы ойынды жеңеді.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.