DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Spelreëls - Hoe om te speel DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Spelreëls - Hoe om te speel DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Mario Reeves

DOELWIT VAN VUIL SMILIGE VILHARTE: Die doel van hierdie speletjie is om die laagste telling te hê. Wanneer 'n speler die voorafbepaalde telling slaan, wen die speler met die laagste telling op daardie tydstip die wedstryd.

AANTAL SPELERS: 4

MATERIALE: 'n Standaard 52-kaart dek, 'n manier om telling te hou en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL: Truukspel

GEHOOR: 13+

OORSIG VAN VUIL NASTE Vuil HEARTS

Dirty Nasty Filthy Hearts is 'n kaartspeletjie vir 4 spelers. Die doel van die speletjie is om die laagste telling te hê wanneer 'n speler 'n telling van 300 bereik.

OPSTEL

Kaarte word kloksgewys en gesig na onder uitgedeel. Die eerste handelaar word lukraak bepaal, dan gaan dit na links vir elke nuwe rondte.

Sien ook: Pass the Trash Poker - Hoe om te speel Pass the Trash Poker

Die handelaar skommel die dek en gee elke speler 'n hand van 13 kaarte.

Nadat die hand elke rondte uitgedeel is, sal spelers 3 kaarte slaag. Die handelaar vra hoe die kaarte geslaag sal word. Enige variasie kan gebruik word soos 3 na links, 3 na regs, 1 na links en 2 na regs, ens.

Daar is ook 'n spesiale verbygang genaamd Shitting in the Kitty. In hierdie pas kies alle spelers drie kaarte om met die gesig na onder na die middel deur te gee. Al 12 kaarte word versamel en geskommel deur die handelaar wat elke speler 3 kaarte daarvan uitdeel.

SPEL

Sodra alle kaarte uitgedeel is en spelers hul hand gerangskik hetdienooreenkomstig gaan die speler met die twee klubs eerste.

Alle spelers moet hul voorbeeld volg as hulle in staat is. In Dirty Nasty Filthy Hearts is daar geen troefpak nie. Die hoogste kaart gespeel van die voorste pak wen, en die wenner kan die volgende truuk begin. As 'n speler nie in staat is om te volg nie, kan hulle enige ander kaart in hul hand speel. Dit is 'n wonderlike geleentheid om van enige hoë kaarte ontslae te raak, om te verhoed dat u ongewenste pakke wen. Die enigste uitsondering is dat geen puntekaarte in die heel eerste truuk uitgegooi kan word nie, maar hulle kan in enige truuk daarna gegooi word, solank die speler die pak wat tans gelei word, nietig is. Daar is 'n variasie wat toelaat dat enige kaart na enige truuk gespeel word.

Spelers kan nie met 'n hart lei totdat óf 'n hart óf die graafkoning gespeel is nie, maar die graafkoning kan op enige punt in die wedstryd voorloop (behalwe die eerste truuk).

Spelers sal aanhou speel totdat 'n speler 'n telling van 300 of meer punte bereik.

TELLING

Hierdie is 'n truuks-speletjie, maar die doel is om 'n minimale aantal truuks te wen, of nog beter, die doel is om NIE truuks te wen wat enige puntekaart bevat. Aan die einde van elke rondte tel spelers die aantal puntekaarte bymekaar en voeg dit by hul telling. Onthou, die doelwit is om die laagste telling te behaal.

Die stok van diamante is 'n spesiale kaart wat soms genoem word, die lil man,of die koekpappa. Dit trek 10 van jou telling af as jy in 'n truuk gewen het.

Elke hart is 1 punt werd. Die graafkoningin is 26 punte werd en elke ander dame is 13 punte elk werd.

Sien ook: VYF-EN-TWINTIG (25) - Leer hoe om met GameRules.com te speel

As 'n speler ooit alle puntetellings in 'n rondte wen, ook bekend as skiet, wen hulle die wedstryd en die speler aan hul linkerkant moet die tafel verlaat om plek te maak vir 'n nuwe speler.

EINDE VAN SPEL

Sodra 'n speler 300 of meer punte bereik, eindig die wedstryd. Die speler wat die laagste telling het, wen die wedstryd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.