Cuprins
OBIECTIV DE INIMI MURDARE ȘI MURDARE: Obiectivul acestui joc este de a obține cel mai mic scor. Atunci când un jucător atinge scorul prestabilit, jucătorul cu cel mai mic scor din acel moment câștigă jocul.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4
MATERIALE: Un pachet standard de 52 de cărți, o modalitate de a ține scorul și o suprafață plană.
TIP DE JOC: Joc de luat trucuri
AUDIENȚE: 13+
PREZENTARE GENERALĂ A INIMILOR MURDARE ȘI MURDARE
Dirty Nasty Filthy Hearts este un joc de cărți cu trucuri pentru 4 jucători. Scopul jocului este de a avea cel mai mic scor atunci când un jucător ajunge la un scor de 300.
SETUP
Cărțile sunt împărțite în sensul acelor de ceasornic și cu fața în jos. Primul dealer este determinat aleatoriu, apoi trece la stânga pentru fiecare nouă rundă.
Dealerul amestecă pachetul de cărți și oferă fiecărui jucător o mână de 13 cărți.
După ce mâna este împărțită în fiecare rundă, jucătorii trec 3 cărți. Dealerul decide cum vor fi trecute cărțile. Se poate folosi orice variantă, cum ar fi 3 la stânga, 3 la dreapta, 1 la stânga și 2 la dreapta etc.
Există, de asemenea, o pasă specială numită "Shitting in the Kitty". În această pasă, toți jucătorii aleg trei cărți pe care să le paseze cu fața în jos în centru. Toate cele 12 cărți sunt adunate și amestecate de către dealer, care împarte fiecărui jucător câte 3 cărți din ele.
Vezi si: SABOTAJ SOCIAL - Învață să joci cu Gamerules.comGAMEPLAY
După ce toate cărțile au fost împărțite și jucătorii și-au aranjat mâna în mod corespunzător, jucătorul cu două de treflă este primul.
Toți jucătorii sunt obligați să urmeze culoarea, dacă sunt capabili. În Dirty Nasty Filthy Hearts, nu există o culoare de atu. Cea mai mare carte jucată din culoarea principală câștigă, iar câștigătorul începe următoarea rundă. Dacă un jucător nu este capabil să urmeze culoarea, poate juca orice altă carte din mână. Aceasta este o ocazie excelentă de a scăpa de orice carte mare, pentru a preveni câștigarea unor culori nedorite. Singura excepție estecă nicio carte de punctaj nu poate fi aruncată chiar în prima rundă, însă acestea pot fi aruncate în orice rundă ulterioară, atâta timp cât jucătorul nu are nicio carte de culoarea care este condusă. Există o variantă care permite ca orice carte să fie jucată în orice rundă.
Vezi si: REGULI DE JOC DE CARTE CU 2 JOCATORI - Învață inimile cu 2 jucătoriJucătorii nu pot conduce cu o inimă până când nu a fost jucată fie o inimă, fie regina de pică, însă regina de pică poate conduce în orice moment al jocului (cu excepția primei mutări).
Jucătorii vor continua să joace până când un jucător atinge un scor de 300 sau mai multe puncte.
PUNCTAJ
Acesta este un joc în care se iau trucuri, dar obiectivul este să câștigi un număr minim de trucuri sau, mai bine zis, obiectivul este să NU câștigi trucuri care conțin vreo carte de punctaj. La sfârșitul fiecărei runde, jucătorii adună numărul de cărți de punctaj și îl adaugă la scorul lor. Nu uitați, obiectivul este să obțineți cel mai mic scor.
Valetul de caro este o carte specială, numită uneori "micul om" sau "tăticul prăjiturii", care scade 10 din scorul tău dacă este câștigată la un trick.
Fiecare inimă valorează 1 punct. Regina de pică valorează 26 de puncte, iar fiecare altă regină valorează 13 puncte.
Dacă un jucător câștigă toate cărțile de punctaj într-o rundă, cunoscut și sub numele de "shooting", acesta câștigă jocul, iar jucătorul din stânga sa trebuie să părăsească masa pentru a face loc unui nou jucător.
SFÂRȘITUL JOCULUI
Odată ce un jucător ajunge la 300 sau mai multe puncte, jocul se încheie. Jucătorul care are cel mai mic scor câștigă jocul.