قوانین بازی DIRTY NASTY FILTHY HEARTS - نحوه بازی DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

قوانین بازی DIRTY NASTY FILTHY HEARTS - نحوه بازی DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Mario Reeves

هدف DIRTY NASTY FILTHY HEARTS: هدف از این بازی کسب کمترین امتیاز است. وقتی بازیکنی به امتیاز از پیش تعیین شده می رسد، بازیکنی که در آن زمان کمترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است.

تعداد بازیکنان: 4

مواد: یک عرشه استاندارد 52 کارتی، راهی برای حفظ امتیاز و سطح صاف.

نوع بازی: بازی حقه باز

مخاطب: 13+

نمای کلی DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Dirty Nasty Filthy Hearts یک بازی کارتی برای 4 بازیکن است. هدف بازی این است که وقتی بازیکن به امتیاز 300 می رسد، کمترین امتیاز را داشته باشد.

SETUP

کارت ها در جهت عقربه های ساعت و رو به پایین پخش می شوند. فروشنده اول به طور تصادفی تعیین می شود و سپس برای هر دور جدید به سمت چپ می رود.

فروشنده عرشه را به هم می زند و به هر بازیکن 13 کارت می دهد.

بعد از تقسیم دست در هر دور، بازیکنان 3 کارت را پاس می کنند. فروشنده تماس می گیرد که چگونه کارت ها را پاس می کنند. از هر تنوعی می توان استفاده کرد مانند 3 به چپ، 3 به راست، 1 به چپ و 2 به راست و غیره.

یک پاس مخصوص به نام Shitting in the Kitty نیز وجود دارد. در این پاس، همه بازیکنان سه کارت را برای ارسال رو به پایین به مرکز انتخاب می کنند. همه 12 کارت توسط فروشنده که به هر بازیکن 3 کارت از آن می دهد جمع آوری و مخلوط می شود.

همچنین ببینید: قوانین بازی MOST LIKELY - نحوه بازی MOST LIKELY

GAMEPLAY

هنگامی که همه کارتها پخش شد و بازیکنان دست خود را مرتب کردندبر این اساس، بازیکن با دو باشگاه اول می رود.

همه بازیکنان موظفند در صورت توانایی پیروی کنند. در Dirty Nasty Filthy Hearts، لباس ترامپ وجود ندارد. بالاترین کارتی که از لباس اصلی بازی شده برنده می شود و برنده می تواند ترفند بعدی را شروع کند. اگر بازیکنی نتواند از آن پیروی کند، می تواند هر کارت دیگری را که در دست دارد بازی کند. این یک فرصت عالی برای خلاص شدن از شر هر کارت بالا، برای جلوگیری از برنده شدن لباس های ناخواسته است. تنها استثنا این است که هیچ کارت امتیازی را نمی توان در همان ترفند اول بیرون انداخت، با این حال، پس از آن می توان آنها را در هر ترفندی پرتاب کرد، تا زمانی که بازیکن لباسی را که در حال حاضر هدایت می شود باطل کند. یک تغییر وجود دارد که اجازه می دهد تا هر کارتی به هر ترفندی بازی شود.

بازیکنان تا زمانی که قلب یا ملکه بیل بازی نشده باشد نمی توانند با قلب رهبری کنند، با این حال، ملکه بیل می تواند در هر نقطه ای از بازی (به جز اولین ترفند) رهبری کند.

همچنین ببینید: قوانین بازی قاشق - نحوه بازی Spoons the Card Game

بازیکنان به بازی خود ادامه خواهند داد تا زمانی که یک بازیکن به امتیاز 300 یا بیشتر برسد.

گلزنی

این یک بازی فریبنده است، اما هدف این است که حداقل تعداد ترفندها را به دست آورید، یا بهتر از آن، هدف این است که برنده نشوید. حاوی هر کارت امتیازی باشد. در پایان هر دور بازیکنان تعداد کارت‌های امتیازدهی را جمع می‌کنند و آن را به امتیاز خود اضافه می‌کنند. به یاد داشته باشید، هدف کسب کمترین امتیاز است.

جک الماس کارت خاصی است که گاهی اوقات به آن لیل من می گویند.یا بابا کیک اگر در یک ترفند برنده شوید، 10 را از امتیاز شما کم می کند.

هر قلب 1 امتیاز دارد. ارزش ملکه بیل 26 امتیاز و هر ملکه دیگر 13 امتیاز است.

اگر بازیکنی همه کارت‌های امتیازدهی را در یک راند برد، که به عنوان تیراندازی نیز شناخته می‌شود، بازی را برنده می‌شود و بازیکن سمت چپ او باید میز را ترک کند تا برای بازیکن جدید فضا ایجاد کند.

پایان بازی

هنگامی که بازیکن به امتیاز 300 یا بیشتر رسید، بازی به پایان می رسد. بازیکنی که کمترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.