DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Leikreglur - Hvernig á að spila DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Leikreglur - Hvernig á að spila DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Mario Reeves

MARKMIÐ UM SKÍTUM ÓGEÐSLEGA SMÍÐA HJARTA: Markmið þessa leiks er að ná lægstu einkunn. Þegar leikmaður nær fyrirfram ákveðnu skori vinnur sá leikmaður með lægsta stig á þeim tíma leikinn.

FJÖLDI LEIKMANNA: 4

EFNI: Staðall 52 spila stokkur, leið til að halda skori og flatt yfirborð.

TEGUND LEIK: Brekkuleikur

Áhorfendur: 13+

YFIRLIT UM DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Dirty Nasty Filthy Hearts er spjaldspil fyrir 4 leikmenn. Markmið leiksins er að vera með lægsta stig þegar leikmaður nær 300.

UPPLÝSINGAR

Spjöld eru gefin réttsælis og snúa niður. Fyrsti gjafarinn er ákvarðaður af handahófi og fer síðan til vinstri fyrir hverja nýja umferð.

Sjá einnig: Snip, Snap, Snorem - Lærðu að spila með leikreglum

Gjafarinn stokkar stokkinn og gefur hverjum leikmanni 13 spil.

Eftir að hönd hefur verið gefin í hverri umferð munu leikmenn gefa 3 spil. Söluaðilinn kallar eftir því hvernig spilin verða send. Hægt er að nota hvaða afbrigði sem er eins og 3 til vinstri, 3 til hægri, 1 til vinstri og 2 til hægri, o.s.frv.

Það er líka sérstakur sending sem heitir Shitting in the Kitty. Í þessari sendingu velja allir spilarar þrjú spil til að gefa á móti miðjunni. Öllum 12 spilunum er safnað og stokkað af gjafanum sem gefur hverjum leikmanni 3 spil af þeim.

Sjá einnig: Samkeppnis eingreypingur - Leikreglur Lærðu um flokkanir á kortaleikjum

LEIKUR

Þegar öll spil hafa verið gefin og leikmenn hafa raðað upp hönd sinnií samræmi við það fer leikmaðurinn með kylfurnar tvær fyrstur.

Allir leikmenn þurfa að fylgja eftir ef þeir geta. Í Dirty Nasty Filthy Hearts er engin tromplit. Hæsta spilið sem lagt er í fremstu litinn vinnur og sigurvegarinn fær að byrja á næsta bragði. Ef leikmaður er ekki fær um að fylgja lit getur hann spilað hvaða öðru spili sem er á hendinni. Þetta er frábært tækifæri til að losna við há spil, til að koma í veg fyrir að vinna óæskileg lit. Eina undantekningin er sú að engum skoraspjöldum er hægt að henda út í fyrsta slag, hins vegar er hægt að henda þeim í hvaða brellu sem er eftir það, svo framarlega sem leikmaðurinn er ógildur liturinn sem nú er leiddur. Það er til afbrigði sem gerir kleift að spila hvaða spili sem er við hvaða brellu sem er.

Leikmenn geta ekki leitt með hjarta fyrr en annaðhvort hjarta eða spaðadrottningu hefur verið spilað, hins vegar getur laufadrottning leitt hvenær sem er í leiknum (nema fyrsta slag).

Leikmenn munu halda áfram að spila þar til leikmaður hefur náð 300 stigum eða meira.

SKRÁ

Þetta er bragðarefur en markmiðið er að vinna lágmarks fjölda bragða, eða enn betra, markmiðið er að vinna EKKI brellur sem innihalda hvaða skorkort sem er. Í lok hverrar umferðar leggja leikmenn saman fjölda stigakorta og bæta því við stig þeirra. Mundu að markmiðið er að fá lægsta einkunn.

Tígultjakkurinn er sérstakt spil sem stundum er kallað, lil man,eða kökupabbanum. Það dregur 10 frá stiginu þínu ef unnið er í bragði.

Hvert hjarta er 1 stigs virði. Spaðadrottningin er 26 stiga virði og hver önnur drottning 13 stig hver.

Ef leikmaður vinnur einhvern tímann öll stigaspjöld í umferð, einnig þekkt sem skot, vinnur hann leikinn og leikmaðurinn til vinstri við þá verður að yfirgefa borðið til að búa til pláss fyrir nýjan leikmann.

LEIKSLOK

Þegar leikmaður hefur náð 300 eða fleiri stigum lýkur leiknum. Sá leikmaður sem hefur lægsta stig vinnur leikinn.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.