DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Ludaj Reguloj - Kiel Ludi DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Ludaj Reguloj - Kiel Ludi DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE DIRTY NASTY FILTHY HEARTS: La celo de ĉi tiu ludo estas havi la plej malaltan poentaron. Kiam ludanto trafas la antaŭfiksitan poentaron, la ludanto kun la plej malsupra poentaro en tiu tempo venkas en la ludo.

NOMBRO DA LUDOJ: 4

MATERIOJ: Norma 52-karta ludkartaro, maniero konservi poentaron, kaj plata surfaco.

TIPO DE LUDO: Trukoludo

SEPTARO: 13+

SUPERVIRO DE DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Dirty Nasty Filthy Hearts estas ruza kartludo por 4 ludantoj. La celo de la ludo estas havi la plej malsupran poentaron kiam ludanto atingas poentaron de 300.

ARRUNTO

Kartoj estas disdonataj dekstrume kaj vizaĝo malsupren. La unua komercisto estas determinita hazarde tiam ĝi pasas maldekstren por ĉiu nova raŭndo.

La komercisto miksas la ferdekon kaj disdonas al ĉiu ludanto manon de 13 kartoj.

Vidu ankaŭ: HOKEA KARTLUDO - Lernu Ludi Kun GameRules.com

Post kiam mano estas disdonita ĉiu raŭndo, ludantoj preterpasos 3 kartojn. La komercisto postulas kiel la kartoj estos pasitaj. Iu ajn variaĵo povas esti uzata kiel 3 maldekstren, 3 dekstren, 1 maldekstren kaj 2 dekstren, ktp.

Ekzistas ankaŭ speciala preterpaso nomata Shitting in the Kitty. En ĉi tiu enirpermesilo ĉiuj ludantoj elektas tri kartojn por pasi vizaĝo malsupren al la centro. Ĉiuj 12 kartoj estas kolektitaj kaj miksitaj fare de la komercisto kiu disdonas al ĉiu ludanto 3 kartojn de ĝi.

LUDO

Iam ĉiuj kartoj estas disdonitaj kaj ludantoj aranĝis sian manonsekve, la ludanto kun la du de klaboj iras unue.

Ĉiuj ludantoj devas sekvi eblemon se kapablaj. En Dirty Nasty Filthy Hearts, ekzistas neniu atuto. La plej alta karto ludita de la gvida vestokompleto venkas, kaj la gajninto komencas la sekvan trukon. Se ludanto estas nekapabla sekvi eblemon, ili povas ludi ajnan alian karton en sia mano. Ĉi tio estas bonega ŝanco forigi iujn ajn altajn kartojn, por malhelpi gajni nedeziratajn vestokompletojn. La nura escepto estas ke neniuj poentkartoj povas esti ĵetitaj eksteren en la plej unua truko, aliflanke, ili povas esti ĵetitaj en iu truko poste, tiel longe kiel la ludanto estas malplena la vestokompleto nuntempe gvidita. Estas variaĵo, kiu permesas ludi ajnan karton al iu ajn lertaĵo.

Ludantoj ne povas gvidi kun koro ĝis aŭ koro aŭ la pikreĝino estas ludita, tamen, la pikreĝino povas gvidi en iu ajn punkto en la ludo (krom la unua truko).

Ludantoj daŭre ludos ĝis ludanto atingas poentaron de 300 aŭ pli da poentoj.

Vidu ankaŭ: TISPY CHICKEN - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

POENTO

Ĉi tio estas trukoludo sed la celo estas gajni minimuman nombron da trukoj, aŭ pli bone, la celo estas NE gajni trukojn kiuj enhavas ajnan poentkarton. Ĉe la fino de ĉiu ronda ludantoj aldonas la nombron da poentkartoj, kaj aldonas tion al sia poentaro. Memoru, la celo estas havi la plej malaltan poentaron.

La fanto de diamantoj estas speciala karto foje nomita, la lil viro,aŭ la kukpaĉjo. Ĝi subtrahas 10 de via poentaro se gajnite en truko.

Ĉiu koro valoras 1 poenton. La reĝino de piko valoras 26 poentojn kaj ĉiu alia reĝino valoras po 13 poentojn.

Se ludanto iam gajnas ĉiujn poentkartojn en rondo, ankaŭ konataj kiel pafado, ili venkas en la ludo kaj la ludanto maldekstre devas forlasi la tablon por fari spacon por nova ludanto.

FINO DE LUDO

Iam ludanto atingas 300 aŭ pli da poentoj la ludo finiĝas. La ludanto kiu havas la plej malsupran poentaron venkas en la ludo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.