Dirty NASTY FILTHY HEARTS Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Dirty NASTY FILTHY HEARTS Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Mario Reeves

LAYUNIN NG DIRTY NASTY FILTH HEARTS: Ang layunin ng larong ito ay magkaroon ng pinakamababang marka. Kapag naabot ng isang manlalaro ang paunang natukoy na marka, ang manlalaro na may pinakamababang marka sa oras na iyon ang mananalo sa laro.

BILANG NG MANLALARO: 4

MGA MATERYAL: Isang karaniwang 52-card deck, isang paraan upang mapanatili ang iskor, at isang patag na ibabaw.

URI NG LARO: Trick-taking game

AUDIENCE: 13+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG DIRTY NASTY FILTH HEARTS

Ang Dirty Nasty Filthy Hearts ay isang trick-taking card game para sa 4 na manlalaro. Ang layunin ng laro ay ang magkaroon ng pinakamababang marka kapag ang isang manlalaro ay umabot sa iskor na 300.

SETUP

Ang mga card ay ibinibigay sa clockwise at nakaharap sa ibaba. Ang unang dealer ay random na tinutukoy pagkatapos ito ay pumasa sa kaliwa para sa bawat bagong round.

Shuffle ng dealer ang deck at binibigyan ang bawat manlalaro ng kamay ng 13 card.

Pagkatapos maibigay ang kamay sa bawat round, ang mga manlalaro ay magpapasa ng 3 baraha. Nanawagan ang dealer kung paano ipapasa ang mga card. Maaaring gamitin ang anumang variation gaya ng 3 sa kaliwa, 3 sa kanan, 1 sa kaliwa at 2 sa kanan, atbp.

Mayroon ding espesyal na passing na tinatawag na Shitting in the Kitty. Sa pass na ito ang lahat ng mga manlalaro ay pumili ng tatlong baraha upang ipasa nang nakaharap sa gitna. Ang lahat ng 12 card ay kinokolekta at binabalasa ng dealer na magbibigay sa bawat manlalaro ng 3 card mula dito.

GAMEPLAY

Kapag naibigay na ang lahat ng card at naiayos na ng mga manlalaro ang kanilang kamayalinsunod dito, ang manlalaro na may dalawang club ay mauna.

Ang lahat ng mga manlalaro ay kinakailangang sumunod kung kaya. Sa Dirty Nasty Filthy Hearts, walang tramp suit. Ang pinakamataas na card na nilalaro ng nangungunang suit ay mananalo, at ang mananalo ay masisimulan ang susunod na trick. Kung ang isang manlalaro ay hindi makasunod, maaari silang maglaro ng anumang iba pang card sa kanilang kamay. Ito ay isang magandang pagkakataon upang mapupuksa ang anumang matataas na card, upang maiwasan ang pagwagi ng mga hindi gustong suit. Ang tanging pagbubukod ay walang mga scoring card na maaaring itapon sa pinakaunang trick, gayunpaman, maaari silang ihagis sa anumang trick pagkatapos noon, hangga't ang manlalaro ay walang bisa sa suit na kasalukuyang pinangungunahan. Mayroong isang pagkakaiba-iba na nagbibigay-daan para sa anumang card na laruin sa anumang trick.

Ang mga manlalaro ay hindi maaaring mamuno nang may puso hangga't hindi nilalaro ang alinman sa puso o reyna ng mga spades, gayunpaman, ang reyna ng mga spades ay maaaring mamuno sa anumang punto sa laro (maliban sa unang trick).

Ang mga manlalaro ay magpapatuloy sa paglalaro hanggang sa maabot ng isang manlalaro ang markang 300 o higit pang mga puntos.

SCORING

Ito ay isang trick-taking na laro ngunit ang layunin ay upang manalo ng kaunting bilang ng mga trick, o mas mabuti pa, ang layunin ay HINDI manalo ng mga trick na naglalaman ng anumang scoring card. Sa dulo ng bawat round, idaragdag ng mga manlalaro ang bilang ng mga scoring card, at idagdag iyon sa kanilang iskor. Tandaan, ang layunin ay magkaroon ng pinakamababang marka.

Ang jack of diamonds ay isang espesyal na card kung minsan ay tinatawag na, the lil man,o yung cake daddy. Magbabawas ito ng 10 sa iyong iskor kung nanalo sa isang trick.

Tingnan din: Mga Panuntunan ng INCOHEARENT Game - Paano Maglaro ng INCOHEARENT

Ang bawat puso ay nagkakahalaga ng 1 puntos. Ang queen of spades ay nagkakahalaga ng 26 puntos at ang bawat isa ay reyna ay nagkakahalaga ng 13 puntos bawat isa.

Tingnan din: UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL Mga Panuntunan sa Laro - Paano Laruin ang UNO ULTIMATE MARVEL - CAPTAIN MARVEL

Kung nanalo ang isang manlalaro sa lahat ng scoring card sa isang round, na kilala rin bilang shooting, mananalo sila sa laro at ang manlalaro sa kanilang kaliwa ay dapat umalis sa mesa upang gumawa ng espasyo para sa isang bagong manlalaro.

END OF LARO

Kapag ang isang manlalaro ay umabot na sa 300 o higit pang mga puntos, magtatapos ang laro. Ang manlalaro na may pinakamababang marka ang mananalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.