DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Spultsjeregels - Hoe spielje DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

DIRTY NASTY FILTHY HEARTS Spultsjeregels - Hoe spielje DIRTY NASTY FILTHY HEARTS
Mario Reeves

DOEL FAN DIRTY NASTY FILTHY HEARTS: It doel fan dit spul is om de leechste skoare te hawwen. As in spiler de foarbepaalde skoare rekket, wint de spiler mei de leechste skoare op dat stuit it spul.

AANTAL SPILERS: 4

MATERIALEN: In standert 52-kaartspul, in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.

TYPE GAME: Trick-taking-spul

PUBLIEK: 13+

OERJOCHT FAN DIRTY NASTY FILTHY HEARTS

Dirty Nasty Filthy Hearts is in kaartspultsje foar 4 spilers dy't tricks nimt. It doel fan it spul is om de leechste skoare te hawwen as in spiler in skoare fan 300 berikt.

SETUP

Kaarten wurde mei de klok mei en nei ûnderen útdield. De earste dealer wurdt bepaald willekeurich dan giet it nei lofts foar eltse nije ronde.

De dealer skodt it dek en jout elke spiler in hân fan 13 kaarten.

Nei't de hân elke rûnde behannele is, sille spilers 3 kaarten trochjaan. De dealer ropt foar hoe't de kaarten wurde trochjûn. Elke fariaasje kin brûkt wurde lykas 3 nei lofts, 3 nei rjochts, 1 nei lofts en 2 nei rjochts, ensfh

Der is ek in spesjale passaazje neamd Shitting in the Kitty. Yn dizze pas kieze alle spilers trije kaarten om mei it gesicht nei it sintrum troch te jaan. Alle 12 kaarten wurde sammele en skodde troch de dealer dy't elke spiler 3 kaarten derfan jout.

Sjoch ek: FUNEMPLOYED - Learje te spyljen mei Gamerules.com

SPIELPLAY

Sadree't alle kaarten útdield binne en spilers har hân regele hawwedêrom giet de spiler mei de twa fan klups earst.

Alle spilers binne ferplichte te folgjen as se kinne. Yn Dirty Nasty Filthy Hearts is d'r gjin troefkleur. De heechste kaart spile fan 'e liedende kleur wint, en de winner kin de folgjende trúk begjinne. As in spiler net by steat is om te folgjen, se kinne spylje in oare kaart yn harren hân. Dit is in geweldige kâns om alle hege kaarten kwyt te reitsjen, om foar te kommen dat jo net winske kleuren winne. De ienige útsûndering is dat gjin skoare kaarten kinne wurde smiten út yn de alderearste trúk, lykwols, se kinne wurde smiten yn eltse trúk dêrnei, sa lang as de spiler is ûnjildich de kleur dy't op it stuit liedt. D'r is in fariaasje wêrmei elke kaart kin wurde spile nei elke trúk.

Spilers kinne net liede mei in hert oant in hert of de skoppendame spile is, lykwols kin de skoppendame op elk punt yn it spul liede (útsein de earste trúk).

Spilers sille trochgean te spyljen oant in spiler in skoare fan 300 of mear punten berikt.

SCORING

Dit is in spultsje foar trúkjes, mar it doel is om in minimaal oantal trúkjes te winnen, of better noch, it doel is om NET trúkjes te winnen dy't befetsje eltse skoare card. Oan 'e ein fan elke rûnde spilers optelle it oantal skoare kaarten, en heakje dat oan harren skoare. Unthâld, it doel is om de leechste skoare te hawwen.

Sjoch ek: RACEHORSE Game Rules - How To Play RACEHORSE

De jack of diamanten is in spesjale kaart soms neamd, de lil man,of de taart daddy. It subtracts 10 fan jo skoare as wûn yn in trúk.

Elk hert is 1 punt wurdich. De keninginne fan spades is wurdich 26 punten en elke oare keninginne is wurdich 13 punten elk.

As in spiler oait alle skoarekaarten yn in rûnte wint, ek wol sjitten neamd, winne se it spul en moat de spiler links fan har de tafel ferlitte om romte te meitsjen foar in nije spiler.

END OF GAME

Sadree't in spiler 300 of mear punten berikt, einiget it spultsje. De spiler dy't de leechste skoare hat wint it spul.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.