பாவ்னி டென் பாயிண்ட் கால் யுவர் பார்ட்னர் பிட்ச் - கேம் விதிகள்

பாவ்னி டென் பாயிண்ட் கால் யுவர் பார்ட்னர் பிட்ச் - கேம் விதிகள்
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

பாவ்னி டென் பாயின்ட் ஆப்ஜெக்டிவ் கால் யுவர் பார்ட்னர் பிட்ச்: பாவ்னி டென் பாயிண்ட் கால் யுவர் பார்ட்னர் பிட்ச்சின் நோக்கம் ஏலங்களை வெல்வதன் மூலம் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுவதே ஆகும்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 4 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒரு நிலையான 52-கார்டு டெக்குகள், 2 ஜோக்கர்ஸ், ஸ்கோரை வைத்துக்கொள்ள ஒரு வழி மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

விளையாட்டின் வகை : ட்ரிக்-டேக்கிங் கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: வயதுவந்தோர்

பவ்னீ டென்னின் மேலோட்டம் பாயிண்ட் கால் யுவர் பார்ட்னர் பிட்ச்

பாவ்னி டென் பாயிண்ட் கால் யுவர் பார்ட்னர் பிட்ச் ஒரு 5 பிளேயர் ட்ரிக்-டேக்கிங் கார்டு கேம். உங்கள் எதிரிகளுக்கு முன்பாக 42 புள்ளிகளைப் பெறுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.

இந்த விளையாட்டு பாரம்பரிய ஆடுகளத்தின் மாறுபாடு, ஆனால் தொடர்புடைய அனைத்து விதிகளையும் கீழே விவாதிப்பேன். இதே போன்ற கேம்களுக்கு, எங்கள் தளத்தில் உள்ள பிட்சுக்கான விதிகளைப் பார்க்கவும்.

SETUP

விளையாட்டு தொடங்கும் முன், எந்த ஜோக்கர் அதிக ஜோக்கராக இருப்பார், யார் யார் என்பதை வீரர்கள் குறிப்பிட வேண்டும். குறைந்த ஜோக்கராக இருங்கள்.

முதல் வியாபாரி சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு புதிய ஒப்பந்தத்திற்கும் இடப்புறம் செல்கிறார். டெக் மாற்றப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரரும் 10 அட்டை கைகள் மற்றும் 4 கார்டுகளை மையத்தில் வெளிப்படுத்தாமல் பெறுகிறார்கள். இந்த நான்கு அட்டைகளும் விதவை என்று அழைக்கப்பட்டு பின்னர் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

மேலும் பார்க்கவும்: நான் எப்போதும் கேம் விதிகளை கொண்டிருக்கவில்லை - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

அட்டை தரவரிசை மற்றும் ஸ்கோரிங்

ட்ரம்ப் சூட் ஏஸ் (உயர்), கிங், குயின், ஜாக், ஆஃப்-ஜாக், உயர் ஜோக்கர், குறைந்த ஜோக்கர், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2 (குறைந்தவர்). மற்ற உடைகள் ஒரே மாதிரியானவையே தவிர, அவற்றில் இல்லைஜோக்கர்கள். ஆஃப் ஜாக் என்பது டிரம்ப் ஜாக்கின் அதே நிறத்தின் பலா மற்றும் ட்ரம்ப் சூட்டின் ஒரு பகுதியாகும். அதில் அச்சிடப்பட்ட சூட்டின் தரவரிசையில் இது சேர்க்கப்படவில்லை.

விளையாட்டின் போது குறிப்பிட்ட அட்டைகளை வெல்லும் அல்லது குறிப்பிட்ட அளவுகோல்களை சந்திக்கும் வீரர்களுக்கு புள்ளிகள் வழங்கப்படும். டிரம்ப்களின் ஜாக், ஆஃப்-ஜாக் ஆஃப் டிரம்ப்ஸ், ஹை அண்ட் லோ ஜோக்கர்ஸ் மற்றும் 10 டிரம்ப்ஸ் ஆகியவை புள்ளிகளைப் பெறும் அட்டைகள். இவை அனைத்தும் தலா 1 புள்ளி என்ற தந்திரத்தில் வெற்றி பெறும் அணிக்கு அடித்துள்ளன. ஒரு தந்திரத்தில் வெற்றி பெற்றால், 3 டிரம்ப்கள் அணிக்கு 3 புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன.

அதிக மற்றும் குறைந்த ஸ்கோரிங் உள்ளது. உயர் என்பது விளையாட்டில் அதிக டிரம்பை வைத்திருக்கும் அணி 1 புள்ளியைப் பெறுகிறது. குறைந்த ட்ரம்பைப் பெற்ற அணி 1 புள்ளியைப் பெறுகிறது. டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் தொடங்குவார், மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் முந்தையதை விட அதிகமாக ஏலம் எடுப்பார்கள் அல்லது பாஸ் செய்வார்கள். ஒரு சுற்றில் எத்தனை புள்ளிகள் எடுக்க முடியும் என்பதை வீரர்கள் ஏலம் எடுக்கிறார்கள். குறைந்தபட்ச ஏலம் 5 மற்றும் மற்ற அனைத்து வீரர்களும் தேர்ச்சி பெற்றால் டீலர் 5 ஏலம் எடுக்க வேண்டும். அதிகபட்ச ஏலம் 10 ஆகும், இது சந்திரனுக்கு ஷூட் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. ஒரு வீரருக்கு எதிர்மறையான மதிப்பெண் இல்லையென்றால் மட்டுமே அது அழைக்கப்படும்.

ஒரு வீரரைத் தவிர மற்ற அனைவரும் தேர்ச்சி பெற்றால் அல்லது 10 பேர் ஏலம் எடுத்தால் ஏலம் முடிவடைகிறது.

வெற்றியாளரை ஏலம் எடுத்த பிறகு ஏலத்தில், ஏலதாரர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறார், ஒரு அட்டைக்கு அழைப்பு விடுக்கிறார். இந்த அட்டை சுற்றுக்கான டிரம்ப் சூட்டையும், வைத்திருக்கும் வீரரையும் தீர்மானிக்கிறதுஇந்த குறிப்பிட்ட அட்டை ஏலதாரரின் கூட்டாளராக இருக்கும். மீதமுள்ள வீரர்கள் ஒரு எதிர் அணியை உருவாக்குவார்கள்.

ஏலதாரர் ஒரு அட்டையை அழைத்த பிறகு, அவர்கள் விதவையை எடுப்பார்கள். இப்போது அனைத்து வீரர்களும் கையில் உள்ள 6 அட்டைகளை கைவிட வேண்டும். அழைக்கப்பட்ட அட்டை விளையாட்டின் முதல் அட்டையாக விளையாடப்பட வேண்டும் மற்றும் நிராகரிக்க முடியாது. அழைக்கப்பட்ட அட்டை விதவையில் இருக்கக்கூடும், மேலும் ஏலதாரர் மீதமுள்ள நான்கு வீரர்களுக்கு எதிராக தனியாக விளையாடுவார்.

புள்ளி அட்டைகளை நிராகரிக்க முடியாது, ஆனால் ஒரு வீரருக்கு ஏஸ், கிங், குயின் தவிர வேறு வழியில்லை என்றால் , அல்லது இரண்டு டிரம்ப்கள் நிராகரிக்கப்படலாம். நிராகரிக்கப்பட்ட டிரம்ப்கள் அனைத்து வீரர்களுக்கும் அறிவிக்கப்பட வேண்டும்.

கேம்ப்ளே

அழைக்கப்பட்ட அட்டை முதலில் விளையாடிய அட்டையாக இருக்க வேண்டும். மேசையைச் சுற்றி கடிகார திசையில் விளையாடும். அனைத்து வீரர்களும் ஒரு டிரம்ப் விளையாட வேண்டும். உங்களால் டிரம்ப் விளையாட முடியாவிட்டால், உங்கள் கையை மடக்க வேண்டும். அதிக டிரம்பை விளையாடிய வீரர் தந்திரத்தை வென்று அடுத்த தந்திரத்திற்கு ஒரு டிரம்பை வழிநடத்துகிறார். அனைத்து 10 தந்திரங்களும் விளையாடப்படும் வரை அல்லது எந்த வீரர்களும் விளையாடுவதற்கு டிரம்ப்கள் எஞ்சியிருக்கும் வரை ஆட்டம் தொடரும்.

ஸ்கோரிங்

ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும் ஸ்கோரிங் நடக்கும். எந்த கூடுதல் புள்ளிகள் வழங்கப்பட வேண்டும் என்பதை வீரர்கள் தீர்மானிப்பார்கள். ஏலதாரர் தங்கள் ஏலத்தை நிறைவுசெய்தால், அவர்களின் குழு ஒவ்வொருவரும் அவர்கள் வென்ற தந்திரங்களைப் போலவே பல புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள், இது அவர்கள் ஏலம் எடுத்ததை விட அதிகமாக இருக்கும். அவர்கள் ஏலத்தை முடிக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் எத்தனை புள்ளிகளை ஏலம் எடுத்தாலும் இழப்பார்கள். எதிரணி வீரர்கள் எப்போதும் 1 புள்ளியைப் பெறுவார்கள்ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் அவர்கள் வெற்றி பெற்றனர்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஆர்னக் இழந்த இடிபாடுகள் - விளையாட்டு விதிகள்

சந்திரனை ஷூட் செய்வதற்கான வெற்றிகரமான ஏலமானது, ஏலத்தில் கலந்துகொள்ளும் வீரருக்கான கேமை தானாகவே வெல்கிறது, ஆனால் அவரது சக வீரர் அல்ல.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு சுயேச்சையான ஸ்கோரை வைத்திருக்கிறார்கள். மதிப்பெண்கள் எதிர்மறையாக இருக்கலாம்.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் 42 புள்ளிகளை அடையும் வரை கேம் விளையாடப்படும். அவர்களே வெற்றியாளர்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.