PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - თამაშის წესები

PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - თამაშის წესები
Mario Reeves

PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PITCH PITCH: Pawnee Ten Point Call Your Partner Pitch-ის მიზანია ყველაზე მეტი ქულის დაგროვება ტენდერების გამარჯვებით.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშე

მასალები: სტანდარტული 52-კარტიანი გემბანი, 2 ჯოკერი, ქულის შენარჩუნების საშუალება და ბრტყელი ზედაპირი.

თამაშის ტიპი : ბანქოს თამაში

აუდიტორია: ზრდასრული

PAWNEE TEN-ის მიმოხილვა POINT CALL YOUR PARTNER PITCH

Pawnee Ten Point Call Your Partner Pitch არის 5-მოთამაშიანი ტრიუკის ბანქოს თამაში. თამაშის მიზანია მოწინააღმდეგეების წინაშე 42 ქულის დაგროვება.

ეს თამაში არის ტრადიციული Pitch-ის ვარიაცია, მაგრამ ქვემოთ განვიხილავ ყველა შესაბამის წესს. მსგავსი თამაშებისთვის გთხოვთ გადახედოთ Pitch-ის წესებს ჩვენს საიტზე.

SETUP

თამაშის დაწყებამდე მოთამაშეებმა უნდა განსაზღვრონ, რომელი ჯოკერი იქნება მაღალი ჯოკერი და რომელი იყავი დაბალი ჯოკერი.

პირველი დილერი ირჩევა შემთხვევით და გადადის მარცხნივ ყოველი ახალი გარიგებისთვის. გემბანი ირევა და ურიგდებათ თითოეულ მოთამაშეს, რომელიც იღებს 10 ბანქოს და ცენტრში დარჩენილი 4 ბანქოს, ​​რომელიც არ არის გამოვლენილი. ამ ოთხ ბარათს ეწოდება ქვრივი და გამოიყენება მოგვიანებით.

ბარათების რეიტინგი და ქულები

კოზირი არის რეიტინგით ტუზი (მაღალი), მეფე, დედოფალი, ჯეკი, off-Jack, მაღალი ჯოკერი, დაბალი ჯოკერი, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 და 2 (დაბალი). სხვა კოსტიუმები იგივეა, გარდა იმისა, რომ არ აქვთჯოკერები. გამორთვის ჯეკი არის იგივე ფერის ჯეკი, როგორც კოზირის ჯეკი და არის კოზირის ნაწილი. ის არ შედის მასზე დაბეჭდილი კოსტუმის რეიტინგში.

აქ ქულები ენიჭებათ მოთამაშეებს, რომლებიც მოიგებენ გარკვეულ ბარათებს ან აკმაყოფილებენ გარკვეულ კრიტერიუმებს თამაშის დროს. კარტები, რომლებიც ქულებს აგროვებენ, არის კოზირის ჯეკი, კოზირის გამორთვა, მაღალი და დაბალი ჯოკერები და 10 კოზირი. ეს ყველა აგროვებს გუნდს, რომელიც მათ მოიგებს ტრიუკში თითო 1 ქულას. ტრიუკში მოგებული 3 კოზირი აგროვებს გუნდს 3 ქულას.

არის ასევე მაღალი და დაბალი ქულა. მაღალი ნიშნავს, რომ გუნდი, რომელსაც აქვს უმაღლესი კოზირი თამაშში, აგროვებს 1 ქულას. დაბალი ნიშნავს, რომ გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე დაბალი კოზირი თამაშში, აგროვებს 1 ქულას.

BIDDING

როდესაც ყველა მოთამაშე მიიღებს ხელებს, ტენდერის რაუნდი შეიძლება დაიწყოს. დილერის მარცხნივ მყოფი მოთამაშე დაიწყებს და თავის მხრივ, თითოეული მოთამაშე წინაზე უფრო მაღალ წინადადებას განახორციელებს ან პასს. მოთამაშეები განაცხადებენ, რამდენი ქულის აღება შეუძლიათ რაუნდში. მინიმალური წინადადება არის 5 და დილერმა უნდა განათავსოს 5, თუ ყველა სხვა მოთამაშე გაივლის. მაქსიმალური შეთავაზება არის 10, ასევე ცნობილია როგორც მთვარის გასროლა. მისი გამოძახება შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეს არ აქვს უარყოფითი ქულა.

ტენდერი მთავრდება ან მაშინ, როდესაც ყველა მოთამაშე გაივლის, ერთის გარდა, ან 10-იანი შეთავაზების შემთხვევაში.

გამარჯვების შეთავაზების შემდეგ. სატენდერო წინადადება, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც პრეტენდენტი, ითხოვს ბარათს. ეს ბარათი წყვეტს რაუნდის კოზირს და მოთამაშეს, რომელიც ფლობსეს კონკრეტული ბარათი იქნება პრეტენდენტის პარტნიორი. დარჩენილი მოთამაშეები შექმნიან მოწინააღმდეგე გუნდს.

მას შემდეგ, რაც პრეტენდენტი გამოიძახებს ბარათს, ისინი აიყვანენ ქვრივს. ახლა ყველა მოთამაშემ უნდა გააუქმოს 6 კარტი ხელში. გამოძახებული კარტი უნდა ითამაშოს, როგორც თამაშის პირველი კარტი და მისი გადაგდება არ შეიძლება. შესაძლებელია გამოძახებული კარტი იყოს ქვრივში და პრეტენდენტმა ითამაშოს მარტო ოთხი დარჩენილი მოთამაშის წინააღმდეგ.

ქულის ბარათების გაუქმება შეუძლებელია, მაგრამ თუ მოთამაშეს სხვა არჩევანი არ აქვს გარდა ტუზი, მეფე, დედოფალი. , ან ორი კოზირი შეიძლება გაუქმდეს. ნებისმიერი გადაგდებული კოზირი უნდა გამოცხადდეს ყველა მოთამაშეს.

GAMEPLAY

გამოძახებული კარტი უნდა იყოს პირველი ნათამაშები. თამაში მიმდინარეობს მაგიდის გარშემო საათის ისრის მიმართულებით. ყველა მოთამაშემ უნდა ითამაშოს კოზირი. თუ კოზირის თამაში არ შეგიძლია, ხელი უნდა ჩამოხვიო. მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე მაღალი კოზირი ითამაშა, იგებს ილეთს და მიჰყავს კოზირს შემდეგ ილეთზე. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ 10-ვე ტრიუკი არ შესრულდება, ან სანამ არცერთ მოთამაშეს არ დარჩება კოზირი სათამაშოდ.

გოლის აღება

ქულების აღება ხდება ყოველი რაუნდის შემდეგ. მოთამაშეები განსაზღვრავენ, რომელ დამატებით ქულებს მიენიჭებათ. თუ პრეტენდენტმა დაასრულა შეთავაზება, მაშინ მათი გუნდი მიიღებს იმდენ ქულას, რამდენიც მოიგო, რაც შეიძლება იყოს იმაზე მეტი, ვიდრე მათ განაცხადეს. თუ მათ არ დაასრულეს სატენდერო წინადადება, ისინი დაკარგავენ რამდენი ქულა აქვთ შეთავაზებული. მოწინააღმდეგეები ყოველთვის 1 ქულას იღებენთითოეული ილეთისთვის, რომელიც მათ მოიგეს.

მთვარის სროლის წარმატებული შეთავაზება ავტომატურად იგებს თამაშს ტენდერში მონაწილე მოთამაშისთვის, მაგრამ არა მათი თანაგუნდელის.

თითოეული მოთამაშე ინახავს დამოუკიდებელ ქულას. ქულები შეიძლება იყოს უარყოფითი.

Იხილეთ ასევე: კატეგორიები თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ კატეგორიები

თამაშის დასასრული

თამაში ტარდება მანამ, სანამ მოთამაშე არ მიაღწევს 42 ქულას. ისინი არიან გამარჯვებულები.

Იხილეთ ასევე: ARMADORA თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ ARMADORA



Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.