PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - ゲームルール

PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - ゲームルール
Mario Reeves

Pawnee Ten Point Call Your Partnerのピッチの目的です: Pawnee Ten Point Call Your Partner Pitchの目的は、落札して最も多くのポイントを獲得することです。

の人数が必要です: 4 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): 標準的な52枚のデック、ジョーカー2枚、スコアを記録する方法、そして平らな面。

ゲームの種類 : トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ポーニーテンポイントの概要 コールユアパートナーピッチ

Pawnee Ten Point Call Your Partner Pitchは、5人用のトリックテイキングカードゲームです。 ゲームの目的は、相手より先に42点を取ることです。

このゲームは、従来のPitchのバリエーションですが、以下に関連するすべてのルールを説明します。 類似のゲームについては、当サイトのPitchのルールをご確認ください。

セットアップ

ゲーム開始前に、プレイヤーはどのジョーカーをハイジョーカー、どのジョーカーをロージョーカーとするかを決めておく。

最初のディーラーはランダムに選ばれ、新しいディールのたびに左へパスします。 デックはシャッフルされ、各プレイヤーに10枚の手札が配られます。 この4枚のカードはウィドウと呼ばれ、後で使われます。

カードランキングとスコアリング

切札は、エース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、オフジャック、ハイジョーカー、ロージョーカー、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)の順で、ジョーカーがない以外は同じです。 オフジャックは、切札と同じ色のジャックで切札のスーツの一部です。 印刷されているスーツの順位に含まれません。

ゲーム中に特定のカードを獲得したり、特定の条件を満たしたプレイヤーに与えられる得点があります。 得点となるカードは、切札のジャック、切札のオフジャック、ジョーカーのハイとロー、切札の10です。 これらは、トリックで勝ったチームがそれぞれ1点、切札の3はトリックで勝ったチームが3点得点となります。

また、ハイとローの採点があり、ハイはプレイ中の切札が最も多いチームが1点、ローはプレイ中の切札が最も少ないチームが1点となります。

ビッディング

ディーラーの左隣のプレイヤーから順番に、前のプレイヤーよりも高い点数でビッドするか、パスするかを決めます。 プレイヤーは1ラウンドで何点取れるかを競います。 最低ビッドは5で、他のプレイヤーがパスした場合はディーラーも5をビッドしなければなりません。 最大ビッドは10で、別名「月を狙う」とも呼ばれます。 この場合は、プレイヤーがパスをした場合のみコールすることができます。のプレーヤーはマイナス点にはなりません。

ビッドは、1人を除くすべてのプレイヤーがパスするか、10をビッドした場合に終了します。

このカードでそのラウンドの切札のスートを決め、そのカードを持っているプレイヤーがビダーのパートナーとなります。 残りのプレイヤーは相手チームを結成します。

ビッダーはカードをコールした後、ウィドウをピックアップします。 これで全プレイヤーは手札を6枚まで捨てなければなりません。 コールしたカードはゲームの最初のカードとしてプレイしなければならず、捨てることはできません。 コールしたカードがウィドウに入り、ビッダーが残り4人と単独でプレイすることもあり得ます。

関連項目: ビアリオカート ゲームルール - ビアリオカートの遊び方

ポイントカードは捨てられないが、やむを得ずエース、キング、クイーン、切札の2枚を捨てることができる。 捨てた切札は全プレイヤーに宣言しなければならない。

ゲームプレイ

コールされたカードは最初にプレイされたカードでなければなりません。 プレイはテーブルの周りを時計回りに進みます。 プレイヤーは全員切札をプレイしなければなりません。 切札をプレイできない場合は手札を折らなければなりません。 最も高い切札をプレイしたプレイヤーがトリックに勝ち、次のトリックに切札をリードします。 10トリックすべてプレイするかプレイヤーが切札を残すまでプレイします。

スコアリング

各ラウンドの終了後に採点が行われます。 プレイヤーは、どの追加ポイントを獲得するかを決定します。 入札者が入札を完了した場合、自チームは入札したトリック数以上のポイントを獲得します。 入札を完了しなかった場合は、入札したポイント数だけ失点します。 相手プレイヤーは常に1トリック獲得するごとに1ポイント獲得します。

シュートザムーンのビッドが成功すると、ビッドしたプレイヤーは自動的にゲームに勝利しますが、チームメイトは勝利しません。

各プレイヤーは独立したスコアを保持します。 スコアはマイナスになることもあります。

関連項目: TAKE 5 ゲームルールT- AKE 5の遊び方

ゲーム終了

ゲームは42点に達するまで行われ、その時点で勝者となる。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。