PAWNEE DEG PWYNT GALWCH EICH PARTNER LAE - Rheolau Gêm

PAWNEE DEG PWYNT GALWCH EICH PARTNER LAE - Rheolau Gêm
Mario Reeves

AMCAN DEG PWYNT PAWNEE GALWWCH EICH PARTNER LLAIS: Amcan Cais Deg Pwynt Pawnee Eich Partner yw sgorio'r nifer fwyaf o bwyntiau trwy ennill bidiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: Dec safonol 52-cerdyn, 2 jôc, ffordd o gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

<1 MATH O GÊM :Gêm Gardiau Trick-Taking

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O PAWNEE DEG GALWAD PWYNT EICH PARTNER

Pawnee Ten Point Call Your Partner Mae Cae Chwarae yn gêm gardiau 5-chwaraewr sy'n cymryd triciau. Nod y gêm yw sgorio 42 pwynt cyn eich gwrthwynebwyr.

Gweld hefyd: ARIZONA PEGS A JOKERS Rheolau Gêm - Sut i Chwarae ARIZONA PEGS AND JOKERS

Mae'r gêm hon yn amrywiad o'r Cae traddodiadol, ond byddaf yn trafod yr holl reolau perthnasol isod. Ar gyfer gemau tebyg, edrychwch ar y rheolau ar gyfer Pitch ar ein gwefan.

SETUP

Cyn i'r gêm ddechrau dylai chwaraewyr ddynodi pa jôc fydd y jôcwr uchel a pha un fydd byddwch yn jôc isel.

Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar gyfer pob cytundeb newydd. Mae'r dec yn cael ei gymysgu ac yn delio â phob chwaraewr yn derbyn 10 cerdyn dwylo a 4 cerdyn yn weddill yn y canol heb eu datgelu. Gelwir y pedwar cerdyn hyn yn weddw ac fe'u defnyddir yn ddiweddarach.

Rhestrau Cardiau a Sgorio

Mae'r siwt trump wedi'i restru yn Ace (uchel), King, Queen, Jack, oddi ar Jack, Joker uchel, Joker isel, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel). Mae'r siwtiau eraill yr un peth ac eithrio nad oes ganddyn nhwjocwyr. Y jack off yw'r jack o'r un lliw â'r trump jack ac mae'n rhan o'r siwt trump. Nid yw wedi'i gynnwys yn safle'r siwt sydd wedi'i argraffu arno.

Rhoddir pwyntiau i chwaraewyr sy'n ennill rhai cardiau neu'n bodloni meini prawf penodol yn ystod y gêm. Mae'r cardiau sy'n sgorio pwyntiau yn y jac o trumps, oddi ar y jac o utgyrn, uchel ac isel jôc, a 10 o utgyrn. Mae'r rhain i gyd yn sgorio'r tîm sy'n eu hennill mewn tric 1 pwynt yr un. Mae'r 3 trump o'u hennill mewn tric yn sgorio 3 phwynt i'r tîm.

Mae yna hefyd sgorio ar gyfer uchel ac isel. Mae uchel yn golygu bod y tîm sy'n dal y trwmp uchaf mewn chwarae yn sgorio 1 pwynt. Mae Isel yn golygu bod y tîm sy'n dal y trump isaf mewn chwarae yn sgorio 1 pwynt.

CAIS

Unwaith y bydd pob chwaraewr wedi derbyn eu dwylo gall y rownd bidio ddechrau. Bydd y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr yn cychwyn ac yn ei dro, bydd pob chwaraewr yn cynnig yn uwch na'r pasiad blaenorol. Mae chwaraewyr yn cynnig faint o bwyntiau y gallant eu cymryd mewn rownd. Y cynnig lleiaf yw 5 a rhaid i'r deliwr gynnig 5 os bydd pob chwaraewr arall yn pasio. Y cais uchaf yw 10, a elwir hefyd yn saethu ar gyfer y lleuad. Dim ond os nad oes gan chwaraewr sgôr negyddol y gellir ei alw.

Mae'r cynnig yn dod i ben naill ai pan fydd pob chwaraewr ond un yn pasio, neu os gwneir cynnig o 10.

Ar ôl cynnig yr enillydd o'r bid, a elwir hefyd y cynigydd, yn galw am gerdyn. y cerdyn hwn sy'n penderfynu ar y siwt trump ar gyfer y rownd, a'r chwaraewr sy'n daly cerdyn penodol hwn fydd partner y cynigydd. Bydd y chwaraewyr sy'n weddill yn ffurfio tîm gwrthwynebol.

Ar ôl i'r cynigydd alw cerdyn, byddant yn codi'r weddw. Nawr mae'n rhaid i bob chwaraewr daflu hyd at 6 cherdyn mewn llaw. Rhaid chwarae'r cerdyn a elwir yn gerdyn cyntaf y gêm ac ni ellir ei daflu. Mae’n bosibl y bydd y cerdyn a elwir yn y weddw a bydd y cynigydd yn chwarae ar ei ben ei hun yn erbyn y pedwar chwaraewr sy’n weddill.

Ni ellir taflu cardiau pwynt ond os nad oes gan chwaraewr ddewis arall heblaw’r Ace, King, Queen , neu ddau o utgyrn yn cael eu taflu. Rhaid datgan unrhyw utgyrn sy'n cael eu taflu i bob chwaraewr.

CHWARAE GÊM

Rhaid i'r cerdyn a alwyd fod y cerdyn cyntaf i'w chwarae. Chwarae yn mynd rhagddo yn glocwedd o amgylch y bwrdd. Rhaid i bob chwaraewr chwarae trwmp. Os na allwch chi chwarae trwmp, rhaid i chi blygu'ch llaw. Mae'r chwaraewr a chwaraeodd y trwmp uchaf yn ennill y tric ac yn arwain trwmp i'r tric nesaf. Mae'r chwarae'n parhau nes bydd pob un o'r 10 tric yn cael eu chwarae neu hyd nes nad oes gan unrhyw chwaraewr unrhyw drwmpiau ar ôl i'w chwarae.

Gweld hefyd: YNGLYN Â'R HIP Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae YNGLYN Â'R HIP

SGORIO

Mae sgorio yn digwydd ar ôl pob rownd. Bydd chwaraewyr yn penderfynu pa rai o'r pwyntiau ychwanegol a ddyfernir iddynt. Pe bai'r cynigydd yn cwblhau ei gais, yna mae eu tîm yn ennill cymaint o bwyntiau â'r triciau a enillwyd ganddynt, a all fod yn fwy nag y maent yn ei gynnig. Ond os na fyddan nhw'n cwblhau'r cais, fe fyddan nhw'n colli faint o bwyntiau maen nhw'n eu cynnig. Mae'r chwaraewyr gwrthwynebol bob amser yn sgorio 1 pwyntam bob tric a enillwyd ganddynt.

Mae cais llwyddiannus i saethu'r lleuad yn ennill y gêm yn awtomatig i'r chwaraewr sy'n cynnig, ond nid ei gyd-chwaraewr.

Mae pob chwaraewr yn cadw sgôr annibynnol. Gall sgorau fod yn negyddol.

DIWEDD Y GÊM

Mae’r gêm yn cael ei chwarae nes bod chwaraewr yn cyrraedd 42 pwynt. Nhw yw'r enillydd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.