PAWNEE TEN POINT د خپل ملګري پچ ته زنګ ووهئ - د لوبې قواعد

PAWNEE TEN POINT د خپل ملګري پچ ته زنګ ووهئ - د لوبې قواعد
Mario Reeves

فهرست

د پاونی لس پوائنټ هدف خپل شریک ته زنګ ووهئ د لوبغاړو شمیر: 4 لوبغاړي

توکی: یو معیاري 52-کارډ ډیکونه، 2 جوکرونه، د نمرې ساتلو یوه لاره، او یو فلیټ سطح.

<1 د لوبې ډول :د چال چلولو کارت لوبه

اوریدونکي: بالغ

د پاني لس عمومي کتنه پوائنټ کال یور پارټنر پچ

پاؤنی ټین پوائنټ کال یور پارټنر پچ د 5 لوبغاړو ټریک اخیستلو کارت لوبه ده. د لوبې هدف دا دی چې د خپلو مخالفانو په وړاندې 42 نمرې ترلاسه کړي.

دا لوبه د دودیزو پیچونو توپیر دی، مګر زه به لاندې ټول اړونده قواعدو باندې بحث وکړم. د ورته لوبو لپاره مهرباني وکړئ زموږ په سایټ کې د پچ لپاره قواعد وګورئ.

هم وګوره: د THROW THROW BURRITO د لوبې قواعد - څنګه د غورځولو باریټو ولوبوي

سیټ اپ

مخکې له دې چې لوبه پیل شي لوبغاړي باید مشخص کړي چې کوم جوکر به لوړ جوکر وي او کوم به ټیټ جوکر اوسئ.

لومړی سوداګر په تصادفي توګه غوره کیږي او د هرې نوې معاملې لپاره کیڼ اړخ ته تیریږي. ډیک بدل شوی او هر لوبغاړی 10 کارتونه ترلاسه کوي او 4 کارتونه چې په مرکز کې پاتې دي ناڅرګند شوي. دا څلور کارتونه کونډه بلل کیږي او وروسته کارول کیږي.

د کارت درجه بندي او نمرې

د ټرمپ سوټ د Ace (لوړ)، پاچا، ملکه، جیک، آف-جیک، لوړ جوکر، ټیټ جوکر، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، او 2 (ټيټ). نورې جامې ورته دي پرته له دې چې دوی نلريټوکماران آف جیک د ټرمپ جیک په څیر د ورته رنګ جیک دی او د ټرمپ سوټ برخه ده. دا د چاپ شوي سوټ په درجه بندي کې شامل نه دي.

د لوبې په جریان کې هغه لوبغاړو ته ټکي ورکړل شوي چې ځانګړي کارتونه وګټي یا ځانګړي معیارونه پوره کړي. هغه کارتونه چې پوائنټ نمرې کوي د ټرمپ جیک، د ټرمپ آف جیک، لوړ او ټیټ جوکر، او د ټرمپ 10 دي. دا ټول هغه ټیم ته نمرې ورکوي چې دوی یې په یو چال کې 1 پوائنټ وګټي. د ټرمپ 3 که په یو چال کې وګټي ټیم 3 نمرې ورکوي.

د لوړ او ټیټ لپاره هم نمرې شتون لري. لوړ مطلب هغه ټیم چې د لوبې نمرې کې ترټولو لوړ ټرمپ لري 1 پوائنټ. ټيټ په دې معنی دی چې هغه ټیم چې د لوبې په نمرو کې تر ټولو ټیټ ټرمپ لري 1 نمرې.

داوطلبۍ

7>کله چې ټول لوبغاړي خپل لاسونه ترلاسه کړي د داوطلبۍ پړاو پیل کیدی شي. د ډیلر کیڼ اړخ کې لوبغاړی به پیل شي او په بدل کې به هر لوبغاړی د تیر یا پاس څخه لوړ بولی وکړي. لوبغاړي داوطلبي کوي چې څومره ټکي کولی شي په یوه پړاو کې واخلي. لږترلږه بولی 5 دی او سوداګر باید 5 داوطلبۍ وکړي که چیرې نور ټول لوبغاړي تیر شي. اعظمي داوطلبۍ 10 ده چې د سپوږمۍ لپاره د شوټ په نوم هم پیژندل کیږي. دا یوازې هغه وخت ویل کیدی شي چې یو لوبغاړی منفي نمرې ونه لري.

داوطلبي پای ته رسیږي کله چې یو لوبغاړی پرته ټول تیریږي، یا که داوطلبي 10 وي.

د داوطلبۍ وروسته ګټونکي د داوطلبۍ، چې د داوطلبۍ په نوم هم پیژندل کیږي، د کارت غوښتنه کوي. دا کارت د پړاو لپاره د ټرمپ سوټ پریکړه کوي، او هغه لوبغاړی چې ساتيدا مشخص کارت به د داوطلب ملګري وي. پاتې لوبغاړي به مخالفه لوبډله جوړه کړي.

وروسته له دې چې داوطلب کارت غږوي، دوی به کونډه غوره کوي. اوس ټول لوبغاړي باید په لاس کې تر 6 پورې کارتونه پریږدي. نومول شوی کارت باید د لوبې د لومړي کارت په توګه لوبیدلی شي او له مینځه وړل کیدی نشي. دا ممکنه ده چې نومول شوی کارت به په کونډه کې وي او داوطلب به یوازې د پاتې څلورو لوبغاړو په وړاندې لوبه وکړي.

پوائنټ کارتونه رد نه شي مګر که چیرې یو لوبغاړی د آس، پاچا، ملکې پرته بل انتخاب ونه لري. ، یا دوه ټرمپ باید له مینځه یوړل شي. هر رد شوی ټرمپ باید ټولو لوبغاړو ته اعلان شي.

GAMPLAY

بل شوی کارت باید لومړی کارت وي چې لوبیدلی وي. لوبه د میز په شاوخوا کې د ساعت په لور روانه ده. ټول لوبغاړي باید د ټرمپ لوبه وکړي. که تاسو د ټرمپ لوبه نشئ کولی، تاسو باید خپل لاس وتړئ. هغه لوبغاړی چې تر ټولو لوړ ټرمپ لوبه کوي چال وګټي او راتلونکي چال ته ټرمپ رهبري کوي. لوبه تر هغه وخته دوام کوي تر څو چې ټول 10 چلونه نه وي لوبول شوي یا تر هغه چې هیڅ لوبغاړی د لوبې کولو لپاره هیڅ ټرامپ پاتې نه وي.

سکورینګ 6>7>سکور کول د هر پړاو وروسته ترسره کیږي. لوبغاړي به وټاکي چې کوم اضافي پوائنټونه به دوی ته ورکړل شي. که داوطلبۍ خپله داوطلبۍ بشپړې کړي، نو د دوی ټیم هر یو د هغو چالونو په څیر ډیر ټکي ترلاسه کوي چې دوی ګټلي، کوم چې کیدای شي د دوی داوطلبۍ څخه ډیر وي. که چیرې دوی داوطلبۍ بشپړې نه کړي، نو دوی به له لاسه ورکړي چې څومره ټکي یې داوطلبي کوي. مخالف لوبغاړي تل 1 نمرې ورکويد هر چال لپاره دوی وګټل.

د سپوږمۍ د شوټ بریالۍ داوطلبي په اتوماتيک ډول د داوطلبۍ لوبغاړي لپاره لوبه وګټي، مګر د دوی ټیم ملګري نه.

هر لوبغاړی خپلواکه نمرې ساتي. نمرې کیدای شي منفي وي.

هم وګوره: د درواغجن ډایس لوبې قواعد - د لوبې قواعدو سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

د لوبې پای

7> لوبه تر هغه وخته پورې ترسره کیږي چې یو لوبغاړی 42 نمرو ته ورسیږي. دوی ګټونکي دي.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.