PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Pravila igre

PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Pravila igre
Mario Reeves

CILJ PAWNEE DESET TOČK POKLIČITE SVOJEGA PARTNERJA IGRIŠČE: Cilj igre Pawnee Ten Point Call Your Partner Pitch je zbrati čim več točk z zmagovalnimi ponudbami.

ŠTEVILO IGRALCEV: 4 igralci

MATERIALI: Standardni komplet 52 kart, 2 jokerja, sredstvo za beleženje rezultata in ravna površina.

VRSTA IGRE : Igra s kartami za sprejemanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED IGRIŠČA PAWNEE 10 POINT CALL YOUR PARTNER PITCH

Pawnee Ten Point Call Your Partner Pitch je igra s kartami za 5 igralcev. Cilj igre je doseči 42 točk pred nasprotniki.

Ta igra je različica tradicionalne igre Pitch, vendar bom v nadaljevanju opisal vsa ustrezna pravila. Za podobne igre si oglejte pravila igre Pitch na naši spletni strani.

NASTAVITEV

Pred začetkom igre morajo igralci določiti, kateri joker bo visoki in kateri nizki joker.

Prvi delivec je izbran naključno in za vsako novo razdelitev preide na levo. Kup se premeša in razdeli, vsak igralec dobi 10 kart, na sredini pa ostanejo 4 neodkrite karte. Te štiri karte se imenujejo vdova in se uporabijo pozneje.

Razvrstitev in točkovanje kart

Barva trobojnice je razvrščena po naslednjih barvah: as (visok), kralj, dama, valet, nevaletni valet, visok žolnir, nizek žolnir, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizek). Druge barve so enake, le da nimajo žolnirjev. Nevaletni valet je valet iste barve kot trobojnica in je del barve trobojnice. Ni vključen v razvrstitev barve, ki je na njem natisnjena.

Igralci, ki med igro osvojijo določene karte ali izpolnijo določena merila, prejmejo točke. Točke se podeljujejo za naslednje karte: valj trumpov, valj trumpov, visoki in nizki joker ter 10 trumpov. Vse te karte prinesejo ekipi, ki jih osvoji v triku, po 1 točko. 3 trume, če jih osvoji v triku, prinese ekipi 3 točke.

V igri sta tudi točka za najvišjo in najnižjo vrednost. Visoka vrednost pomeni, da ekipa, ki ima v igri najvišji adut, dobi 1 točko, nizka vrednost pomeni, da ekipa, ki ima v igri najnižji adut, dobi 1 točko.

PONUDBA

Ko vsi igralci prejmejo karte, se lahko začne krog licitiranja. Igralec na levi strani delivca začne licitirati, vsak igralec po vrsti pa ponudi višjo ceno kot prejšnji ali pa poda. Igralci licitirajo, koliko točk lahko vzamejo v enem krogu. Najnižja ponudba je 5 in delivec mora ponuditi 5, če vsi drugi igralci podajo. najvišja ponudba je 10, znana tudi kot strel na luno.igralec nima negativnega rezultata.

Licitiranje se konča, ko vsi igralci razen enega oddajo ali če je oddana ponudba 10.

Po licitaciji zmagovalec licitacije, imenovan tudi dražitelj, pokliče po karti. ta karta določi barvo trobojnice v tem krogu in igralec, ki ima to določeno karto, bo dražiteljev partner. Preostali igralci bodo sestavili nasprotno ekipo.

Ko ponudnik pokliče karto, vzame vdovo. Zdaj morajo vsi igralci zavreči do 6 kart v roki. Poklicano karto je treba igrati kot prvo karto v igri in je ni mogoče zavreči. Možno je, da bo poklicana karta v vdovi in bo ponudnik igral sam proti štirim preostalim igralcem.

Kartic točk ni mogoče zavreči, če pa igralec nima druge izbire, lahko zavrže asa, kralja, damo ali dva truma. Vse zavržene trume je treba sporočiti vsem igralcem.

IGRALNA KONZOLA

Izžrebana karta mora biti prva odigrana karta. Igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca okoli mize. Vsi igralci morajo odigrati troboj. Če ne morete odigrati troboja, morate odložiti karte. Igralec, ki je odigral najvišji troboj, dobi trik in vodi troboj za naslednji trik. Igra se nadaljuje, dokler ni odigranih vseh 10 trikov ali dokler noben igralec nima več troboja za igranje.

Poglej tudi: CARROM - Naučite se igrati z GameRules.com

SKLENJEVANJE

Točkovanje poteka po vsakem krogu. Igralci določijo, katere dodatne točke bodo prejeli, če sploh kakšne. Če je dražitelj zaključil svojo ponudbo, potem njegova ekipa dobi toliko točk, kolikor trikov je osvojila, kar je lahko več, kot je ponudila. Če pa ponudbe ni zaključil, izgubi toliko točk, kolikor jih je ponudil. Nasprotni igralci vedno dobijo 1 točko za vsak osvojen trik.

Uspešna ponudba "Shoot the Moon" pomeni avtomatično zmago igralca, ki jo je ponudil, ne pa tudi njegovega soigralca.

Vsak igralec ima neodvisen rezultat. Rezultati so lahko negativni.

KONEC IGRE

Igra se igra, dokler igralec ne doseže 42 točk.

Poglej tudi: Nasveti in namigi za zmago v igri Uno Never Lose Again - GameRules.org



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.