Jedwali la yaliyomo
MALENGO YA DARAJA LA CHICAGO:
IDADI YA WACHEZAJI: wachezaji 4
IDADI YA KADI: standard 52 staha ya kadi
DANJA YA KADI: A (juu), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
DANJA YA SUTI: Spades (Juu), Mioyo, Almasi, Vilabu.
AINA YA MCHEZO: Ujanja
HADHIRA: Vijana na Watu Wazima
Angalia pia: FALLING Mchezo Kanuni - Jinsi ya kucheza FALLINGUTANGULIZI WA DARAJA LA CHICAGO
Chicago Bridge ni lahaja ya Contract Bridge na ni pia inajulikana kama Four Deal Bridge. Na, kama anavyopendekeza, kuna jumla ya mikataba minne kwenye mchezo. Hii ni tofauti kabisa na jinsi lahaja ya daraja Rubber Bridge inachezwa, kwa mfano, ambayo raba ina urefu usio na kikomo.
Tofauti hii ya Bridge inatabirika zaidi kuliko matoleo mengine ya mchezo. ambayo inaweza kuwa imechangia mafanikio yake katika vilabu vya daraja la Marekani ambako Rubber Bridge ilitawala hapo awali.
Kwa urahisi zaidi, Chicago Bridge ni toleo la Bridge ambalo huchezwa kwa ukali na watu wanne.
THE DEAL
Bridge ni mchezo wa kadi unaojumuisha wachezaji 4 na jozi 2 zinazokinzana. Kila mchezaji anarejelewa na nukta ya kardinali ya dira - Kaskazini, Mashariki, Kusini na Magharibi. Kaskazini na Kusini ni wachezaji wenza kama Mashariki na Magharibi. Washiriki wa timu huketi kinyume cha kila mmoja kwenye meza. Kila mchezaji anapewa kadi 13 kutoka kwa staha ya kadi 52, kushughulikiwa kwa mzunguko wa saa, ambapo mkono huanza kushoto mwa uwanja.mfanyabiashara, kufanya makubaliano kuwa sawa. Wachezaji wanapaswa kupanga kadi zao kwa suti; jembe (juu), mioyo, almasi na vilabu (chini kabisa) na cheo; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Tafadhali kumbuka, kwa upande wa suti, nafasi iko katika zabuni pekee, ambapo inachezwa suti ni sawa.
JINSI YA KUCHEZA
Lengo la mchezo, na mbinu ya kushinda, ni kwa kutengeneza mbinu za ushindi. Kila mchezaji anahitajika kucheza kadi, ambapo kadi ya juu zaidi, kwa kuzingatia suti ya akaunti na cheo, inashinda hila. Kwa kuwa kila mchezaji ana kadi 13, kuna mbinu 13 za kushinda katika kila mkataba. Wachezaji lazima wafuate suti sawa katika uchezaji kama ‘lead’ (mtu anayecheza kwanza) amecheza. Kwa hivyo, ikiwa uongozi umeweka moyo, na mkono wako una mioyo, lazima uweke moja chini. Ikiwa, hata hivyo, huna mioyo yoyote, unaweza kucheza suti nyingine yoyote.
Mbinu nyingine ya kushinda mbinu ni kushinda ukitumia trump suit, kwa hivyo unapokuwa huna kadi zilizosalia kwenye suti inayochezwa, unaweza kucheza trump na kushinda ujanja. Tarumbeta 'inapamba' suti zingine zote, kumaanisha kuwa haiwezi kupitwa. Kwa mfano, ikiwa vilabu ni turufu, wachezaji watatu huweka moyo chini, na mmoja anaweka kilabu, yule anayeweka kilabu ana hila moja. Iwapo wachezaji wengi watacheza tarumbeta, hila ya kushinda inaamuliwa na mchezaji aliye na kiwango cha juu zaidi.
Mchezo wa daraja la kwanza hutandwa na timu/jozi ya kwanza kufikia alamaPointi 100 au zaidi kwa mikataba iliyofanikiwa. Kwa ujumla, alama huwekwa kwenye kipande cha karatasi ambacho kimegawanywa katika safu wima mbili zinazoitwa 'SISI' na 'WAO', na mstari wa mlalo ukiwekwa katikati ya ukurasa. Alama za mkataba zilizofanikiwa zimeandikwa chini ya mstari na kujumlishwa kuelekea kushinda mchezo, ilhali bonasi za hila (mbinu za ziada) au penalti (njia za chini) zimeandikwa juu ya mstari na hazihesabiki kwenye jumla ya alama.
ZABUNI
Muuzaji lazima aanze zabuni, akichagua kutoa zabuni au kupita. Zabuni ina sehemu 2, idadi ya hila unazofikiri utafanya na tarumbeta ambayo ungeitumia. Kwa mfano, Spades 2 inamaanisha nitafanya hila 8 nikitumia Spades kama tarumbeta (mbinu 6 za kwanza. zinachukuliwa kuwa za kawaida katika zabuni, kwa hivyo zabuni ya 2 inamaanisha 6+2 = 8.) ambapo zabuni ya Mioyo 4 inamaanisha unadhani utafanya hila 10 (6+4) na Hearts kama tarumbeta. Hatimaye, 3 No Trumps inamaanisha utafanya hila 9 (6+3) bila turufu yoyote. Baada ya muuzaji kutoa zabuni au kupita, mtu aliye kushoto kwake anaweza kutoa zabuni au kupita na kadhalika. Kila mchezaji kwenye jedwali ana haki ya kutoa zabuni kwa zamu hadi zabuni ifuatwe na pasi 3; mkono basi utachezwa katika suti iliyotajwa mwisho, au NoTrumps, hii inaitwa mkataba.
Jozi mbili kwenye meza zitashindana kuamua mkataba. Mzabuni wa juu zaidi atapata kandarasi k.m. mchezaji mmoja anaomba jembe 2, mchezaji anaomba mbili mioyo 3,mchezaji zabuni tatu 4 jembe, na kuna basi 3 kupita. Mchezaji watatu anapata mkataba na zabuni ya juu zaidi (jembe 4). Zabuni ya mwisho hufunga ushirikiano katika kushinda idadi fulani ya mbinu. Kwa mfano, jembe 4 ni sawa na mbinu 10 (kati ya 13) ambapo jembe ni turufu.
MATAIFA
Mkono 1: Muuzaji yuko Kaskazini, hakuna upande ulio hatarini
Mkono 2: Muuzaji yuko Mashariki, N-S iko katika mazingira magumu
Mkono 3: Muuzaji yuko Kusini, E-W yuko hatarini
Angalia pia: BALDERDASH - Jifunze Kucheza na Gamerules.comMkono 4: Mfanyabiashara yuko Magharibi, pande zote mbili ziko hatarini
Iwapo wachezaji wote wanne watapita, kadi huchanganywa upya na mkono utauzwa upya na muuzaji huyo huyo. bonasi ni 500 wakati mazingira magumu na 300 wakati si. Alama huendelezwa kwa mikataba inayofuata hadi timu moja ishinde.