ກົດລະບຽບເກມ Chicago Bridge - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ກົດລະບຽບເກມ Chicago Bridge - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ CHICAGO BRIDGE:

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຄົນ

ຈຳນວນບັດ: ມາດຕະຖານ 52 ຄະແນນບັດ

ອັນດັບຂອງບັດ: A (ສູງ), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ອັນດັບຂອງຊຸດ: Spades (ສູງ), ຫົວໃຈ, ເພັດ, ສະໂມສອນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SPY - ວິທີການຫຼິ້ນ SPY

ປະເພດຂອງເກມ: Trick-taking

AUDIENCE: ໄວລຸ້ນ ແລະຜູ້ໃຫຍ່


ການແນະນຳ CHICAGO BRIDGE

Chicago Bridge ເປັນຕົວແປຂອງ ຂົວສັນຍາ ແລະເປັນ ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ Four Deal Bridge. ແລະ, ຕາມທີ່ລາວແນະນຳ, ມີຂໍ້ສະເໜີທັງໝົດສີ່ອັນໃນເກມ. ນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງຈາກວິທີການຫຼິ້ນຕົວແປຂອງຂົວ ຂົວຢາງ , ຕົວຢ່າງ, ໃນທີ່ຢາງມີຄວາມຍາວທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ.

ການປ່ຽນແປງຂອງ Bridge ນີ້ແມ່ນເປັນການຄາດເດົາຫຼາຍກວ່າເກມລຸ້ນອື່ນໆ. ເຊິ່ງອາດຈະປະກອບສ່ວນໃຫ້ມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນສະໂມສອນຂົວຂອງອາເມຣິກາທີ່ Rubber Bridge ປົກຄອງກ່ອນໜ້ານີ້.

ໂດຍງ່າຍທີ່ສຸດ, Chicago Bridge ແມ່ນລຸ້ນຂອງ Bridge ທີ່ຫຼິ້ນຢ່າງເຂັ້ມງວດກັບສີ່ຄົນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບການຈັດລໍາດັບ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນ SEQUENCE ດ້ວຍ Gamerules.com

THE DEAL

Bridge ເປັນ​ເກມ​ບັດ​ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ 4 ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ມີ 2 ຄູ່​ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແມ່ນຫມາຍເຖິງຈຸດສໍາຄັນຂອງເຂັມທິດ - ເຫນືອ, ຕາເວັນອອກ, ໃຕ້ແລະຕາເວັນຕົກ. ເໜືອ ແລະໃຕ້ແມ່ນເພື່ອນຮ່ວມທີມຄືກັບຕາເວັນອອກ ແລະຕາເວັນຕົກ. ເພື່ອນຮ່ວມທີມນັ່ງກົງກັນຂ້າມກັນຢູ່ໃນໂຕະ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຖືກແຈກຈ່າຍ 13 ບັດຈາກ deck ຂອງ 52 ບັດ, ແຈກຈ່າຍໃນການຫມຸນຕາມເຂັມໂມງ, ບ່ອນທີ່ມືເລີ່ມຕົ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງ.ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ເຮັດໃຫ້ການຈັດການເທົ່າທຽມກັນ. ຜູ້ນຄວນຈັດຮຽງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຕາມຊຸດ; spades (ສູງສຸດ), ຫົວໃຈ, ເພັດແລະສະໂມສອນ (ຕ່ໍາສຸດ) ແລະອັນດັບ; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. ກະລຸນາຮັບຊາບ, ໃນເງື່ອນໄຂຂອງຊຸດ, ການຈັດອັນດັບແມ່ນມີຢູ່ໃນການປະມູນເທົ່ານັ້ນ, ບ່ອນທີ່ຢູ່ໃນການຫຼີ້ນທັງຫມົດຂອງ ການແຂ່ງຂັນແມ່ນເທົ່າກັນ.

ວິທີການຫຼິ້ນ

ຈຸດປະສົງຂອງເກມ, ແລະວິທີການຊະນະ, ແມ່ນໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມຊະນະ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຫຼິ້ນບັດ, ບ່ອນທີ່ບັດສູງສຸດ, ຄໍານຶງເຖິງຊຸດແລະການຈັດອັນດັບ, wins trick ໄດ້. ເນື່ອງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີ 13 ບັດ, ມີ 13 tricks ທີ່ຈະຊະນະໃນແຕ່ລະ deal. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມແບບດຽວກັນກັບການຫຼິ້ນທີ່ 'ຜູ້ນໍາພາ' (ຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນຄັ້ງທໍາອິດ) ໄດ້ຫຼິ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຜູ້ນໍາພາວາງຫົວໃຈ, ແລະມືຂອງເຈົ້າມີຫົວໃຈ, ເຈົ້າຕ້ອງວາງລົງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີຫົວໃຈ, ເຈົ້າອາດຈະຫລິ້ນຊຸດອື່ນ.

ອີກວິທີໜຶ່ງໃນການຊະນະ tricks ແມ່ນການຊະນະດ້ວຍຊຸດ trump, ສະນັ້ນເມື່ອທ່ານບໍ່ມີບັດເຫຼືອຢູ່ໃນຊຸດທີ່ຫຼີ້ນ, ທ່ານອາດຈະຫຼີ້ນ trump ແລະຊະນະ trick ໄດ້. ຊຸດ trumps 'trumps' ທັງຫມົດຂອງຊຸດອື່ນໆ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນບໍ່ສາມາດຖືກຈັດອັນດັບ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າສະໂມສອນເປັນ trumps, ສາມຜູ້ນວາງຫົວໃຈລົງ, ແລະຫນຶ່ງສະຖານທີ່ສະໂມສອນ, ຜູ້ທີ່ວາງສະໂມສອນມີຫນຶ່ງ trick. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຫຼິ້ນ trump, trick ຊະນະແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍຜູ້ນທີ່ມີອັນດັບສູງສຸດ.

ເກມຂົວແມ່ນຊະນະໂດຍທີມ/ຄູ່ທຳອິດເພື່ອບັນລຸຄະແນນ100 ຈຸດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນສໍາລັບສັນຍາສົບຜົນສໍາເລັດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄະແນນຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນເອກະສານທີ່ແບ່ງອອກເປັນສອງຄໍລໍາທີ່ມີຫົວຂໍ້ 'ພວກເຮົາ' ແລະ 'ພວກເຂົາ', ໂດຍມີເສັ້ນແນວນອນວາງລົງເຄິ່ງຫນ້າ. ຄະແນນສັນຍາທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດແມ່ນຂຽນຢູ່ລຸ່ມເສັ້ນ ແລະ ລວມໄປເຖິງການຊະນະເກມ, ໃນຂະນະທີ່ ໂບນັດ trick (overtricks) ຫຼື ການລົງໂທດ (undertricks) ແມ່ນຂຽນໄວ້ຂ້າງເທິງເສັ້ນ ແລະ ບໍ່ນັບໃສ່ຄະແນນທັງໝົດ.

ການປະມູນ

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຕ້ອງເລີ່ມການປະມູນ, ເລືອກທີ່ຈະປະມູນ ຫຼືຜ່ານ. ການປະມູນແມ່ນປະກອບດ້ວຍ 2 ສ່ວນ, ຈໍານວນຂອງ tricks ທີ່ທ່ານຄິດວ່າທ່ານຈະເຮັດແລະຊຸດ trump ທີ່ທ່ານຈະເຮັດມັນ. ຕົວຢ່າງ, 2 Spades ຫມາຍຄວາມວ່າຂ້ອຍຈະເຮັດ 8 tricks ກັບ Spades ເປັນ trumps (6 ທໍາອິດ tricks. ໄດ້ຖືກຍອມຮັບໃນການປະມູນ, ດັ່ງນັ້ນການສະເຫນີລາຄາຂອງ 2 ຫມາຍຄວາມວ່າ 6 + 2 = 8.) ໃນຂະນະທີ່ການສະເຫນີລາຄາຂອງ 4 Hearts ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຄິດວ່າທ່ານຈະເຮັດ 10 (6 + 4) tricks ກັບ Hearts ເປັນ trumps. ສຸດທ້າຍ, 3 No Trumps ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈະເຮັດ 9 (6+3) tricks ໂດຍບໍ່ມີການ trump suit ທັງຫມົດ. ເມື່ອຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ສະເຫນີລາຄາຫຼືຜ່ານ, ບຸກຄົນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົນສາມາດສະເຫນີລາຄາຫຼືຜ່ານແລະອື່ນໆ. ທຸກໆຜູ້ນຢູ່ໃນຕາຕະລາງມີສິດທີ່ຈະສະເຫນີລາຄາຈົນກ່ວາການປະມູນຖືກປະຕິບັດຕາມດ້ວຍ 3 passes; ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມືຈະຖືກຫຼີ້ນໃນຊຸດທີ່ໄດ້ກ່າວມາສຸດທ້າຍ, ຫຼື NoTrumps, ນີ້ເອີ້ນວ່າສັນຍາ.

ສອງຄູ່ຢູ່ໃນຕາຕະລາງຈະແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອກໍານົດສັນຍາ. ຜູ້ປະມູນສູງສຸດຈະໄດ້ຮັບສັນຍາເຊັ່ນ:. ຜູ້ນ​ຫນຶ່ງ​ປະ​ມູນ 2 ສະ​ປູ​, ຜູ້ນ​ສອງ​ປະ​ມູນ 3 ຫົວ​ໃຈ​,ຜູ້ນສາມ bids 4 spades, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີ 3 passes. ຜູ້ນສາມໄດ້ຮັບສັນຍາທີ່ມີການສະເຫນີລາຄາສູງສຸດ (4 spades). ການປະມູນສຸດທ້າຍເຮັດໃຫ້ການຮ່ວມມືໃນການຊະນະການຫຼອກລວງຈໍານວນຫນຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ, 4 spades ແມ່ນເທົ່າກັບ 10 tricks (ອອກຈາກ 13) ບ່ອນທີ່ spades ແມ່ນ trump card.

VULNERABILITIES

ມື 1: ຕົວແທນຈຳໜ່າຍແມ່ນເໜືອ, ບໍ່ມີດ້ານທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ

ມື 2: ຕົວແທນຈຳໜ່າຍແມ່ນຕາເວັນອອກ, N-S ມີຄວາມສ່ຽງ

ມື 3: ຕົວແທນຈຳໜ່າຍແມ່ນຢູ່ໃຕ້, E-W ມີຄວາມສ່ຽງ

ມື 4: ຜູ້ແທນຈຳໜ່າຍແມ່ນຝ່າຍຕາເວັນຕົກ, ທັງສອງຝ່າຍມີຄວາມສ່ຽງ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງ 4 ຄົນຜ່ານໄປ, ບັດຈະຖືກສະຫຼັບຄືນ ແລະ ມືຈະຖືກໂອນຄືນໂດຍຕົວແທນຈໍາໜ່າຍດຽວກັນ. ໂບນັດແມ່ນ 500 ເມື່ອມີຄວາມສ່ຽງແລະ 300 ເມື່ອບໍ່ມີ. ຄະ​ແນນ​ແມ່ນ​ສືບ​ຕໍ່​ໄປ​ຫາ​ຂໍ້​ຕົກ​ລົງ​ຕໍ່​ໄປ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ທີມ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ຊະ​ນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.