Оглавление
ЦЕЛЬ ЧИКАГСКОГО МОСТА:
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 игрока
КОЛИЧЕСТВО КАРТ: стандартная колода из 52 карт
РАНГ КАРТ: A (высокий), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
RANK OF SUITS: Пики (старшая), червы, бубны, трефы.
ТИП ИГРЫ: Проделки
АУДИТОРИЯ: Подростки и взрослые
ВВЕДЕНИЕ В ЧИКАГСКИЙ МОСТ
Чикагский мост является вариантом Контрактный бридж и также известен как Бридж с четырьмя сделками. И, как следует из названия, всего в игре четыре сделки. Это совершенно не похоже на то, как в бридж-варианте Резиновый мост играется, например, в которой резина имеет бесконечную длину.
Эта разновидность бриджа гораздо более предсказуема, чем другие версии игры, что, возможно, способствовало ее успеху в американских бридж-клубах, где ранее господствовал резиновый бридж.
Проще говоря, Чикагский бридж - это версия бриджа, в который играют строго четыре человека.
СДЕЛКА
Бридж - это карточная игра, состоящая из 4 игроков с двумя противоположными парами. Каждый игрок обозначается кардинальной точкой компаса - Север, Восток, Юг и Запад. Север и Юг являются партнерами по команде, как и Восток и Запад. Партнеры сидят за столом напротив друг друга. Каждому игроку сдается 13 карт из колоды в 52 карты, которые сдаются по часовой стрелке, где рука начинается слева от дилера,Игроки должны рассортировать свои карты по мастям: пики (высшая), червы, бубны и трефы (низшая) и рангам: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Обратите внимание, что в отношении мастей ранжирование присутствует только в торгах, в игре все масти равны.
КАК ИГРАТЬ
Целью игры и способом выигрыша является получение выигрышных взяток. Каждый игрок должен сыграть одной картой, где самая старшая карта, учитывая масть и ранг, выигрывает взяток. Поскольку у каждого игрока 13 карт, в каждой раздаче можно выиграть 13 взяток. Игроки должны следовать той же масти в игре, которую сыграл "ведущий" (тот, кто играет первым). Так, если ведущий положил сердце, а у вас на рукахесли у вас есть черва, вы должны положить одну. Если же у вас нет червы, вы можете играть любой другой мастью.
Другой способ выигрыша козырей - выигрыш с козырной мастью, поэтому, когда у вас не остается карт в масти, которая играется, вы можете сыграть козырем и выиграть фокус. Козырная масть "козыряет" всеми остальными мастями, то есть ее нельзя переиграть. Например, если козырями являются трефы, три игрока кладут по черве, а один кладет трефу, то тот, кто кладет трефу, имеет один фокус. Если козырями являются несколько игроков.игроки разыгрывают козырь, выигрышную фишку определяет игрок с самым высоким рангом.
Партия в бридж выигрывается первой командой/парой, набравшей 100 или более очков за успешные контракты. Как правило, счет ведется на листе бумаги, разделенном на две колонки "МЫ" и "ОНИ", с горизонтальной линией, расположенной на полстраницы. Оценки за успешные контракты записываются под линией и суммируются в счет победы в партии, в то время как бонусы за фокус (овертрики) илиштрафы (андертрики) записываются над чертой и не учитываются в общем счете.
ТОРГИ
Дилер должен начать торги, сделав ставку или пас. Заявка состоит из двух частей: количество взяток, которые вы думаете сделать, и козырная масть, с которой вы это сделаете. Например, 2 Spades означает, что я сделаю 8 взяток с козырями Spades (первые 6 взяток считаются само собой разумеющимися в заявке, поэтому ставка 2 означает 6+2 = 8), в то время как ставка 4 Hearts означает, что вы думаете сделать 10 (6+4) взяток с козырями.Наконец, 3 No Trumps означает, что вы сделаете 9 (6+3) взяток без козырной масти. После того, как дилер сделал ставку или пас, человек слева от него может сделать ставку или пас и т.д. Каждый игрок за столом имеет право делать ставку по очереди, пока за ставкой не последует 3 паса; тогда рука будет разыграна в последней упомянутой масти или NoTrumps, это называется контрактом.
Две пары за столом соревнуются, чтобы определить контракт. Контракт получает игрок, сделавший наибольшую ставку. Например, игрок 1 делает ставку 2 пики, игрок 2 делает ставку 3 червы, игрок 3 делает ставку 4 пики, затем 3 паса. Игрок 3 получает контракт, сделав наибольшую ставку (4 пики). Последняя ставка обеспечивает партнеру выигрыш определенного количества взяток. Например, 4 пики равна10 взяток (из 13), где козырем является пика.
УЯЗВИМОСТИ
Рука 1: Дилер - север, уязвимой стороны нет
Рука 2: Дилер - восток, N-S уязвимы
Рука 3: Дилер - Юг, E-W уязвимы.
Рука 4: Дилер - Запад, обе стороны уязвимы
Смотрите также: Карточная игра BATTLESHIP - научитесь играть с Gamerules.comЕсли все четыре игрока пасуют, карты перетасовываются, и рука переигрывается тем же дилером. Бонусы составляют 500 при уязвимости и 300 при отсутствии таковой. Набранные очки переносятся на последующие раздачи до тех пор, пока одна команда не победит.
Смотрите также: Правила игры POETRY FOR NEANDERTHALS - как играть в POETRY FOR NEANDERTHALS