Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK

Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK
Mario Reeves

CILJ DVEH DESET JACK: Bodi prvi igralec, ki je prejel 31 točk

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 igralca

ŠTEVILO KARTIC: 52 kartic

RANG KART: (nizka) 2 - As, barva truma (visoka)

VRSTA IGRE: Prevzemanje trika

POSLUŠALCI: Odrasli

UVEDBA SISTEMA TWO-TEN-JACK

Two-Ten-Jack je japonska igra za dva igralca. V tej igri igralci poskušajo zbrati karte, ki prinašajo točke, hkrati pa se izogibajo kartam, ki odštevajo točke. Srca so fiksna trobojnica, pikov as pa je posebna karta, ki se lahko igra kot pika ali kot najvišja trobojnica.

Poglej tudi: Pravila igre PUSH - Kako igrati PUSH

KARTE & amp; PONUDBA

Pri igri Two-Ten-Jack se uporablja komplet 52 kart. V njem so dvojke nizke in asi visoki, srca pa so vedno in pikov as je najvišja karta v barvi trobojnice, za katero veljajo posebna pravila.

Premešajte in vsakemu igralcu razdelite šest kart. Preostale karte tvorijo zalogo, ki jo položite navzdol med oba igralca. V naslednjih krogih se razdeljevanje izmenjuje.

Poglej tudi: Pravila igre WORDLE - Kako igrati WORDLE

IGRA

Igralec, ki ne deli, vodi prvi trik. Izbere in odigra lahko katero koli karto, ki jo želi. Naslednji igralec se mora ujemati z barvo, če se lahko. Če se ne more ujemati z barvo, mora mora igrati trumfno karto. Če ne morejo izbrati barve ali trumfa, lahko izberejo in odigrajo katero koli karto iz svoje roke.

Zmagovalec trika zbere karte in potegne z vrha zaloge. Zmagovalec trika potegne naslednjo karto. Naslednji trik vodi zmagovalec prejšnjega trika. Krog se nadaljuje, dokler se ne odigra celoten kup kart.

ACE OF SPADES

Pikov as velja tako za trobojnico kot tudi za piko. Tudi če se igra kot pika, je as še vedno najvišje rangirana trobojnica.

Če je vodena trobojnica (srca), ji lahko igralec sledi s pikovim asom (ali katero koli drugo trobojnico). Če je pikov as edina trobojnica, ki jo ima, jo mora odigrati za trik.

Če je na vrsti pik, naslednji igralec pa ima samo asa in nobenih drugih pik, mora odigrati asa. Če ima naslednji igralec druge karte pik, lahko seveda namesto tega odigra eno od njih.

Če se naslednji igralec ne more ujemati z barvo in ima pikovega asa brez druge trobojnice, ga mora odigrati za trik.

Ko igralec vodi trik s pikovim asom, ga mora razglasiti za trobojnico ali pik. Ta izjava določa, kako mora igrati naslednji igralec.

Ko so odigrane vse karte, je čas, da seštejete rezultate kroga.

SKLENJEVANJE

2, 10 in valet srca so vredni po 5 točk. 2, 10 in valet kova odštejejo 5 točk od igralčevega rezultata. 2, 10, valet in as pik so vredni po 1 točko. 6 karo je vredno 1 točko.

WINNING

Igralec, ki prvi zbere 31 točk, zmaga.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.