قوانین بازی TWO-TEN-JACK - نحوه بازی TWO-TEN-JACK

قوانین بازی TWO-TEN-JACK - نحوه بازی TWO-TEN-JACK
Mario Reeves

هدف دو ده جک: اولین بازیکنی باشید که 31 امتیاز کسب می کند

تعداد بازیکنان: 2 بازیکن

تعداد کارتها: 52 کارت

رتبه کارتها: (کم) 2 - آس، لباس ترامپ (بالا)

TYPE OF GAME: ترفند

حضور: بزرگسالان

Introduction of Two-TEN-JACK

Two- تن جک یک ترفند ژاپنی برای دو بازیکن است. در این بازی، بازیکنان سعی می کنند کارت هایی را جمع آوری کنند که امتیاز کسب کنند و در عین حال از کارت هایی که امتیاز کسر می کنند اجتناب کنند. قلب‌ها لباس ثابتی هستند و Ace of Spades یک کارت ویژه است که می‌توان آن را به‌عنوان بیل یا بالاترین برگ برنده بازی کرد.

کارت ها و amp; THE DEAL

Two-Ten-Jack از یک دسته کارت 52 استفاده می کند. در آن، 2 ها کم و آس ها بالا هستند، قلب ها همیشه برنده هستند، و Ace of Spades بالاترین رتبه کارت مناسب برای ترامپ است که قوانین خاصی اعمال می شود.

به هم ریخته و شش کارت به هر بازیکن بدهید. بقیه کارت ها سهام را تشکیل می دهند. آن را رو به پایین بین دو بازیکن قرار دهید. برای دورهای بعدی، معامله به صورت متناوب انجام می شود.

بازی

غیر فروشنده اولین ترفند را هدایت می کند. آنها ممکن است هر کارتی را که می خواهند انتخاب کنند و بازی کنند. بازیکن زیر در صورت امکان باید با کت و شلوار مطابقت داشته باشد. اگر آنها نمی توانند با کت و شلوار مطابقت داشته باشند، باید یک برگ برنده بازی کنند . اگر آنها نتوانند با کت و شلوار مطابقت داشته باشند یا بر ترفند برتری داشته باشند، می توانند هر کارتی را از دست خود انتخاب کرده و بازی کنند.

همچنین ببینید: STEALING BNDLES - بازی با Gamerules.com را بیاموزید

Thetrick-winner کارت ها را جمع می کند و از بالای سهام می کشد. بازنده ترفند سپس کارت بعدی را می کشد. ترفند بعدی توسط برنده ترفند قبلی هدایت می شود. دور تا زمانی که کل دسته کارت ها بازی شود ادامه می یابد.

همچنین ببینید: مارها و نردبان ها - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنید

ACE OF SPADES

Ace of Spades یک کارت مناسب برای ترامپ و همچنین یک بیل در نظر گرفته می شود. حتی هنگامی که به عنوان یک بیل بازی می شود، آس هنوز هم برگ برنده بالاترین رتبه است.

اگر یک برگ برنده (قلب) هدایت شود، بازیکن می‌تواند با Ace of Spades (یا هر برگ برنده دیگری) را دنبال کند. اگر آس از پیک تنها برگ برنده ای است که آنها در اختیار دارند، باید آن را به درستی بازی کرد.

اگر یک اسپید هدایت شود، و بازیکن زیر فقط آس و بدون پیک دیگر داشته باشد، باید آن را بازی کند. آس البته، اگر بازیکن زیر کارت‌های بیل دیگری داشته باشد، می‌تواند به جای آن یکی از آن‌ها را بازی کند.

اگر بازیکن زیر نمی‌تواند با کت و شلوار مطابقت داشته باشد و Ace of Spades بدون برگ برنده دیگری داشته باشد، باید بازی شود. به ترفند.

در نهایت، زمانی که یک بازیکن ترفند را با Ace of Spades هدایت می کند، بازیکن باید آن را به عنوان یک برگ برنده یا یک بیل اعلام کند. این اعلامیه نحوه بازی بازیکن زیر را تعیین می‌کند.

پس از بازی کردن همه کارت‌ها، زمان جمع‌آوری امتیاز برای راند فرا رسیده است.

SCORING

2، 10 و Jack of Hearts هر کدام 5 امتیاز دارند. 2، 10 و Jack of Clubs هر کدام 5 امتیاز از امتیاز بازیکن کسر می کنند. این2، 10، جک و آس از پیک هر کدام 1 امتیاز دارند. 6 الماس 1 امتیاز دارد.

برنده شدن

اولین بازیکنی که 31 امتیاز کسب کند، برنده بازی است.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.