TWO-TEN-JACK žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TWO-TEN-JACK

TWO-TEN-JACK žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TWO-TEN-JACK
Mario Reeves

TIKSLAS DU DEŠIMT LIZDAS: Būkite pirmasis žaidėjas, surinkęs 31 tašką

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 žaidėjai

KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortelės

KARTŲ RANKAS: (žemas) 2 - Tūzas, koziris (aukštas)

ŽAIDIMO TIPAS: Triukų vartojimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

"TWO-TEN-JACK" ĮVEDIMAS

"Two-Ten-Jack" yra japoniškas triukų žaidimas dviem žaidėjams. Šiame žaidime žaidėjai stengiasi rinkti kortas, kurios uždirba taškus, ir vengti kortų, kurios atima taškus. Širdys yra fiksuotas koziris, o pikų tūzas yra speciali korta, kurią galima žaisti kaip piką arba kaip aukščiausią kozirį.

KORTELĖS ir sandoris

"Two-Ten-Jack" naudojama 52 kortų kaladė. Joje dvejetai yra žemi, tūzai - aukšti, o širdys - visada koziris, o pikų tūzas yra aukščiausio rango kozirinė korta, kuriai taikomos specialios taisyklės.

Išmaišykite ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po šešias kortas. Likusias kortas sudėkite į atsargas. Padėkite jas tarp dviejų žaidėjų. Per kitus raundus kortos dalijamos pakaitomis.

Taip pat žr: Tonk kortų žaidimas - Kaip žaisti Tonk kortų žaidimą

ŽAIDIMAS

Pirmąjį triuką atlieka žaidėjas, kuris nėra dalintojas. Jis gali pasirinkti ir sužaisti bet kurią norimą kortą. Kitas žaidėjas turi atitikti spalvą, jei gali. Jei jis negali atitikti spalvos, jis turi žaisti koziriu Jei jie negali suderinti spalvos ar kozirio, jie gali pasirinkti ir žaisti bet kuria korta iš savo rankų.

Triuką laimėjęs žaidėjas surenka kortas ir traukia kortas iš atsargų viršaus. Triuką pralaimėjęs žaidėjas traukia kitą kortą. Kitam triukui vadovauja ankstesnio triuko laimėtojas. Ratas tęsiasi tol, kol sužaidžiama visa kortų kaladė.

ACE OF SPADES

Pikų tūzas laikomas ne tik pikų, bet ir trumpuoju koziriu. Net ir tada, kai jis žaidžiamas kaip pikas, tūzas vis tiek yra aukščiausio rango koziris.

Jei iškeliama kozirinė korta (širdis), žaidėjas gali po jos ištraukti pikų tūzą (arba bet kurį kitą kozirį). Jei pikų tūzas yra vienintelė turima kozirinė korta, ji turi būti ištraukta į triuką.

Jei atverčiamas pikas, o kitas žaidėjas turi tik tūzą ir neturi kitų pikų, jis privalo žaisti tūzu. Žinoma, jei kitas žaidėjas turi kitų pikų kortų, jis gali žaisti viena iš jų.

Jei kitas žaidėjas negali suderinti spalvos ir turi pikų tūzą be jokio kito kozirio, jis turi būti žaidžiamas iki triuko.

Galiausiai, kai žaidėjas atlieka triuką su pikų tūzu, jis turi deklaruoti, kad tai yra koziris arba pikų korta. Ši deklaracija lemia, kaip turi žaisti kitas žaidėjas.

Kai visos kortos bus sužaistos, laikas suskaičiuoti raundo rezultatus.

SKORINGAS

Širdžių 2, 10 ir valetas yra verti po 5 taškus. 2, 10 ir kalavijų valetas atima po 5 taškus iš žaidėjo rezultato. 2, 10, valetas ir pikų tūzas yra verti po 1 tašką. 6 deimantai yra verti 1 taško.

WINNING

Žaidimą laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs 31 tašką.

Taip pat žr: THE PRICE IS RIGHT BABY SHOWER GAME Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti THE PRICE IS RIGHT BABY SHOWER GAME



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.