Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK

Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK
Mario Reeves

CILJ IGRE TWO TEN JACK: Budite prvi igrač koji će zaraditi 31 bod

BROJ IGRAČA: 2 igrača

BROJ KARATA: 52 karte

RANG KARATA: (niski) 2 – as, adut (visoki)

VRSTA IGRE: Izvođenje trikova

PUBLIKA: Odrasli

UVOD DVA-DESET-JAKA

Dva- Ten-Jack je japanski trik za dva igrača. U ovoj igri igrači pokušavaju skupljati karte koje donose bodove, a istovremeno izbjegavaju karte koje oduzimaju bodove. Srca su fiksna adutska boja, a as pik je posebna karta koja se može igrati kao pik ili kao najveća aduta.

Vidi također: IGRA CHICKEN POOL Pravila igre - Kako igrati CHICKEN POOL IGRU

KARTE & DIJEL

Two-Ten-Jack koristi špil od 52 karte. U njemu su dvojke niske, a asovi visoki, Heartovi su uvijek adut, a as pik je adut najvišeg ranga u jednoj boji s posebnim pravilima.

Promiješajte i podijelite šest karata svakom igraču. Ostatak kartica čini zalihu. Stavite ga licem prema dolje između dva igrača. Za sljedeće runde, dijeljenje se izmjenjuje.

IGRA

Nedjelitelj vodi prvi štih. Oni mogu odabrati i igrati bilo koju kartu koju žele. Sljedeći igrač mora odgovarati boji ako može. Ako ne mogu uskladiti boju, moraju odigrati adut . Ako ne mogu uskladiti boju ili osvojiti štih, mogu odabrati i igrati bilo koju kartu iz svoje ruke.

Thetrick-winner skuplja karte i izvlači s vrha zalihe. Gubitnik trikova tada izvlači sljedeću kartu. Sljedeći štih vodi pobjednik prethodnog štiha. Runda se nastavlja dok se ne odigra cijeli špil karata.

PIK KEC

Pik as se smatra adutom u boji kao i pik. Čak i kada se igra kao pik, as je i dalje najviši adut.

Ako se vodi adut (hearts), igrač ga može slijediti s asom pik (ili bilo kojom drugom adutom). Ako je as pik jedini adut koji imaju, mora se odigrati na štih.

Ako se vodi pik, a sljedeći igrač ima samo asa i nijedan drugi pik, mora odigrati As. Naravno, ako sljedeći igrač ima druge pikove karte, umjesto toga može igrati jednu od njih.

Ako sljedeći igrač ne može odgovarati boji i ima asa pika bez drugih aduta, mora se igrati na štih.

Konačno, kada igrač vodi štih s asom pik, mora to proglasiti adutskom kartom ili pikom. Ta izjava određuje kako sljedeći igrač mora igrati.

Kada su sve karte odigrane, vrijeme je za zbrajanje rezultata za rundu.

Vidi također: Top 5 najboljih igara za večer pokera - GameRules.com

BODOVANJE

2, 10 i Jack of Hearts vrijede po 5 bodova. 2, 10 i Jack of Tref oduzimaju po 5 bodova od rezultata igrača. The2, 10, Jack i Ace of Spades vrijede svaki po 1 bod. 6 karo vrijedi 1 bod.

POBJEDA

Prvi igrač koji zaradi 31 bod pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.