Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK

Pravila igre TWO-TEN-JACK - Kako igrati TWO-TEN-JACK
Mario Reeves

CILJ DVA TEN JACK: Biti prvi igrač koji će zaraditi 31 bod

BROJ IGRAČA: 2 igrača

BROJ KARATA: 52 karte

RANG KARATA: (nizak) 2 – As, Trampova boja (visoka)

VRSTA IGRE: Izvlačenje trikova

PUBLIKA: Odrasli

UVOĐENJE DVA-DESET-JAKA

Dva- Ten-Jack je japanski trik za dva igrača. U ovoj igri, igrači pokušavaju prikupiti karte koje zarađuju bodove, a izbjegavaju i karte koje oduzimaju bodove. Srca su fiksna boja aduta, a pik je posebna karta koja se može igrati kao pik ili kao najveći adut.

KARTE & DEAL

Two-Ten-Jack koristi špil od 52 karte. U njemu su 2 male, a asovi visoki, srca su uvijek adut, a pikov as je najviša karta aduta u boji sa posebnim pravilima.

Vidi_takođe: QUARTERS - Naučite igrati s Gamerules.com

Promiješaj i podijeli šest karata svakom igraču. Ostale karte čine dionicu. Stavite ga licem prema dolje između dva igrača. Za sljedeće runde, dil se mijenja.

IGRA

Nedjelitelj vodi prvi trik. Oni mogu izabrati i igrati bilo koju kartu koju žele. Sljedeći igrač mora odgovarati odijelu ako može. Ako ne mogu odgovarati boji, moraju igrati adut . Ako ne mogu parirati boju ili nadmašiti trik, mogu izabrati i odigrati bilo koju kartu iz svoje ruke.

trik-pobjednik skuplja karte i izvlači iz vrha dionice. Trik-gubitnik tada izvlači sljedeću kartu. Sljedeći trik vodi pobjednik prethodnog trika. Runda se nastavlja sve dok se ne odigra cijeli špil karata.

PIK ACE

Pikov as se smatra kartom adutske boje kao i pikom. Čak i kada se igra kao pik, as je i dalje adut najvišeg ranga.

Ako se vodi adut (srca), igrač može pratiti s asom (ili bilo kojim drugim adutom). Ako je as pik jedini adut koji imaju, mora se odigrati na trik.

Ako se vodi pik, a sljedeći igrač ima samo asa i nema drugih pika, mora igrati Ace. Naravno, ako sljedeći igrač ima druge pikove karte, umjesto njih može igrati jednu od njih.

Vidi_takođe: HI-HO! CHERRY-O - Naučite kako igrati s Gamerules.com

Ako sljedeći igrač ne može odgovarati boji i ima pikovog asa bez drugog aduta, mora se odigrati na trik.

Konačno, kada igrač vodi trik sa pikovim asom, igrač ga mora proglasiti kao adut ili pik. Ta izjava određuje kako sljedeći igrač mora igrati.

Kada su sve karte odigrane, vrijeme je da se zbroji rezultat za rundu.

BODOVANJE

2, 10 i Jack of Hearts vrijede po 5 poena. 2, 10 i Jack of Clubs oduzimaju po 5 poena od rezultata igrača. The2, 10, Jack i Ace of Spades vrijede po 1 bod. 6 dijamanata vrijedi 1 bod.

POBJEDBA

Prvi igrač koji zaradi 31 poen pobjeđuje u igri.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.