TWO-TEN-JACK راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي TWO-TEN-JACK

TWO-TEN-JACK راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي TWO-TEN-JACK
Mario Reeves

ٻن ڏهن جيڪ جو مقصد: 31 پوائنٽس حاصل ڪرڻ وارو پهريون رانديگر ٿيو

پليئرن جو تعداد: 2 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: 52 ڪارڊ

ڪارڊن جو درجو: (گهٽ) 2 – Ace، ٽرمپ سوٽ (هاءِ)

قسم راند جو: ٽريڪ وٺڻ

شاعر: بالغ

5> ٻه ڏهه-جيڪ جو تعارف6>ٻه- Ten-Jack ٻن رانديگرن لاءِ جاپاني چال وٺندڙ آھي. هن راند ۾، رانديگر ڪوشش ڪري رهيا آهن ته اهي ڪارڊ گڏ ڪن جيڪي پوائنٽون ڪمائيندا آهن جڏهن ته انهن ڪارڊن کان پاسو ڪندا آهن جيڪي پوائنٽون ڪٽيندا آهن. دليون مقرر ٿيل ٽرمپ سوٽ آهن، ۽ Ace of Spades هڪ خاص ڪارڊ آهي جنهن کي اسپيڊ يا هڪ اعليٰ ترين ٽرمپ ڪارڊ طور کيڏي سگهجي ٿو.

ڪارڊ ۽ amp; ڊيل

ٻه ڏهه-جيڪ 52 ڪارڊ ڊيڪ استعمال ڪري ٿو. ان ۾، 2ز گهٽ آهن ۽ Aces اعليٰ آهن، دليون آهن هميشه ٽرمپ، ۽ ايس آف اسپڊس اعليٰ درجي جي ٽرمپ لاءِ موزون ڪارڊ آهي، خاص ضابطن سان لاڳو آهن.

هر رانديگر کي ڇهه ڪارڊ ڦيرايو ۽ ڊول ڪيو. باقي ڪارڊ اسٽاڪ ٺاهيندا آهن. ان کي ٻن رانديگرن جي وچ ۾ منهن ڏيو. ھيٺين دورن لاءِ، ڊيل بدلجي ٿي.

ڏيھي راند

7>غير ڊيلر پھرين چال جي اڳواڻي ڪري ٿو. اهي چونڊي سگهن ٿا ۽ ڪنهن به ڪارڊ کي راند ڪري سگهن ٿا جيڪي اهي چاهيندا آهن. ھيٺين رانديگر کي لازمي طور تي سوٽ سان ملائڻ گھرجي جيڪڏھن اھي ڪري سگھن. جيڪڏهن اهي سوٽ سان نه ٿا ملن، انهن کي ٽرمپ ڪارڊ کيڏڻ گهرجي. جيڪڏهن اهي سوٽ سان نه ٿا ملن يا ٽرپ ٽرڪ، اهي پنهنجي هٿ مان ڪو به ڪارڊ چونڊي ۽ راند ڪري سگهن ٿا.

Theٽرڪ فاتح ڪارڊ گڏ ڪري ٿو ۽ اسٽاڪ جي چوٽي مان ڪڍي ٿو. چال وڃائيندڙ وري ايندڙ ڪارڊ ٺاهي ٿو. ايندڙ چال پوئين چال جي فاتح جي اڳواڻي ۾ آهي. راؤنڊ جاري رهي ٿو جيستائين ڪارڊن جي پوري ڊيڪ کيڏي نه وڃي.

ACE OF SPADES

The Ace of Spades کي سمجھيو وڃي ٿو ٽرمپ لاءِ موزون ڪارڊ ۽ گڏوگڏ هڪ Spade. جيتوڻيڪ جڏهن اهو اسپيڊ جي طور تي کيڏيو ويندو آهي، Ace اڃا تائين اعلي ترين درجه بندي ٽرمپ ڪارڊ آهي.

جيڪڏهن هڪ ٽرمپ ڪارڊ (دل) جي اڳواڻي ڪئي وڃي، هڪ رانديگر ايس آف اسپيڊس (يا ڪنهن ٻئي ٽرمپ ڪارڊ) سان پيروي ڪري سگهي ٿو. جيڪڏهن Ace of Spades جو واحد ٽرمپ ڪارڊ آهي، جيڪو انهن وٽ آهي، اهو لازمي طور تي کيڏڻ گهرجي.

جيڪڏهن هڪ اسپيڊ جي اڳواڻي ڪئي وڃي ٿي، ۽ هيٺين رانديگر وٽ صرف Ace آهي ۽ ٻيو ڪو به اسپاڊس نه آهي، انهن کي ضرور کيڏڻ گهرجي. آس. يقيناً، جيڪڏهن هيٺين رانديگر وٽ ٻيا اسپاڊ ڪارڊ آهن، ته هو ان جي بدران انهن مان هڪ کيڏي سگهن ٿا.

جيڪڏهن هيٺ ڏنل پليئر سوٽ سان ملائي نه ٿو سگهي ۽ وٽس Ace of Spades آهي، جنهن وٽ ڪو ٻيو ٽرمپ ڪارڊ ناهي، ان کي کيڏڻ گهرجي چال ڏانهن.

آخرڪار، جڏهن ڪو رانديگر Ace of Spades سان ٽرڪ جي اڳواڻي ڪري ٿو، ته رانديگر کي لازمي طور تي ان کي ٽرمپ ڪارڊ يا اسپيڊ قرار ڏيڻ گهرجي. اهو اعلان اهو طئي ڪري ٿو ته هيٺين رانديگر کي ڪيئن کيڏڻ گهرجي.

ڏسو_ پڻ: WHO IN the ROOM راندين جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي ڪير ان ڪمري ۾

هڪ ڀيرو سڀئي ڪارڊ کيڏيا وڃن، اهو وقت آهي گول لاءِ اسڪور کي گڏ ڪرڻ جو.

اسڪورنگ

2، 10، ۽ جڪ آف هيرٽس 5 پوائنٽس جي قيمت آهن. 2، 10، ۽ جڪ آف ڪلبون ھر ھڪ پليئر جي سکور مان 5 پوائنٽون ڪٽيندا آھن. جي2، 10، جڪ، ۽ ايس آف اسپڊس جي قيمت 1 پوائنٽ هر هڪ آهي. هيرن جي 6 جي قيمت 1 پوائنٽ آهي.

جتڻ

31 پوائنٽ حاصل ڪرڻ وارو پهريون رانديگر راند کٽي ٿو.

ڏسو_ پڻ: گندگي جي راند جا ضابطا - ڪچرو ڪيئن کيڏجي



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.