TACOCAT SPELLED BACKWARDS راندين جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي TACOCAT اسپيل ٿيل پوئتي

TACOCAT SPELLED BACKWARDS راندين جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي TACOCAT اسپيل ٿيل پوئتي
Mario Reeves

مواد جي جدول

TACOCAT جو مقصد پٺتي پيل آهي: جيڪو رانديگر Tacocat کي پنهنجي گول جي جاءِ تي منتقل ڪري ٿو، پهرين راند کٽي ٿو.

پليئرن جو تعداد: 2 رانديگر 4>

مواد: 1 گيم بورڊ، 1 ٽاڪڪوٽ ٽوڪن، 38 ڪارڊ، 7 ٽائلس

گيم جو قسم: ٽگ آف وار ڪارڊ گيم

1> شاعر: عمر 7+5> ٽاڪوڪٽ جو تعارف اسپيل ٿيل پٺاڻ

Tacocat Spelled Backwards ھڪ ٻن پليئر ٽرڪ آھي جنھن کي ٽگ آف وار ڪارڊ گيم آھي. هر دور، رانديگرن جي اڳواڻي جي ڪنٽرول لاء جنگ ڪندو. رانديگر 1 يا وڌيڪ ڪارڊ سان حملو ڪري سگھن ٿا، ۽ محافظ کي يا ته چال کٽڻ يا پنھنجي گھٽ ۾ گھٽ ڪارڊ قربان ڪرڻ گھرجي. آخري چال لاءِ سڀ کان گھٽ ڪارڊ رکندڙ رانديگر گول کٽي ٿو. اهو پليئر ٽڪوڪٽ کي پنهنجي مقصد جي ويجهو منتقل ڪري ٿو. پهرين پليئر حاصل ڪرڻ لاء Tacocat پنهنجي مقصد تي راند کٽي ٿو.

مواد

باڪس پاڻ کلي ٿو گيم بورڊ ٿيڻ لاءِ. بورڊ جي ٻنهي پاسن تي گول اسپيس آهن. مقصدن جي وچ ۾ ست نمبر ٿيل اسپيس آهن، ۽ اسپيس تي نمبر اهو طئي ڪري ٿو ته هر رانديگر کي ڪيترا ڪارڊ ڊيل ڪيا ويا آهن.

38 ڪارڊ ڊيڪ تي مشتمل آهي

7> Tacocat ٽوڪن اهو آهي جيڪو رانديگرن کي پنهنجي مقصد جي جاء تي منتقل ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. راند دوران، Tacocat جي بنياد تي منتقل ڪيو ويندو جيڪو ڪير کٽي ٿو. 8><7 هي بورڊ کي ننڍو ڪري ٿو ۽ هيٺين گولن کي وڌيڪ تنگ ڪري ٿو.5>> سيٽ اپ6>> بورڊ کوليو ۽ ان کي رانديگرن جي وچ ۾ رکو. هر رانديگر کي پنهنجي مقصد جي پويان ويهڻ گهرجي ته جيئن Tacocat انهن جي وچ ۾ پوئتي ۽ اڳتي وڌايو وڃي. بورڊ جي ويجهو هڪ اسٽيڪ ۾ ست ٽائلس رکو. 7 سان نشان لڳل بورڊ جي وچ واري جاءِ تي Tacocat ٽوڪن کي رکو.

ڪارڊ شفل ڪريو ۽ هر رانديگر کي ست ڪارڊ ڊيل ڪريو. رانديگر پنهنجا هٿ ڏسي سگهن ٿا، پر انهن کي پنهنجي مخالف کي ڪارڊ ڏسڻ نه گهرجي. باقي ڊيڪ هڪ ڊرا جي ڍير وانگر منهن هيٺ ٿي وڃي ٿي. اتي پڻ ضرورت آھي ھڪڙي رد ڪرڻ واري پائل لاءِ ڪمرو.

10>5>> راند6>> راند جو هر دور هيٺ ڏنل ترتيب تي عمل ڪري ٿو: ڪارڊ تبديل ڪريو، ڊيول، راند، منتقل ڪريو Tacocat، & جڳهه ٽائل.

ڪارڊ مٽايو 12>

پليئرز کي موقعو ملي ٿو ته هر دور جي شروعات ۾ انهن جي هٿن ۾ ڪارڊ بدلائي. بورڊ تي هر جڳهه تي هڪ يا ٻه تير آهن. پليئر تير سان انهن ڏانهن اشارو ڪندي پهرين ڪارڊ کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت آهي. اهي چونڊي سگهن ٿا ۽ رد ڪري سگهن ٿا ڪيترائي ڪارڊ جيئن اهي پسند ڪن. پليئر کي ڪنهن به ڪارڊ کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت ناهي. چونڊيل ڪارڊ رد ٿيل پائل ۾ سامهون رکيا ويا آهن.

ڏسو_ پڻ: بيزڪ راند جا ضابطا - بيزڪ کي ڪيئن کيڏجي ڪارڊ جي راند

جڏهن اهي ختم ٿي ويا آهن، انهن جي مخالف کي ساڳئي رقم تائين تبديل ڪرڻو پوندو. انهن کي ڪنهن به ڪارڊ کي تبديل ڪرڻ جي ضرورت ناهي جيڪڏهن اهي نٿا چاهيون. مثال طور، جيڪڏهن پهريون پليئر 3 ڪارڊ بدلائي ٿو، انهن جو مخالف شايد 0، 1، 2، يا 3 ڪارڊ بدلائي سگھي ٿو.

پهرئين دور جي شروعات تي، ٻئيرانديگرن کي تبديل ڪرڻ لاء ڪيترن ئي ڪارڊ جيئن اهي پسند.

11>> DUEL 12> 7> ڊول اهو طئي ڪري ٿو ته ڪير پهريان حملو ڪندو. هر دور جي شروعات تي، ٻئي رانديگر پنهنجي هٿ مان هڪ ڪارڊ چونڊيندا آهن ۽ ان کي ميز تي منهن هيٺ ڪري ڇڏيندا آهن. ساڳئي وقت، رانديگرن کي سندن ڪارڊ مٿان ڦري. پليئر سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ سان گڏ پهريون حملو ڪري ٿو. ڊول ڪارڊ ٻنهي کي رد ڪريو ۽ راند شروع ڪريو.

جيڪڏهن هڪ ٽائي آهي، ڪارڊ رد ڪريو ۽ ٻيهر ڊيل ڪريو.

11>> PLAY 12> 7> پليئر جيڪو ڊول کٽي ٿو اهو پهريون حملو ڪري ٿو. اهي پنهنجي هٿ مان هڪ ڪارڊ کڻندا آهن ۽ ان کي سامهون رکي انهن جي سامهون. مخالف پليئر وٽ ٻه آپشن آهن: حملي جو دفاع ڪريو يا ڪارڊ قربان ڪريو. 7>13>دفاع 2>13>14> برابر يا وڌيڪ قدر جو ڪارڊ راند ڪندي حملي کي ميز تائين منهن ڏيو. جيڪڏهن مخالف ائين ڪري ٿو، اهي اڳتي هلي حملو ڪن ٿا.

جيڪڏهن ڪو رانديگر دفاع ڪرڻ کان قاصر آهي (يا نه ڪرڻ جو انتخاب ڪري ٿو)، انهن کي لازمي طور تي ميز تي پنهنجو سڀ کان گهٽ ڪارڊ منهن ڏيڻ گهرجي. جيڪڏهن مخالف پنهنجو سڀ کان گهٽ ڪارڊ قربان ڪري ٿو، ساڳيو پليئر ٻيهر ڳنڍيندو آهي.

جمبو حملن جا به ٻه قسم آهن: سيٽ ۽ تسلسل.

ڏسو_ پڻ: دماغ جي راند جا ضابطا - دماغ کي ڪيئن کيڏجي

هڪ سيٽ هڪ ئي درجي جا ٻه يا وڌيڪ ڪارڊ آهن. هڪ ترتيب ترتيب واري ترتيب ۾ ٽي يا وڌيڪ ڪارڊ آهي. جڏهن جمبو حملي سان حملو ڪيو وڃي، دفاعي رانديگر کي لازمي طور تي هر ڪارڊ جي خلاف دفاع يا قرباني ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن محافظ ڪاميابي سان سڀني ٽن ڪارڊن جي خلاف دفاع ڪري ٿو (برابر درجي جا ڪارڊيا هر حملي واري ڪارڊ لاءِ وڌيڪ)) اهي کٽي ويندا آهن ۽ اڳتي هلي حملو ڪندا آهن. جيڪڏهن دفاعي پليئر کي صرف هڪ حملي ڪارڊ جي خلاف هڪ ڪارڊ قربان ڪرڻو پوندو، اهي وڃائي ڇڏيندا آهن.

هڪ رانديگر کي اجازت ناهي ته جمبو حملي جي پنهنجي آخري ڪارڊ سان. ٻنهي رانديگرن کي گول جي آخر ۾ سندن هٿ ۾ هڪ ڪارڊ باقي هجڻ گهرجي.

7>حمله جاري رکو ۽ دفاع ڪريو جيستائين ٻنهي رانديگرن جي هٿ ۾ هڪ ڪارڊ ڇڏي وڃي. رانديگر هڪ ئي وقت پنهنجو آخري ڪارڊ ڏيکاريندا آهن. رانديگر سڀ کان گھٽ ڪارڊ سان گول کٽي ٿو.

جيڪڏهن ٻنهي رانديگرن وٽ برابر رتبي جا ڪارڊ آهن، گول هڪ ٽائي آهي. Tacocat ھلندو نه آھي. سڄي ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ نئين دور کي ڊيل ڪريو.

11>>> منتقل ڪريو TACOCAT 12>

جيڪو رانديگر گول کٽي ٿو اهو Tacocat کي هڪ جاءِ منتقل ڪري ٿو انهن ڏانهن بورڊ تي. خلا کي ڍڪيو جيڪو ٽڪوڪٽ صرف ٽائل سان هو. Tacocat هاڻي ان جاء تي منتقل نه ٿي سگهي. جيڪڏهن اهو ڪڏهن به ڍڪڻ واري جاء تي لينڊ ڪندو، بس ان کي ڇڏي ڏيو ۽ Tacocat کي ايندڙ دستياب تي رکي.

راند کي جاري رکڻ لاء، سڄي ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ مٿي ڏنل قدمن کي ورجايو جيستائين Tacocat کي گول جي جڳھن مان ھڪڙي ڏانھن منتقل ڪيو ويو آھي.

16>>5>2>جتڻ 6>> پهريون پليئر جيڪو Tacocat کي پنهنجي مقصد ۾ حاصل ڪري ٿو اها راند کٽي ٿي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.