டகோகேட் ஸ்பெல்ட் பேக்வேர்ட்ஸ் கேம் விதிகள் - டகோகேட் ஸ்பெல்ட் பேக்வேர்ட்ஸ் விளையாடுவது எப்படி

டகோகேட் ஸ்பெல்ட் பேக்வேர்ட்ஸ் கேம் விதிகள் - டகோகேட் ஸ்பெல்ட் பேக்வேர்ட்ஸ் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

டகோகேட்டின் நோக்கம் பின்னோக்கி உச்சரிக்கப்பட்டது: டகோகாட்டை தங்கள் கோல் இடத்திற்கு நகர்த்திய வீரர் முதலில் கேமை வெல்வார்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர்கள்

உள்ளடக்கம்: 1 கேம்போர்டு, 1 டகோகேட் டோக்கன், 38 கார்டுகள், 7 டைல்கள்

விளையாட்டின் வகை: டக் ஆஃப் வார் கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: 7+ வயது

டகோகேட் அறிமுகம் ஸ்பெல்ட் பேக்வேர்ட்ஸ்

டகோகாட் ஸ்பெல்டு பேக்வர்ட்ஸ் என்பது டூ பிளேயர் ட்ரிக் டேக் ஆஃப் வார் கார்டு கேம். ஒவ்வொரு சுற்றிலும், முன்னணியின் கட்டுப்பாட்டிற்காக வீரர்கள் போராடுவார்கள். வீரர்கள் 1 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகளுடன் தாக்கலாம், மேலும் டிஃபெண்டர் தந்திரத்தை வெல்ல வேண்டும் அல்லது அவர்களின் குறைந்த அட்டையை தியாகம் செய்ய வேண்டும். இறுதி தந்திரத்திற்கான மிகக் குறைந்த அட்டையைக் கொண்ட வீரர் சுற்றில் வெற்றி பெறுவார். அந்த வீரர் டகோகாட்டை தங்கள் இலக்கை நோக்கி நகர்த்துகிறார். டகோகாட்டை தங்கள் இலக்கை அடைய முதல் வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

உள்ளடக்கங்கள்

பெட்டியே கேம்போர்டாக திறக்கிறது. பலகையின் இரு முனைகளிலும் கோல் இடைவெளிகள் உள்ளன. இலக்குகளுக்கு இடையில் ஏழு எண்ணிடப்பட்ட இடைவெளிகள் உள்ளன, மேலும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எத்தனை அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன என்பதை அந்த இடத்தில் உள்ள எண் தீர்மானிக்கிறது.

38 கார்டு டெக்

டகோகேட் டோக்கனைக் கொண்டுள்ளது, இது வீரர்கள் தங்கள் இலக்கை நோக்கி நகர்த்த முயற்சி செய்கிறார்கள். விளையாடும் போது, ​​யார் வெற்றி பெறுகிறார்கள் என்பதன் அடிப்படையில் டகோகாட் நகர்த்தப்படும்.

டகோகாட் முன்பு இருந்த இடங்களை மறைக்க ஏழு ஓடுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இது பலகையைச் சுருக்கி, பின்வரும் சுற்றுகளை மிகவும் பதட்டமாக்குகிறது.

SETUP

போர்டைத் திறந்து வீரர்களுக்கு இடையில் வைக்கவும். ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் இலக்குக்குப் பின்னால் அமர்ந்திருக்க வேண்டும், இதனால் டகோகாட் அவர்களுக்கு இடையே முன்னும் பின்னுமாக இழுக்கப்படும். ஏழு ஓடுகளை பலகைக்கு அருகில் ஒரு அடுக்கில் வைக்கவும். டகோகேட் டோக்கனை போர்டின் மைய இடத்தில் 7 என்று குறிக்கவும்.

கார்டுகளை மாற்றி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஏழு கார்டுகளை வழங்கவும். வீரர்கள் தங்கள் கையைப் பார்க்க முடியும், ஆனால் அவர்கள் தங்கள் எதிரியை அட்டைகளைப் பார்க்க அனுமதிக்கக்கூடாது. டெக்கின் எஞ்சிய பகுதி ஒரு டிரா பைலாக முகம் கீழே செல்கிறது. ஒரு நிராகரிப்பு குவியலுக்கு இடமும் இருக்க வேண்டும்.

ஆடு

விளையாட்டின் ஒவ்வொரு சுற்றும் பின்வரும் வரிசையைப் பின்பற்றுகிறது: கார்டுகளை மாற்றுதல், டூயல், விளையாடுதல், டகோகாட்டை நகர்த்துதல், & ஓடு ஓடு.

கார்டுகளை மாற்றவும்

வீரர்கள் ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும் தங்கள் கையில் உள்ள கார்டுகளை மாற்றுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள். பலகையில் உள்ள ஒவ்வொரு இடத்திலும் ஒன்று அல்லது இரண்டு அம்புகள் உள்ளன. அம்புக்குறியை சுட்டிக்காட்டும் வீரர் முதலில் அட்டைகளை மாற்ற வேண்டும். அவர்கள் விரும்பும் பல அட்டைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து நிராகரிக்கலாம். வீரர் எந்த அட்டையையும் மாற்ற வேண்டியதில்லை. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கார்டுகள் நிராகரிப்பு குவியலில் முகம் மேலே வைக்கப்படும்.

மேலும் பார்க்கவும்: உண்மை அல்லது பானம் விளையாட்டு விதிகள் - உண்மை அல்லது பானத்தை விளையாடுவது எப்படி

அவர்கள் முடிந்ததும், அதே அளவு வரை அவர்களது எதிர்ப்பாளர் மாற்றப்படுவார். அவர்கள் விரும்பவில்லை என்றால் எந்த அட்டையையும் மாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, முதல் வீரர் 3 அட்டைகளை மாற்றினால், அவரது எதிரி 0, 1, 2 அல்லது 3 அட்டைகளை மாற்றலாம்.

முதல் சுற்றின் தொடக்கத்தில், இருவரும்வீரர்கள் அவர்கள் விரும்பும் பல அட்டைகளை மாற்ற வேண்டும்.

DUEL

முதலில் யாரைத் தாக்க வேண்டும் என்பதை டூவல் தீர்மானிக்கிறது. ஒவ்வொரு சுற்றின் தொடக்கத்திலும், இரு வீரர்களும் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதை மேசையில் முகத்தைக் கீழே வைத்திருக்கிறார்கள். அதே நேரத்தில், வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளைத் திருப்புகிறார்கள். அதிக அட்டையைக் கொண்ட வீரர் முதலில் தாக்குவார். இரண்டு டூயல் கார்டுகளையும் நிராகரித்து விளையாடத் தொடங்குங்கள்.

டை ஏற்பட்டால், கார்டுகளை தூக்கி எறிந்துவிட்டு மீண்டும் சண்டையிடவும்.

விளையாடு

போட்டியில் வெற்றி பெறும் வீரர் முதலில் தாக்குவார். அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை எடுத்து, அதை அவர்களுக்கு முன்னால் வைக்கிறார்கள். எதிர் வீரருக்கு இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: தாக்குதலைப் பாதுகாக்க அல்லது ஒரு அட்டையை தியாகம் செய்யவும்.

தாக்குதலைக் காக்கவும் சமமான அல்லது அதிக மதிப்புள்ள அட்டையை மேசைக்கு நேராக விளையாடுவதன் மூலம். எதிராளி இதைச் செய்தால், அவர்கள் அடுத்ததாக தாக்குவார்கள்.

ஒரு வீரரால் தற்காத்துக் கொள்ள முடியாவிட்டால் (அல்லது வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால்), அவர்கள் தங்கள் குறைந்த அட்டை முகத்தை மேசை வரை விளையாட வேண்டும். எதிராளி தனது குறைந்த அட்டையை தியாகம் செய்தால், அதே வீரர் மீண்டும் இணைக்கிறார்.

ஜம்போ தாக்குதல்களில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன: தொகுப்புகள் மற்றும் தொடர்கள்.

ஒரு தொகுப்பு என்பது ஒரே தரவரிசையில் உள்ள இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள். ஒரு வரிசை என்பது மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள் வரிசைமுறை வரிசையில் இருக்கும். ஜம்போ அட்டாக் மூலம் தாக்கும் போது, ​​தற்காப்பு வீரர் ஒவ்வொரு அட்டையையும் தனித்தனியாக பாதுகாக்க வேண்டும் அல்லது தியாகம் செய்ய வேண்டும். பாதுகாவலர் மூன்று அட்டைகளுக்கும் எதிராக வெற்றிகரமாகப் பாதுகாத்தால் (சமமான தரவரிசை அட்டைகள்அல்லது ஒவ்வொரு தாக்குதல் அட்டைக்கும் அதிகமானது), அவர்கள் வெற்றி பெற்று அடுத்ததாக தாக்குவார்கள். தற்காப்பு வீரர் ஒரு தாக்குதல் அட்டைக்கு எதிராக ஒரு அட்டையை தியாகம் செய்ய வேண்டியிருந்தால், அவர்கள் இழக்க நேரிடும்.

மேலும் பார்க்கவும்: உறைந்த டி-ஷர்ட் ரேஸ் - விளையாட்டு விதிகள்

ஒரு வீரர் தனது இறுதி அட்டையுடன் ஜம்போ அட்டாக் செய்ய அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. சுற்றின் முடிவில் இரு வீரர்களும் ஒரு அட்டையை கையில் வைத்திருக்க வேண்டும்.

இரு வீரர்களும் தங்கள் கையில் ஒரு அட்டை இருக்கும் வரை தாக்குதலையும் பாதுகாப்பையும் தொடரவும். வீரர்கள் தங்கள் கடைசி அட்டையை ஒரே நேரத்தில் காட்டுகிறார்கள். குறைந்த கார்டைக் கொண்ட வீரர் சுற்றில் வெற்றி பெறுவார்.

இரு வீரர்களும் சமமான ரேங்க் அட்டைகளை வைத்திருந்தால், சுற்று சமன் ஆகும். டகோகாட் நகரவில்லை. முழு டெக்கையும் கலக்கி, ஒரு புதிய சுற்றை சமாளிக்கவும்.

டகோகேட்டை நகர்த்தவும்

சுற்றில் வெற்றி பெறும் வீரர் டகோகாட்டை போர்டில் ஒரு இடத்தை நோக்கி நகர்த்துகிறார். டகோகாட் இருந்த இடத்தை ஒரு டைல் கொண்டு மூடவும். டகோகாட் இனி அந்த இடத்திற்கு செல்ல முடியாது. அது எப்போதாவது ஒரு கவர் இடத்தில் தரையிறங்கினால், அதைத் தவிர்த்துவிட்டு, அடுத்து கிடைக்கும் இடத்தில் Tacocat ஐ வைக்கவும்.

விளையாட்டைத் தொடர, முழு டெக்கையும் கலக்கி, டாகோகாட் கோல் ஸ்பேஸ் ஒன்றுக்கு நகர்த்தப்படும் வரை மேலே உள்ள படிகளை மீண்டும் செய்யவும்.

வெற்றி

டகோகாட்டை முதலில் இலக்காகக் கொண்ட வீரர் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.