Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8.png)
EESMÄRK TACOCAT TAGURPIDI KIRJUTATUD: Mängu võidab see mängija, kes viib Tacocati esimesena oma väravaväljale.
MÄNGIJATE ARV: 2 mängijat
SISU: 1 mängulaud, 1 Tacocat-märk, 38 kaarti, 7 plaati.
MÄNGU TÜÜP: Tug of War kaardimäng
AUDIENCE: Vanused 7+
TACOCAT'I TUTVUSTAMINE TAGURPIDI KIRJUTATUNA
Tacocat Spelled Backwards on kahe mängijaga triki võttev köiekaardimäng. Igas voorus võitlevad mängijad juhtpositsiooni kontrolli eest. Mängijad võivad rünnata 1 või rohkemate kaartidega ja kaitsja peab kas triki võitma või ohverdama oma madalaima kaardi. Vooru võidab mängija, kellel on viimaseks trikiks madalaim kaart. See mängija saab Tacocatiga oma eesmärgile lähemale liikuda. Esimene mängija, kes saabjõuab Tacocat oma väravasse, võidab mängu.
SISUKORD
Mängulaud avaneb mänguväljakuks, mille mõlemas otsas on väravaväljad. Väravate vahel on seitse nummerdatud ruumi, mille number määrab, mitu kaarti igale mängijale jagatakse.
38 kaardipakk sisaldab
Tacocat-märk on see, mida mängijad üritavad oma väravaruumi liigutada. Mängu ajal liigub Tacocat vastavalt sellele, kes võidab.
Seitse plaati kasutatakse selleks, et katta need väljad, millel varem oli Tacocat. See lühendab mängulauda ja muudab järgmised voorud palju pingelisemaks.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8.jpg)
SETUP
Avage mängulaud ja asetage see mängijate vahele. Iga mängija peaks istuma oma värava taga nii, et Tacocat tõmmatakse nende vahel edasi-tagasi. Asetage seitse mänguplaati virna mängulauda. Asetage Tacocat-märk mängulauda keskele, mis on tähistatud 7-ga.
Segage kaardid ja jagage igale mängijale seitse kaarti. Mängijad võivad oma kätt vaadata, kuid nad ei tohi lasta vastasel neid kaarte näha. Ülejäänud kaartide pakk läheb näoga alla tõmbehunnikuks. Samuti peab olema ruumi visandamishunniku jaoks.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8-1.jpg)
NÄITEKIRI
Iga mänguring järgib järgmist järjestust: Kaartide vahetamine, Duell, Mängimine, Tacocati liigutamine, & Pildi asetamine.
VÄLJENDUSKAARTIDE VÄLJENDAMINE
Mängijad saavad iga vooru alguses võimaluse oma käes olevaid kaarte asendada. Igal mänguväljal on üks või kaks noolt. Mängija, kelle suunas on nool, saab esimesena kaarte asendada. Ta võib valida ja visata ära nii palju kaarte, kui ta soovib. Mängija ei pea ühtegi kaarti asendama. Valitud kaardid pannakse näoga ülespoole visatud kaardihunnikusse.
Vaata ka: TAKE 5 mängureeglid T- Kuidas mängida AKE 5'iPärast seda, kui nad on lõpetanud, saab nende vastasmängija asendada kuni sama palju kaarte. Nad ei ole kohustatud asendama ühtegi kaarti, kui nad ei soovi. Näiteks kui esimene mängija asendab 3 kaarti, võib tema vastasmängija asendada 0, 1, 2 või 3 kaarti.
Esimese vooru alguses saavad mõlemad mängijad vahetada nii palju kaarte, kui nad soovivad.
DUEL
Duell otsustab, kes saab esimesena rünnata. Iga vooru alguses võtavad mõlemad mängijad ühe kaardi oma käest ja hoiavad seda näoga allapoole lauale. Samal ajal keeravad mängijad oma kaardid ümber. Mängija, kelle kaart on kõige kõrgem, saab esimesena rünnata. Visake mõlemad duellikaardid ära ja alustage mängu.
Kui tekib viik, visake kaardid ära ja duellige uuesti.
PLAY
Mängija, kes võidab duelli, saab esimesena rünnata. Ta valib oma käest ühe kaardi ja paneb selle ülespoole enda ette. Vastasmängijal on kaks võimalust: kaitsta rünnakut või ohverdada kaart.
Kaitsta rünnaku, mängides lauale võrdse või kõrgema väärtusega kaardi ülespoole. Kui vastane teeb seda, saab ta järgmisena rünnata.
Kui mängija ei saa kaitsta (või otsustab mitte kaitsta), peab ta oma madalaima kaardi mängima lauale ülespoole. Kui vastane ohverdab oma madalaima kaardi, siis sama mängija lisab uuesti.
Samuti on olemas kahte tüüpi Jumbo rünnakuid: komplektid ja järjestused.
Komplekt on kaks või enam sama väärtusega kaarti. Jada on kolm või enam kaarti järjestikku. Jumbo rünnakuga ründamisel peab kaitsev mängija kaitsma või ohverdama iga kaardi vastu eraldi. Kui kaitsja kaitseb edukalt kõiki kolme kaarti (iga ründekaardi kohta võrdse või kõrgema väärtusega kaardid), võidab ta ja saab järgmisena rünnata. Kui kaitsev mängija peabohverdavad kaardi kasvõi ühe ründekaardi vastu, kaotavad nad.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8-2.jpg)
Mängija ei tohi oma viimase kaardiga Jumbo rünnakut teha. Mõlemal mängijal peab vooru lõpus olema üks kaart käes.
Jätkatakse ründamist ja kaitsmist, kuni mõlemal mängijal on käes üks kaart. Mängijad näitavad oma viimast kaarti korraga. Mängija, kellel on madalaim kaart võidab vooru.
Kui mõlemal mängijal on võrdse väärtusega kaardid, on voor võrdne. Tacocat ei liigu. Segage kogu pakk kokku ja jagage uus voor.
MOVE TACOCAT
Mängija, kes võidab vooru, liigutab Tacocat'i ühe ruumi võrra enda poole mängulaual. Katke plaadiga ruum, millel Tacocat just oli. Tacocat ei saa enam sellele ruumile liikuda. Kui ta peaks kunagi maanduma kattealale, jätke see lihtsalt vahele ja asetage Tacocat järgmisele vabale ruumile.
Mängu jätkamiseks segage kogu pakki ja korrake ülaltoodud samme, kuni Tacocat on viidud ühele väravaväljale.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8-3.jpg)
WINNING
Mängu võidab see mängija, kes esimesena saab Tacocati oma väravasse.
Vaata ka: BRISCOLA - Õppige mängima GameRules.com-iga