د TACOCAT د شاته لیکل شوي د لوبې قواعد - څنګه د TACOCAT د شاته املا لیکل شوي

د TACOCAT د شاته لیکل شوي د لوبې قواعد - څنګه د TACOCAT د شاته املا لیکل شوي
Mario Reeves

فهرست

د ټیکوکټ هدف شاته خواته لیکل شوی: هغه لوبغاړی چې ټیکوکټ د خپل هدف ځای ته حرکت کوي لومړی لوبه ګټي.

د لوبغاړو شمیر: 2 لوبغاړي 4>

محتوا: 1 د لوبې بورډ، 1 د ټیکوکیټ نښه، 38 کارتونه، 7 ټایلونه

د لوبې ډول: د جنګ کارت لوبه

1> اوریدونکي: د 7+ عمرونه

د ټیکوکات پیژندنه شاته سپیل شوی

ټیکوکټ سپیل شوی بیکوارډز د دوه لوبغاړو چل دی چې د جنګ کارت لوبې ته ځي. په هر پړاو کې، لوبغاړي به د مخکښ کنټرول لپاره جګړه وکړي. لوبغاړي کولی شي د 1 یا ډیرو کارتونو سره برید وکړي ، او مدافع باید یا چال وګټي یا خپل ټیټ کارت قرباني کړي. هغه لوبغاړی چې د وروستي چال لپاره ترټولو ټیټ کارت لري پړاو وګټي. دا لوبغاړی خپل هدف ته نږدې ټیکوکټ حرکت کوي. لومړی لوبغاړی چې تاکوکټ خپل هدف ته ورسوي لوبه وګټله.

محتوا

بکس پخپله د لوبې بورډ په توګه خلاصیږي. د بورډ په دواړو پایونو کې د هدف ځایونه شتون لري. د اهدافو په مینځ کې اوه شمیرې ځایونه دي، او په ځای کې شمیره ټاکي چې هر لوبغاړي ته څومره کارتونه معامله کیږي.

د 38 کارت ډیک لري

7> د ټیکوکاټ نښه هغه څه دي چې لوبغاړي هڅه کوي خپل هدف ځای ته لاړ شي. د لوبې په جریان کې، ټیکوټ به د دې پراساس حرکت وکړي چې څوک وګټي.

اوه ټایلونه د هغه ځایونو پوښلو لپاره کارول کیږي چې ټیکوکاټ مخکې په کې و. دا تخته لنډوي او لاندې پړاوونه ډیر فشار راوړي.

SETUP

بورډ پرانیزئ او د لوبغاړو ترمینځ یې ځای په ځای کړئ. هر لوبغاړی باید د خپل هدف تر شا ناست وي ترڅو ټیکاکټ د دوی تر مینځ شاته وګرځي. اوه ټایلونه تختې ته نږدې په یوه کڅوړه کې ځای په ځای کړئ. د Tacocat نښه د بورډ په مرکز کې ځای پر ځای کړئ چې د 7 سره نښه شوي.

کارتونه بدل کړئ او هر لوبغاړي ته اوه کارتونه ورکړئ. لوبغاړي کولی شي خپل لاس وګوري، مګر دوی باید اجازه ورنکړي چې خپل مخالف کارتونه وګوري. د ډیک پاتې برخه د ډرای پایل په توګه مخ ته ځي. د ردولو ډنډ لپاره هم باید ځای شتون ولري.

لوبه 6>7>د لوبې هر پړاو لاندې ترتیب تعقیبوي: د کارتونو بدلول، ډویل، لوبه، د ټیکوکاټ حرکت کول، & ځای ټیل.

کارتونه بدل کړئ 12>

لوبغاړي د هر پړاو په پیل کې د دوی په لاس کې د کارتونو بدلولو فرصت ترلاسه کوي. په تخته کې هر ځای یو یا دوه تیرونه لري. هغه لوبغاړی چې تیر یې ورته اشاره کوي لومړی د کارتونو بدلولو ته اړتیا لري. دوی کولی شي څومره کارتونه غوره او رد کړي څومره چې دوی خوښوي. لوبغاړی اړتیا نلري کوم کارتونه بدل کړي. غوره شوي کارتونه د ردولو په ډنډ کې مخامخ ځای پرځای شوي.

وروسته له دې چې دوی بشپړ شي، د دوی مخالف په ورته مقدار کې ځای په ځای کوي. دوی اړ نه دي چې هیڅ کارت بدل کړي که دوی نه غواړي. د مثال په توګه، که لومړی لوبغاړی 3 کارتونه بدل کړي، د دوی مخالف ممکن 0، 1، 2، یا 3 کارتونه بدل کړي.

د لومړي پړاو په پیل کې، دواړهلوبغاړي غواړي هرڅومره کارتونه بدل کړي څومره چې دوی خوښوي.

DUEL 12>

ډویل ټاکي چې څوک به لومړی برید وکړي. د هر پړاو په پیل کې، دواړه لوبغاړي د خپل لاس څخه یو کارت اخلي او مخ یې په میز کې نیسي. په ورته وخت کې، لوبغاړي خپل کارتونه بدلوي. هغه لوبغاړی چې لوړ کارت لري لومړی برید کوي. دواړه ډویل کارتونه پریږدئ او لوبه پیل کړئ.

که چیرې یو ټای وي، کارتونه پریږدئ او بیا ډویل وکړئ.

11> لوبه 12>7>هغه لوبغاړی چې دوه اړخیزه لوبه وګټي لومړی برید وکړي. دوی د خپل لاس څخه یو کارت اخلي او د دوی په مخ کې یې ځای پرځای کوي. مخالف لوبغاړی دوه اختیارونه لري: د برید دفاع وکړئ یا کارت قرباني کړئ.

دفاع 13> د میز ته د مساوي یا لوړ ارزښت کارت لوبولو سره برید وکړئ. که مخالف دا کار وکړي، دوی به په بل برید وکړي.

که چیرې یو لوبغاړی د دفاع توان ونلري (یا غوره نه کړي)، دوی باید خپل ټیټ کارت د میز تر شا لوبه وکړي. که مخالف خپل ټیټ کارت قرباني کړي، ورته لوبغاړی بیا ضمیمه کوي.

د جمبو بریدونو دوه ډوله هم شتون لري: سیټونه او ترتیبونه.

یو سیټ د ورته رتبې دوه یا ډیر کارتونه دي. یو ترتیب په ترتیب سره درې یا ډیر کارتونه دي. کله چې د جمبو برید سره برید وکړئ ، مدافع لوبغاړی باید په انفرادي ډول د هر کارت پروړاندې دفاع یا قرباني ورکړي. که چیرې مدافع په بریالیتوب سره د ټولو دریو کارتونو په وړاندې دفاع وکړي (د مساوي درجې کارتونهیا د هر برید کارت لپاره لوړ)) دوی وګټي او بل برید وکړي. که چیرې مدافع لوبغاړی حتی یوازې د برید کارتونو څخه یو کارت قرباني کړي، دوی له لاسه ورکوي.

یو لوبغاړی اجازه نلري چې د خپل وروستي کارت سره جمبو برید وکړي. دواړه لوبغاړي باید د پړاو په پای کې د دوی په لاس کې یو کارت پاتې وي.

هم وګوره: د تختونو د خطر لوبې - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

برید او دفاع ته دوام ورکړئ تر هغه چې دواړه لوبغاړي په لاس کې یو کارت پاتې وي. لوبغاړي په ورته وخت کې خپل وروستی کارت ښکاره کوي. هغه لوبغاړی چې ټیټ کارت لري پړاو وګټي.

که دواړه لوبغاړي د مساوي درجې کارتونه ولري، پړاو یو مساوي دی. Tacocat حرکت نه کوي. ټوله ډیک بدل کړئ او نوي پړاو سره معامله وکړئ.

تاکوکت حرکت وکړئ

هغه لوبغاړی چې پړاو یې وګټي د ټیکوکټ یو ځای په بورډ کې د دوی په لور حرکت کوي. هغه ځای پوښ کړئ چې ټیکوکټ یوازې د ټایل سره و. Tacocat نور نشي کولی په دې ځای کې حرکت وکړي. که دا به کله هم د پوښ ځای کې راښکته شي ، په ساده ډول یې پریږدئ او په راتلونکي شتون کې ټیکوکیټ ځای په ځای کړئ.

د لوبې د دوام لپاره، ټول ډیک بدل کړئ او پورتنۍ مرحلې تکرار کړئ تر هغه چې ټیکوکاټ د هدف ځای ته لیږدول شوی نه وي.

هم وګوره: د مور په اړه ماشوم پین کړئ د لوبې قواعد - څنګه کولای شو چې ماشوم په مور باندې پین کړئ

ګټل

لومړی لوبغاړی چې ټیکوکټ خپل هدف ته ورسوي لوبه یې وګټله.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.