TACOCAT TERUG GESPEL Spelreëls - Hoe om te speel TACOCAT TERUG GESPEL

TACOCAT TERUG GESPEL Spelreëls - Hoe om te speel TACOCAT TERUG GESPEL
Mario Reeves

DOELWIT VAN TACOCAT ACHTERUIT GESPEL: Die speler wat die Tacocat eerste na hul doelruimte skuif, wen die wedstryd.

AANTAL SPELERS: 2 spelers

INHOUD: 1 spelbord, 1 Tacocat-token, 38 kaarte, 7 teëls

TIPE SPEL: Tuugtrekkaartspeletjie

GEHOOR: Ouderdomme 7+

INLEIDING VAN TACOCAT ACHTERUIT GESPEL

Tacocat Spelled Backwards is 'n tweespeler-truuk wat toutrekkaartspeletjie neem. Elke rondte sal spelers veg vir beheer oor die voortou. Spelers kan met 1 of meer kaarte aanval, en die verdediger moet óf die truuk wen óf hul laagste kaart opoffer. Die speler met die laagste kaart vir die laaste truuk wen die rondte. Daardie speler kry Tacocat nader aan hul doelwit. Die eerste speler wat Tacocat by hul doelwit kry, wen die wedstryd.

INHOUD

Die boks self maak oop om die spelbord te wees. Daar is doelspasies aan weerskante van die bord. Tussen doele is sewe genommerde spasies, en die nommer op die spasie bepaal hoeveel kaarte aan elke speler uitgedeel word.

Die pak van 38 kaarte bevat

Die Tacocat-teken is wat spelers in hul doelruimte probeer inskuif. Tydens die spel sal die Tacocat geskuif word op grond van wie wen.

Die sewe teëls word gebruik om spasies te bedek waarop die Tacocat voorheen was. Dit verkort die bord en maak die volgende rondtes baie meer gespanne.

OPSTEL

Maak die bord oop en plaas dit tussen die spelers. Elke speler moet agter hul doel sit sodat Tacocat heen en weer tussen hulle getrek word. Plaas die sewe teëls in 'n stapel naby die bord. Plaas die Tacocat-teken op die middelspasie van die bord gemerk met 'n 7.

Skummel kaarte en deel sewe kaarte aan elke speler. Spelers kan na hul hand kyk, maar hulle moet nie toelaat dat hul teenstander die kaarte sien nie. Die res van die dek gaan gesig na onder as 'n trekstapel. Daar moet ook plek wees vir 'n weggooihoop.

DIE SPEEL

Elke rondte van die speletjie volg die volgende volgorde: Vervang kaarte, Tweegeveg, Speel, Beweeg Tacocat, & Plaas teël.

VERVANG KAARTE

Spelers kry die kans om kaarte in hul hand aan die begin van elke rondte te vervang. Elke spasie op die bord het een of twee pyle daarop. Die speler met die pyltjie wat na hulle wys, moet eers kaarte vervang. Hulle kan soveel kaarte kies en weggooi as wat hulle wil. Die speler hoef nie enige kaarte te vervang nie. Kaarte wat gekies word, word met die gesig na bo in die weggooistapel geplaas.

Nadat hulle klaar is, kan hul teenstander tot dieselfde hoeveelheid vervang. Hulle hoef nie enige kaarte te vervang as hulle nie wil nie. Byvoorbeeld, as die eerste speler 3 kaarte vervang, mag hul teenstander 0, 1, 2 of 3 kaarte vervang.

Aan die begin van die eerste rondte, albeispelers kan soveel kaarte vervang as wat hulle wil.

Sien ook: Mia-spelreëls - Leer hoe om met spelreëls te speel

TEENWEG

Die tweestryd bepaal wie eerste sal aanval. Aan die begin van elke rondte kies albei spelers een kaart uit hul hand en hou dit gesig na onder op die tafel. Terselfdertyd draai spelers hul kaarte om. Die speler met die hoogste kaart kan eerste aanval. Gooi albei tweestrydkaarte weg en begin speel.

As daar 'n gelykop is, gooi die kaarte weg en duel weer.

SPEEL

Die speler wat die tweestryd wen, kan eerste aanval. Hulle pluk een kaart uit hul hand en plaas dit met die gesig na bo voor hulle. Die teenoorgestelde speler het twee opsies: verdedig die aanval of offer 'n kaart.

Verdedig die aanval deur 'n kaart van gelyke of hoër waarde met die gesig na die tafel te speel. As die teenstander dit doen, kan hulle volgende aanval.

As 'n speler nie kan verdedig nie (of verkies om nie), moet hulle hul laagste kaart met die gesig na bo na die tafel speel. As die teenstander hul laagste kaart opoffer, heg dieselfde speler weer.

Daar is ook twee tipes Jumbo-aanvalle: stelle en reekse.

'n Stel is twee of meer kaarte van dieselfde rang. 'n Ry is drie of meer kaarte in opeenvolgende volgorde. Wanneer met 'n Jumbo-aanval aangeval word, moet die verdedigende speler teen elke kaart individueel verdedig of opoffer. As die verdediger suksesvol verdedig teen al drie kaarte (kaarte van gelyke rangof hoër vir elke aanvalskaart), wen hulle en kan volgende aanval. As die verdedigende speler 'n kaart teen selfs net een van die aanvalskaarte moet opoffer, verloor hulle.

'n Speler word nie toegelaat om met hul laaste kaart te Jumbo-aanval nie. Albei spelers moet een kaart oor hê in hul hand aan die einde van die rondte.

Hou aan om aan te val en te verdedig totdat albei spelers een kaart in hul hand het. Spelers wys hul laaste kaart op dieselfde tyd. Die speler met die laagste kaart wen die rondte.

As beide spelers kaarte van gelyke rang het, is die rondte gelykop. Tacocat beweeg nie. Skommel die hele dek op en deel 'n nuwe rondte uit.

SKUIF TACOCAT

Die speler wat die rondte wen, skuif Tacocat een spasie na hulle op die bord. Bedek die spasie waarop Tacocat net was met 'n teël. Tacocat kan nie meer na daardie ruimte beweeg nie. As dit ooit op 'n dekspasie sou land, slaan eenvoudig oor dit en plaas Tacocat op die volgende beskikbare een.

Om die speletjie voort te sit, skommel die hele dek op en herhaal die stappe hierbo totdat Tacocat na een van die doelspasies geskuif is.

WEN

Die eerste speler wat Tacocat in hul doel kry, wen die wedstryd.

Sien ook: UNO FLIP - Leer om met Gamerules.com te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.