TACOCAT SPELLED BACKWARDS Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize TACOCAT SPELLED BACKWARDS

TACOCAT SPELLED BACKWARDS Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize TACOCAT SPELLED BACKWARDS
Mario Reeves

Tabloya naverokê

ARMANCA TACOCAT BI PAŞ DIVÊZIN: Lîstikvanê ku Tacocat ber bi cihê armanca xwe ve diherike pêşî lîstikê qezenc dike.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 Lîstikvan

Qutîk bixwe vedibe ku bibe tabloya lîstikê. Li herdu dawiya panelê cîhên armanc hene. Di navbera golan de heft cîhên bi jimare hene, û jimara li ser cîhê diyar dike ka çend kartên ji her lîstikvan re têne dayîn.

Karta 38-an di nav xwe de ye

Nîşaneya Tacocat ew e ku lîstikvan hewl didin ku derbasî qada armanca xwe bibin. Di dema lîstikê de, Tacocat dê li ser bingeha kî serketî were veguheztin.

Heft tixûb ji bo vegirtina cihên ku Tacocat berê li ser bû têne bikar anîn. Ev panelê kurt dike û dordorên jêrîn pir tengtir dike.

SETUP

Tabloyê veke û di navbera lîstikvanan de bi cih bike. Divê her lîstikvan li pişt armanca xwe rûne da ku Tacocat di navbera wan de paş û paş ve were kişandin. Heft pîlanan li çîpekê li nêzî panelê bixin. Nîşana Tacocatê li cîhê navendî ya panelê ku bi 7-ê hatî nîşankirin bixin. Lîstik dikarin li destê xwe binêrin, lê divê nehêlin ku dijberê xwe qertan bibîne. Yên mayî yên deqê rû bi rûyê xwarê wekî pileyek xêzkirinê diçe. Di heman demê de pêdivî ye ku cîh ji bo pileyek avêtinê jî hebe.

LÎSTIK

Her dor a lîstikê rêza jêrîn dişopîne: Kartên Biguhezînin, Duel, Lîstik, Tacocat Bikin, & amp; Cihê Tile.

QERTÊN ŞÛGIRIN

Lîstikvan di destpêka her gerê de şansê guheztina kartên di destê xwe de digirin. Her cîhek li ser panelê yek an du tîrên li ser wê hene. Lîstikvanê ku tîra wan nîşan dide pêşî li şûna qertan digire. Ew dikarin bi qasî ku ew dixwazin kartên hilbijêrin û bavêjin. Lîstik ne hewce ye ku tu kartan biguhezîne. Kartên hilbijartî ber bi jor ve di pileya avêtinê de têne danîn.

Piştî ku ew diqedin, dijberê wan digihîje heman mîqdarê. Ger ku ew nexwazin ne hewce ne ku tu qertan biguhezînin. Mînakî, ger lîstikvanê yekem 3 kartan biguhezîne, dibe ku dijberê wî 0, 1, 2, an 3 kartan biguhezîne.

Binêre_jî: HERE’S BEEN A MURDER Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize HERE’S BEN A MURDER

Di destpêka tûra yekem de, herdulîstikvan dikarin bi qasî ku ew dixwazin kartên xwe biguhezînin.

DUEL

Duel diyar dike kî dê pêşî êrîş bike. Di destpêka her dorekê de, her du lîstikvan qertek ji destê xwe hildibijêrin û wê li ser masê rûdinin. Di heman demê de, lîstikvan qertên xwe dizivirînin. Lîstikvanê ku karta herî bilind heye pêşî êrişê dike. Herdu qertên duelê bavêjin û dest bi lîstikê bikin.

Eger lihevhatinek hebe, kartên xwe bavêjin û dîsa duel bikin.

LÊZÎTIN

Lîstikvanê ku di duelê de bi ser dikeve pêşî êrîş dike. Ew ji destê xwe qertek hildibijêrin û li ber xwe didin. Lîstikvanê berevajî du vebijark hene: êrişê biparêze an qertek bike qurban.

Berevanî kirin êrîşê bi lîstina qertek bi nirxek wekhev an bilindtir rû bi rû ber maseyê. Ger dijber vê yekê bike, ew ê paşê êrîş bikin.

Heke lîstikvanek nikaribe berevaniyê bike (an jî nexwaze), divê ew qerta xwe ya herî nizm li ber maseyê bilîze. Ger dijber qerta xwe ya herî nizm feda bike, heman lîstikvan dîsa tê girêdan.

Du cureyên Êrîşên Jumbo jî hene: set û rêz.

Set du an zêdetir kartên heman rêzê ne. Rêzek sê an bêtir kartên bi rêza rêzdar e. Dema ku bi Êrîşek Jumbo êrîş dike, lîstikvanê parastinê divê li hember her qertê bi serê xwe berevanî bike an qurban bike. Ger parêzvan bi serfirazî li hember her sê qertan (kartên ji rêza wekhev) diparêzean jî ji bo her qerta êrişê bilindtir), ew bi ser dikevin û paşê dikevin êrîşê. Ger lîstikvanê berevan neçar be ku li hember yek ji qertên êrîşê jî qertek bike qurban, ew winda dikin.

Ji lîstikvanek re destûr nayê dayîn ku bi qerta xwe ya dawîn Jumbo Attack bike. Divê her du lîstikvan di dawiya tûrê de kartek di destê wan de bimîne.

Êrîş û berevaniyê bidomînin heta ku her du lîstikvan di destê wan de kartek bimîne. Lîstik di heman demê de qerta xwe ya paşîn nîşan didin. Lîstikvanê ku kêmtirîn qerta xwe heye dora dora xwe qezenc dike.

Binêre_jî: 20 PIRS RÊKÊN LÎSTIKÊ - Meriv çawa 20 Pirs dileyize

Heke her du lîstikvan xwedî qertên rêza yeksan bin, dor wek hev e. Tacocat nagere. Tevahiya deştê tevlihev bikin û qonaxek nû bikin.

TACOCAT MOVE

Lîstikvanê ku di dorê de bi ser dikeve Tacocatê li ser tabloyê yek cihek ber bi wan ve digerîne. Cihê ku Tacocat tenê li ser bû bi tilek veşêrin. Tacocat êdî nikare biçe ser wê cîhê. Ger ew ê carî li cîhek serpêhatî be, bi tenê ji ser wê derbas bibin û Tacocat li cîhê peyda ê din bicîh bikin.

Ji bo berdewamkirina lîstikê, tevahiya dikê bihejînin û gavên li jor dubare bikin heya ku Tacocat were veguheztin yek ji cîhên armancê.

SERKEFTIN

Ya yekem lîstikvanê ku Tacocat bikeve armanca xwe lîstikê bi ser dikeve.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.