Tabloya naverokê
ARMANCA 20 PIRSAN : Tişt, cih an jî kesê ku kesê din lê difikire bi 20 pirsan rast texmîn bike.
HEJMARA LÎSTÎKAN : 2+ lîstikvan
MATERYAL: Ne hewce ye, Nîşeyan bişînin (vebijarkî)
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika peyvan
BÛYARÎ: 8+
GIŞTÎ 20 PIRSAN
Her kesî di demeke jiyana xwe de 20 Pirs lîstine, ew lîstikek klasîk e! Ev lîstika salona kêfê dê zanîn û jêhatîbûna detektîf biceribîne gava ku hûn hewl didin ku pirsên rast bipirsin da ku bersivê bibînin berî ku 20 pirsan çêbibin!
GAMEPLAY
Ji bo vê lîstikê ne hewce ne: tenê mejîyek dakêşan û hin ramanek afirîner! Ji bo lîstinê, lîstikvanê ku "ew" e divê tiştek nepenî, cîh, an kesek nepenî bifikire. Gava ku wan yek fikir kir, lîstikvanên din texmîn dikin û divê dest bi pirsên "erê an na" bikin da ku nêzîkê bersivê bibin. Di yek xalekê de divê hûn dest bi tengkirina îmkanan bikin.
Binêre_jî: PITCH: LÎSTIKA PERE Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize PITCH: LISTIKA PERENimûneyên pirsan ev in:
Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê PUSH - Meriv Çawa Dileyize PUSH- Gelo ew mirov e?
- Ma hûn wê di ev ode?
- Tiştekî ku tu bîhnê dikî?
- Gelo ew mirovên navdar e?
- Ma min bi vî kesî re hevdîtin kir?
- Tu li wir bûyî ?
Her ku hûn nêzî bersivê bibin, hûn dikarin dest bi texmînan bikin. Lê baldar bin, ji ber ku texmîn jî yek ji 20 pirsan têne hesibandin!
DAWÎ LÎZKÊ
Armanca vêlîstikek mezin ew e ku lîstikvanên din di nav 20 pirs û texmînan de bersiva rast ya kes, cîh, an tiştê rast texmîn bikin. Ger ew karibin wiya bikin, yekem kesê ku rast texmîn kiriye "ew" e. Ger lîstikvanên din nikaribin di nav 20 pirsan de rast texmîn bikin, ew kesê ku "ew" bû lîstikê bi ser dikeve û dibe ku pêşbirkek din bike.