20 QUESTIONS GAME RULES - كيف تلعب 20 سؤالاً

20 QUESTIONS GAME RULES - كيف تلعب 20 سؤالاً
Mario Reeves

الهدف من 20 سؤالًا : خمن بشكل صحيح الشيء أو المكان أو الشخص الذي يفكر فيه الشخص الآخر من خلال طرح 20 سؤالًا.

عدد اللاعبين : 2+ لاعبين

المواد: غير مطلوب ، انشر الملاحظات (اختياري)

نوع اللعبة: لعبة الكلمات

الجمهور: 8+

نظرة عامة على 20 سؤالًا

لعب الجميع 20 سؤالًا في مرحلة ما من حياتهم ، إنها لعبة كلاسيكية! ستختبر لعبة الصالون الممتعة هذه معرفتك ومهاراتك البوليسية أثناء محاولتك طرح الأسئلة الصحيحة للعثور على الإجابة قبل طرح الأسئلة العشرين!

GAMEPLAY

ليست هناك حاجة إلى أي إمدادات لهذه اللعبة: فقط عقل استنتاجي وبعض التفكير الإبداعي! للعب ، يجب على اللاعب "هو" التفكير في شيء غامض أو مكان أو شخص غامض. بمجرد أن يفكروا في واحدة ، يخمن اللاعبون الآخرون ويجب أن يبدأوا في طرح أسئلة "نعم أو لا" للاقتراب من الإجابة. في مرحلة أو أخرى ، يجب أن تبدأ في تضييق نطاق الاحتمالات.

أمثلة على الأسئلة هي:

  • هل هو شخص؟
  • هل تراها في هذه الغرفة؟
  • هل هو شيء يمكنك شمه؟
  • هل هو شخص مشهور؟
  • هل قابلت هذا الشخص؟
  • هل زرت هذا الشخص؟ ؟

كلما اقتربت من الإجابة ، يمكنك البدء في التخمين. لكن كن حذرًا ، حيث تعتبر التخمينات أيضًا أحد الأسئلة العشرين!

أنظر أيضا: قواعد لعبة UNO ATTACK CARD - كيفية لعب UNO ATTACK

نهاية اللعبة

الهدف من هذااللعبة الرائعة هي للاعبين الآخرين لتصحيح تخمين الإجابة الصحيحة للشخص أو المكان أو الشيء في 20 سؤالًا وتخمينًا. إذا كانوا قادرين على القيام بذلك ، فإن أول شخص خمن بشكل صحيح هو "هو". إذا كان اللاعبون الآخرون غير قادرين على التخمين بشكل صحيح خلال 20 سؤالاً ، فإن الشخص الذي كان "ذلك" يفوز باللعبة وقد يقود جولة أخرى.

أنظر أيضا: قواعد لعبة الورق العائم - كيفية لعب لعبة الورق عائم



Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.