Enhavtabelo
OBJEKTIVO DE 20 DEMANDOJ : Ĝuste divenu la objekton, lokon aŭ personon, pri kiu pensas la alia persono, farante 20 demandojn.
NOMBRO DE LUDOJ : Pli ol 2 ludantoj
MATERIOJ: Neniu bezonata, Afiŝu notojn (laŭvola)
TIPO DE LUDO: Vortludo
SEPTARO: 8+
SUPERVIRO DE 20 DEMANDOJ
Ĉiu ludis 20 Demandojn iam en sia vivo, ĝi estas klasika ludo! Ĉi tiu amuza salona ludo testos viajn sciojn kaj detektivajn kapablojn dum vi provos demandi la ĝustajn demandojn por trovi la respondon antaŭ ol la 20 demandoj finiĝos!
LUDO
Ne necesas provizoj por ĉi tiu ludo: nur dedukta cerbo kaj iom da krea pensado! Por ludi, la ludanto kiu estas "ĝi" devas pensi pri misterobjekto, loko, aŭ misterpersono. Post kiam ili pensis pri unu, la aliaj ludantoj divenas kaj devas komenci demandi "jes aŭ ne" demandojn por proksimiĝi al la respondo. En iu momento aŭ alia vi devus komenci malvastigi la eblecojn.
Vidu ankaŭ: Teksaso 42 Ludaj Reguloj - Kiel Ludi Teksaso 42 DomenoEkzemploj de demandoj estas:
Vidu ankaŭ: MOST LIKELY Ludaj Reguloj - Kiel Ludi MOST LIKELY- Ĉu ĝi estas homo?
- Ĉu vi vidas ĝin en ĉi tiu ĉambro?
- Ĉu estas io, kion vi povas flari?
- Ĉu ĝi estas fama popolo?
- Ĉu mi renkontis ĉi tiun personon?
- Ĉu vi estis tie ?
Dum vi proksimiĝas al la respondo, vi povas ekdiveni. Sed atentu, ĉar divenoj ankaŭ validas kiel unu el la 20 demandoj!
FINO DE LA LUDO
La celo de ĉi tiubonega ludo estas por la aliaj ludantoj korekti divenon la ĝustan respondon de la persono, loko aŭ afero ene de 20 demandoj kaj divenoj. Se ili kapablas fari tion, la unua persono, kiu ĝuste divenis, estas "ĝi". Se la aliaj ludantoj ne povis diveni ĝuste ene de 20 demandoj, la persono kiu estis "ĝi" venkas en la ludo kaj povas gvidi alian raŭndon.