Sisukord
20 KÜSIMUSE EESMÄRK : Arvake 20 küsimuse abil õigesti ära, millist objekti, kohta või isikut teine inimene mõtleb.
MÄNGIJATE ARV : 2+ mängijat
MATERJALID: Ei ole vaja, Post it notes (valikuline)
MÄNGU TÜÜP: Sõnamäng
AUDIENCE: 8+
ÜLEVAADE 20 KÜSIMUSEST
Igaüks on mingil hetkel oma elus 20 küsimust mänginud, see on klassikaline mäng! See lõbus seltskonnamäng paneb proovile teie teadmised ja detektiivioskused, kui püüate esitada õigeid küsimusi, et leida vastus enne 20 küsimuse lõppu!
GAMEPLAY
Selle mängu jaoks ei ole vaja mingeid tarvikuid: ainult deduktiivset aju ja veidi loomingulist mõtlemist! Mängimiseks peab mängija, kes on "see", mõtlema välja ühe salapärase eseme, koha või salapärase isiku. Kui ta on ühe välja mõelnud, peavad teised mängijad arvama ja hakkama esitama "jah või ei" küsimusi, et vastusele lähemale jõuda. Ühel või teisel hetkel peaks hakkama võimalusi piiritlema.
Vaata ka: KARMA mängureeglid - Kuidas mängida KARMAtNäited küsimuste kohta on järgmised:
Vaata ka: VÕIB KASUTADA SIDEEFEKTID - Learn To Play With Gamerules.com - Õppige mängima.- Kas see on inimene?
- Kas te näete seda selles ruumis?
- Kas see on midagi, mida saab haista?
- Kas tegemist on kuulsate inimestega?
- Kas ma olen selle inimesega kohtunud?
- Kas te olete seal käinud?
Kui jõuad vastusele lähemale, võid hakata arvama. Kuid ole ettevaatlik, sest ka arvamised loetakse üheks 20 küsimusest!
MÄNGU LÕPP
Selle suurepärase mängu eesmärk on, et teised mängijad peavad 20 küsimuse ja arvamise jooksul õigesti ära arvama isiku, koha või asja õige vastuse. Kui nad suudavad seda teha, on esimene õigesti arvanud isik "see". Kui teised mängijad ei suutnud 20 küsimuse jooksul õigesti ära arvata, võidab "see" isik mängu ja võib juhtida veel ühe vooru.