Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8.png)
AMCAN TACOCAT WEDI'I SILLIO TUAG AT ÔL: Y chwaraewr sy'n symud y Tacocat i'w gofod gôl sy'n ennill y gêm gyntaf.
> NIFER Y CHWARAEWYR: 2 chwaraewr
CYNNWYS: 1 gêmfwrdd, 1 tocyn Tacocat, 38 cerdyn, 7 teils
MATH O GÊM: Gêm Cardiau Tug of War
CYNULLEIDFA: 7+ Oed
CYFLWYNIAD O TACOCAT Spelled Backwards
Tacocat Spelled Backwards yn tric dau chwaraewr cymryd tynnu rhyfel gêm gardiau. Bob rownd, bydd chwaraewyr yn brwydro am reolaeth ar y blaen. Gall chwaraewyr ymosod gydag 1 neu fwy o gardiau, a rhaid i'r amddiffynwr naill ai ennill y tric neu aberthu eu cerdyn isaf. Y chwaraewr gyda'r cerdyn isaf ar gyfer y tric olaf sy'n ennill y rownd. Mae'r chwaraewr hwnnw'n cael symud Tacocat yn nes at ei gôl. Y chwaraewr cyntaf i gael Tacocat i'w gôl sy'n ennill y gêm.
CYNNWYS
Mae'r blwch ei hun yn agor i fod yn fwrdd gêm. Mae yna fylchau gôl ar y naill ben a'r llall i'r bwrdd. Rhwng goliau mae saith bwlch wedi'u rhifo, a'r rhif ar y gofod sy'n pennu faint o gardiau sy'n cael eu trin i bob chwaraewr.
Mae'r dec 38 cerdyn yn cynnwys
Y tocyn Tacocat yw'r hyn y mae chwaraewyr yn ceisio ei symud i'w gofod gôl. Yn ystod y chwarae, bydd y Tacocat yn cael ei symud yn seiliedig ar bwy sy'n ennill.
Defnyddir y saith teilsen i guddio bylchau yr oedd y Tacocat arnynt yn flaenorol. Mae hyn yn byrhau'r bwrdd ac yn gwneud y rowndiau dilynol yn llawer mwy tyndra.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8.jpg)
SETUP
Agorwch y bwrdd a'i osod rhwng y chwaraewyr. Dylai pob chwaraewr eistedd y tu ôl i'w gôl fel bod Tacocat yn cael ei dynnu yn ôl ac ymlaen rhyngddynt. Rhowch y saith teilsen mewn pentwr ger y bwrdd. Rhowch y tocyn Tacocat ar ofod canol y bwrdd sydd wedi'i farcio â 7.
Cardiau siffrwd a deliwch saith cerdyn i bob chwaraewr. Gall chwaraewyr edrych ar eu llaw, ond ni ddylent adael i'w gwrthwynebydd weld y cardiau. Mae gweddill y dec yn mynd wyneb i lawr fel pentwr tynnu. Mae angen lle hefyd ar gyfer pentwr taflu.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8-1.jpg)
Y CHWARAE
Mae pob rownd o'r gêm yn dilyn y dilyniant canlynol: Amnewid Cardiau, Gornest, Chwarae, Symud Tacocat, & Lle Teil.
CARDIAU NEWYDD
Mae chwaraewyr yn cael cyfle i newid cardiau yn eu llaw ar ddechrau pob rownd. Mae gan bob gofod ar y bwrdd un neu ddwy saeth arno. Mae'r chwaraewr gyda'r saeth yn pwyntio atynt yn cael ailosod cardiau yn gyntaf. Gallant ddewis a thaflu cymaint o gardiau ag y dymunant. Nid oes angen i'r chwaraewr amnewid unrhyw gardiau. Mae'r cardiau a ddewisir yn cael eu gosod wyneb i fyny yn y pentwr taflu.
Gweld hefyd: BRENHINES CYSGU - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comAr ôl iddyn nhw orffen, mae eu gwrthwynebydd yn cael newid hyd at yr un faint. Nid oes angen iddynt amnewid unrhyw gardiau os nad ydynt yn dymuno gwneud hynny. Er enghraifft, os yw'r chwaraewr cyntaf yn disodli 3 cherdyn, gall eu gwrthwynebydd gymryd lle 0, 1, 2, neu 3 cherdyn.
Ar ddechrau'r rownd gyntaf, y ddaumae chwaraewyr yn cael adnewyddu cymaint o gardiau ag y dymunant.
DUEL
Mae'r ornest yn penderfynu pwy fydd yn cael ymosod yn gyntaf. Ar ddechrau pob rownd, mae'r ddau chwaraewr yn dewis un cerdyn o'u llaw a'i ddal wyneb i lawr ar y bwrdd. Ar yr un pryd, mae chwaraewyr yn troi eu cardiau drosodd. Y chwaraewr gyda'r cerdyn uchaf sy'n cael ymosod yn gyntaf. Taflwch y ddau gerdyn duel a dechrau chwarae.
Os oes tei, taflwch y cardiau a'r ornest eto.
CHWARAE
Y chwaraewr sy’n ennill y ornest sy’n cael ymosod yn gyntaf. Maen nhw'n dewis un cerdyn o'u llaw ac yn ei osod wyneb i fyny o'u blaenau. Mae gan y chwaraewr gyferbyn ddau opsiwn: amddiffyn yr ymosodiad neu aberthu cerdyn.
Amddiffyn yr ymosodiad drwy chwarae cerdyn o werth cyfartal neu uwch wyneb hyd at y bwrdd. Os bydd y gwrthwynebydd yn gwneud hyn, nhw sy'n cael ymosod nesaf.
Os nad yw chwaraewr yn gallu amddiffyn (neu'n dewis peidio), rhaid iddo chwarae ei gerdyn isaf wyneb i fyny at y bwrdd. Os yw'r gwrthwynebydd yn aberthu ei gerdyn isaf, mae'r un chwaraewr yn glynu eto.
Mae dau fath o Ymosodiadau Jumbo hefyd: setiau a dilyniannau.
Mae set yn ddau gerdyn neu fwy o'r un rheng. Mae dilyniant yn dri cherdyn neu fwy mewn trefn ddilyniannol. Wrth ymosod gyda Jumbo Attack, rhaid i'r chwaraewr amddiffyn amddiffyn neu aberthu yn erbyn pob cerdyn yn unigol. Os bydd yr amddiffynnwr yn amddiffyn yn llwyddiannus yn erbyn y tri cherdyn (cardiau o safle cyfartalneu uwch ar gyfer pob cerdyn ymosod), maent yn ennill ac yn cael i ymosod nesaf. Os oes rhaid i'r chwaraewr amddiffyn aberthu cerdyn yn erbyn hyd yn oed un o'r cardiau ymosod, maen nhw'n colli.
Gweld hefyd: DEG Ceiniog - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8-2.jpg)
Ni chaniateir i chwaraewr Jumbo Attack gyda'i gerdyn terfynol. Rhaid i'r ddau chwaraewr gael un cerdyn yn weddill yn eu llaw ar ddiwedd y rownd.
Parhewch i ymosod ac amddiffyn nes bod gan y ddau chwaraewr un cerdyn ar ôl yn eu llaw. Mae chwaraewyr yn dangos eu cerdyn olaf ar yr un pryd. Y chwaraewr gyda'r cerdyn isaf sy'n ennill y rownd.
Os oes gan y ddau chwaraewr gardiau o safle cyfartal, tei yw'r rownd. Nid yw Tacocat yn symud. Cymysgwch y dec cyfan a delio â rownd newydd.
SYMUD TACOCAT
Mae'r chwaraewr sy'n ennill y rownd yn symud Tacocat un gofod tuag atyn nhw ar y bwrdd. Gorchuddiwch y gofod yr oedd Tacocat arno gyda theilsen. Ni all Tacocat symud i'r gofod hwnnw mwyach. Pe bai byth yn glanio ar le gorchudd, sgipiwch drosto a gosod Tacocat ar yr un nesaf sydd ar gael.
I barhau â'r gêm, cymysgwch y dec cyfan ac ailadroddwch y camau uchod nes bod Tacocat wedi'i symud i un o'r bylchau.
![](/wp-content/uploads/board-games/351/ddbzzg6iw8-3.jpg)
Ennill
Y chwaraewr cyntaf i gael Tacocat i mewn i’w gôl sy’n ennill y gêm.