TACOCAT SPELLED BACKWARD ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - TACOCAT SPELLED နောက်ကြောင်းပြန်ကစားနည်း

TACOCAT SPELLED BACKWARD ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - TACOCAT SPELLED နောက်ကြောင်းပြန်ကစားနည်း
Mario Reeves

TACOCAT ၏နောက်ပြန်လှည့်မှု၏ရည်ရွယ်ချက်- Tacocat ကို ၎င်းတို့၏ပန်းတိုင်နေရာသို့ ရွှေ့သည့်ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို ဦးစွာအနိုင်ရသည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 ဦး

အကြောင်းအရာများ- ဂိမ်းဘုတ် 1 ခု၊ Tacocat တိုကင် 1 ခု၊ 38 ကတ်၊ အကွက် 7 ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- Tug of War Card Game

ပရိသတ်- အသက် 7 နှစ်အထက်

TACOCAT မိတ်ဆက် စာလုံးပေါင်းနောက်ပြန်ဆွဲ

Tacocat စာလုံးပေါင်းနောက်ပြန်သည် စစ်ပွဲကတ်ဆွဲကစားသည့် ကစားသမားနှစ်ဦး၏လှည့်ကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အချီတိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် ဦးဆောင်မှုကို ထိန်းချုပ်ရန် တိုက်ပွဲဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ကတ် 1 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ တိုက်ခိုက်နိုင်ပြီး နောက်ခံလူသည် လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ အနိမ့်ဆုံးကတ်ကို စွန့်လွှတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်အတွက် အနိမ့်ဆုံးကတ်ရှိသော ကစားသမားသည် လှည့်ပတ်မှုကို အနိုင်ရသည်။ ထိုကစားသမားသည် Tacocat ကို ၎င်းတို့၏ ပန်းတိုင်သို့ ပိုမိုနီးကပ်စွာ ရွေ့လျားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Tacocat ကို သူတို့ရဲ့ ပန်းတိုင်ကို ရောက်အောင် ပထမဆုံး ကစားသမားက ဂိမ်းကို အနိုင်ရတယ်။

အကြောင်းအရာများ

အကွက်သည် ဂိမ်းဘုတ်အဖြစ် ပွင့်လာသည်။ ဘုတ်၏အဆုံးတစ်ဖက်တွင် ဂိုးနေရာလွတ်များရှိသည်။ ပန်းတိုင်များကြားတွင် နံပါတ်ခုနစ်ကွက်ပါရှိပြီး နေရာပေါ်ရှိ နံပါတ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ်မည်မျှပေးသည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။

ကတ်ပြား ၃၈ ခုတွင်

Tacocat တိုကင်ပါရှိသည်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ပန်းတိုင်နေရာသို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် ကြိုးစားနေသည့်အရာဖြစ်သည်။ ကစားနေစဉ်အတွင်း Tacocat သည် အနိုင်ရသူအပေါ်အခြေခံ၍ ပြောင်းရွှေ့မည်ဖြစ်သည်။

Tacocat သည် ယခင်က ဖွင့်ထားသည့် နေရာလွတ်များကို ဖုံးအုပ်ရန် အကွက်ခုနစ်ခုကို အသုံးပြုထားသည်။ ၎င်းသည် ဘုတ်အဖွဲ့ကို တိုစေပြီး နောက်လိုက်အကျော့များကို ပိုမိုတင်းမာစေသည်။

SETUP

ဘုတ်ကိုဖွင့်ပြီး ကစားသမားများကြားတွင် နေရာချပါ။ Tacocat ကို ၎င်းတို့ကြားတွင် အပြန်ပြန်အလှန်လှန် ဆွဲထုတ်နိုင်ရန် ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ပန်းတိုင်နောက်တွင် ထိုင်သင့်သည်။ အကွက်ခုနစ်လုံးကို ဘုတ်အနီးတွင် အကွက်ချထားပါ။ 7 ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော ဘုတ်၏အလယ်ဗဟိုတွင် Tacocat တိုကင်ကို ထားပါ။

ကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ခုနစ်ကတ်ပေးလိုက်ပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို ကြည့်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်ကတ်များကို မြင်ခွင့်မပြုသင့်ပေ။ ကျန်ခြေသည်းများသည် ဆွဲငင်ပုံကဲ့သို့ မှောက်လျက်သားကျနေသည်။ စွန့်ပစ်ရန် နေရာလည်း လိုအပ်ပါသည်။

ကစားခြင်း

ဂိမ်း၏အချီတစ်ခုစီသည် အောက်ပါအစီအစဉ်အတိုင်းဖြစ်သည်- ကတ်များကိုအစားထိုးခြင်း၊ Duel၊ Play၊ Move Tacocat၊ & ကြွေပြားခင်းပြီး။

ကတ်များကို အစားထိုးပါ

ကစားသမားများသည် အလှည့်တစ်ခုစီ၏အစတွင် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်များကို အစားထိုးရန် အခွင့်အရေးရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဘုတ်ပေါ်တွင် နေရာလွတ်တစ်ခုစီတွင် မြှားတစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းတို့ကို မြှားဖြင့်ညွှန်ပြသော ကစားသမားသည် ကတ်များကို ဦးစွာ အစားထိုးရမည်။ ကတ်များစွာကို နှစ်သက်သလောက် ရွေးချယ်ပြီး စွန့်ပစ်နိုင်ပါသည်။ ကစားသမားသည် မည်သည့်ကတ်များကို အစားထိုးရန် မလိုအပ်ပါ။ ရွေးချယ်ထားသော ကတ်များကို စွန့်ပစ်ထားသည့် အစုအဝေးတွင် မျက်နှာမူထားသည်။

၎င်းတို့ပြီးသောအခါ၊ ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်သည် တူညီသောပမာဏအထိ အစားထိုးရလိမ့်မည်။ မလိုချင်ပါက မည်သည့်ကတ်များကို အစားထိုးရန် မလိုအပ်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပထမကစားသမားသည် ကတ် ၃ ကတ်ကို အစားထိုးပါက၊ ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်သည် ၀၊ ၁၊ ၂၊ သို့မဟုတ် ၃ ကတ်တို့ကို အစားထိုးနိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: Five Card Stud Poker Card Game စည်းကမ်းများ - Five Card Stud ကစားနည်း

ပထမအချီအစမှာ နှစ်ယောက်စလုံးကစားသမားများသည် ကတ်အများအပြားကို နှစ်သက်သလောက် အစားထိုးနိုင်သည်။

DUEL

Duel သည် မည်သူကို ဦးစွာတိုက်ခိုက်ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။ ပွဲစဉ်တစ်ခုစီ၏အစတွင် ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ကောက်ယူပြီး စားပွဲပေါ်တွင် မှောက်လျက်ဖိထားပါ။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို လှန်ပစ်လိုက်သည်။ ကတ်အများဆုံးရှိသော ကစားသမားသည် ပထမဦးစွာ တိုက်ခိုက်ရမည်။ Duel ကတ်နှစ်ခုလုံးကို ဖယ်ပြီး စတင်ကစားပါ။

တန်းစီခြင်းရှိပါက ကတ်များကို စွန့်ပစ်ပြီး ထပ်မံယှဉ်ပြိုင်ပါ။

PLAY

Duel ကိုအနိုင်ရသည့်ကစားသမားသည် ပထမဦးစွာတိုက်ခိုက်ခံရပါသည်။ သူတို့လက်ထဲက ကတ်တစ်ကတ်ကို ကောက်ကိုင်ပြီး သူတို့ရှေ့မှာ ချထားတယ်။ ဆန့်ကျင်ဘက်ကစားသမားတွင် ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုရှိသည်- တိုက်ခိုက်မှုကို ကာကွယ်ရန် သို့မဟုတ် ကတ်တစ်ခုကို စွန့်လွှတ်ပါ။

ကြည့်ပါ။: မေးခွန်း 20 ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - မေးခွန်း 20 ကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

ခုခံကာကွယ် တန်ဖိုးတူညီသော သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သောကတ်တစ်ခုကို ကစားခြင်းဖြင့် စားပွဲပေါ်သို့ မျက်နှာမူပါ။ ပြိုင်ဘက်က ဒီလိုလုပ်ရင် နောက်ကို တိုက်ခိုက်ရလိမ့်မယ်။

ကစားသမားတစ်ဦးမှ ခုခံကာကွယ်နိုင်ခြင်း (သို့မဟုတ်) မပြုလုပ်နိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အနိမ့်ဆုံးကတ်ကို စားပွဲပေါ်သို့ မျက်နှာမူကာ ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ပြိုင်ဘက်သည် ၎င်းတို့၏ အနိမ့်ဆုံးကတ်ကို စွန့်လွှတ်ပါက တူညီသော ကစားသမားက ထပ်၍ ချိတ်သည်။

Jumbo Attack အမျိုးအစား နှစ်ခုလည်း ရှိပါတယ်- sets and sequences။

တစ်ဖွဲ့သည် အဆင့်တူ ကတ်နှစ်ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုပါသည်။ အစီအစဥ်သည် ကတ်သုံးကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အစီအစဉ်အတိုင်း ဖြစ်သည်။ Jumbo Attack ဖြင့် တိုက်ခိုက်သောအခါ၊ ခံစစ်ကစားသမားသည် ကတ်တစ်ခုစီကို တစ်ဦးချင်း ခုခံကာကွယ်ခြင်း သို့မဟုတ် စတေးရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ နောက်ခံလူသည် ကတ် (၃) ကတ်လုံးကို အောင်မြင်စွာ ကာကွယ်နိုင်လျှင် (တန်းတူညီမျှသော ကတ်များတိုက်ခိုက်ရေးကတ်တစ်ခုစီအတွက် သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သည်)၊ ၎င်းတို့သည် အနိုင်ရပြီး နောက်တစ်ခုသို့ တိုက်ခိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ ခံစစ်ကစားသမားသည် တိုက်ခိုက်ရေးကတ်တစ်ကတ်တည်းကိုပင် ကတ်တစ်ကတ်စတေးရပါက ၎င်းတို့သည် ရှုံးသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးကတ်ဖြင့် Jumbo Attack ကို ခွင့်မပြုပါ။ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ပြိုင်ပွဲအပြီးတွင် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကတ်တစ်ကတ်ကျန်ရှိရမည်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံး လက်ထဲတွင် ကတ်တစ်ကတ်ကျန်သည်အထိ တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် ခုခံခြင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးကတ်ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ပြသသည်။ အနိမ့်ဆုံး ကတ်ရှိသော ကစားသမားသည် ပတ်ပတ်လည်တွင် အနိုင်ရသည်။

ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးတွင် တန်းတူညီမျှသောကတ်များရှိပါက၊ အဝိုင်းသည် သရေဖြစ်သည်။ Tacocat မလှုပ်ပါဘူး။ ကုန်းပတ်တစ်ခုလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး ပတ်ပတ်လည်အသစ်တစ်ခုကို ကိုင်တွယ်ပါ။

TACOCAT ကိုရွှေ့ပါ

အလှည့်ကျအနိုင်ရသည့်ကစားသမားသည် Tacocat အား ဘုတ်ပေါ်ရှိ ၎င်းတို့ဆီသို့ နေရာတစ်ခုရွှေ့ပေးသည်။ Tacocat ပေါ်နေသောနေရာကို အကွက်တစ်ခုဖြင့် ဖုံးအုပ်ပါ။ Tacocat သည် ထိုနေရာကို မရွေ့နိုင်တော့ပါ။ အကယ်၍ ၎င်းသည် အဖုံးနေရာတစ်ခုပေါ်တွင် ဆင်းသက်ခဲ့မည်ဆိုပါက ၎င်းကိုကျော်ပြီး နောက်ထပ်ရရှိနိုင်သည့်တစ်ခုပေါ်တွင် Tacocat ထားလိုက်ပါ။

ဂိမ်းကို ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ရန်၊ ကုန်းပတ်တစ်ခုလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး Tacocat ကို ဂိုးနေရာများထဲမှ တစ်ခုသို့ ရွှေ့လိုက်သည်အထိ အထက်ပါအဆင့်များကို ထပ်လုပ်ပါ။

အနိုင်ရရှိခြင်း

Tacocat ကို ၎င်းတို့၏ ပန်းတိုင်သို့ သွင်းနိုင်သည့် ပထမဆုံး ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။