Reglas del Juego TACOCAT SPELLED BACKWARDS - Cómo Jugar a TACOCAT SPELLED BACKWARDS

Reglas del Juego TACOCAT SPELLED BACKWARDS - Cómo Jugar a TACOCAT SPELLED BACKWARDS
Mario Reeves

OBJETIVO DE TACOCAT DELETREADO AL REVÉS: Gana la partida el jugador que primero lleve el Tacocat a su casilla de meta.

NÚMERO DE JUGADORES: 2 jugadores

CONTENIDO: 1 tablero, 1 ficha Tacocat, 38 cartas, 7 fichas

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas Tug of War

AUDIENCIA: Mayores de 7 años

INTRODUCCIÓN DE TACOCAT DELETREADO AL REVÉS

Tacocat Spelled Backwards es un juego de cartas de tira y afloja para dos jugadores. En cada ronda, los jugadores lucharán por el control de la ventaja. Los jugadores pueden atacar con 1 o más cartas, y el defensor debe ganar la baza o sacrificar su carta más baja. El jugador con la carta más baja para la baza final gana la ronda. Ese jugador consigue acercar Tacocat a su objetivo. El primer jugador enconseguir que Tacocat llegue a su meta gana la partida.

CONTENIDO

La propia caja se abre para convertirse en el tablero de juego. Hay porterías a ambos lados del tablero. Entre portería y portería hay siete espacios numerados, y el número del espacio determina cuántas cartas se reparten a cada jugador.

La baraja de 38 cartas contiene

La ficha del Tacocat es lo que los jugadores intentan mover a su espacio de meta. Durante el juego, el Tacocat se moverá en función de quién gane.

Las siete fichas se utilizan para cubrir espacios en los que antes estaba el Tacocat, lo que acorta el tablero y hace que las siguientes rondas sean mucho más tensas.

CONFIGURACIÓN

Abre el tablero y colócalo entre los jugadores. Cada jugador debe sentarse detrás de su portería para que Tacocat vaya y venga entre ellos. Coloca las siete fichas en una pila cerca del tablero. Coloca la ficha de Tacocat en el espacio central del tablero marcado con un 7.

Baraja las cartas y reparte siete cartas a cada jugador. Los jugadores pueden mirar su mano, pero no deben dejar que su oponente vea las cartas. El resto de la baraja va boca abajo como pila de robo. También debe haber espacio para una pila de descarte.

EL JUEGO

Cada ronda del juego sigue la siguiente secuencia: Reemplazar Cartas, Duelo, Jugar, Mover Tacocat, & Colocar Ficha.

SUSTITUIR TARJETAS

Los jugadores tienen la oportunidad de reemplazar las cartas de su mano al principio de cada ronda. Cada espacio del tablero tiene una o dos flechas. El jugador con la flecha apuntando hacia él es el primero en reemplazar las cartas. Puede elegir y descartarse de tantas cartas como quiera. El jugador no está obligado a reemplazar ninguna carta. Las cartas elegidas se colocan boca arriba en el montón de descartes.

Ver también: CARRERA DE TRES GOLPES - Reglas del juego

No están obligados a cambiar ninguna carta si no quieren hacerlo. Por ejemplo, si el primer jugador cambia 3 cartas, su oponente puede cambiar 0, 1, 2 o 3 cartas.

Al comienzo de la primera ronda, ambos jugadores pueden sustituir tantas cartas como deseen.

DUELO

El duelo determina quién atacará primero. Al comienzo de cada ronda, ambos jugadores eligen una carta de su mano y la ponen boca abajo sobre la mesa. Al mismo tiempo, los jugadores dan la vuelta a sus cartas. El jugador con la carta más alta ataca primero. Descarta ambas cartas de duelo y comienza el juego.

Si hay empate, descarta las cartas y vuelve a batirte en duelo.

JUGAR

El jugador que gana el duelo ataca primero. Elige una carta de su mano y la coloca boca arriba frente a él. El jugador contrario tiene dos opciones: defender el ataque o sacrificar una carta.

Defienda el ataque jugando una carta de igual o mayor valor boca arriba sobre la mesa. Si el adversario lo hace, pasa a atacar a continuación.

Si un jugador no puede defenderse (o decide no hacerlo), debe jugar su carta más baja boca arriba en la mesa. Si el adversario sacrifica su carta más baja, el mismo jugador se vuelve a defender.

También hay dos tipos de ataques Jumbo: conjuntos y secuencias.

Un conjunto son dos o más cartas del mismo rango. Una secuencia son tres o más cartas en orden secuencial. Cuando se ataca con un Ataque Jumbo, el jugador defensor debe defenderse o sacrificarse contra cada carta individualmente. Si el defensor se defiende con éxito contra las tres cartas (cartas de igual rango o superior por cada carta de ataque), gana y pasa al siguiente ataque. Si el jugador defensor tiene quesacrifican una carta contra una sola de las cartas de ataque, pierden.

Ambos jugadores deben tener una carta restante en su mano al final de la ronda.

Continúa atacando y defendiendo hasta que a ambos jugadores les quede una carta en la mano. Los jugadores muestran su última carta al mismo tiempo. El jugador con la más bajo gana la ronda.

Si ambos jugadores tienen cartas de igual valor, la ronda es un empate. Tacocat no se mueve. Baraja todo el mazo y reparte una nueva ronda.

Ver también: Reglas del juego Blackjack - Cómo jugar al Blackjack

MOVER TACOCAT

El jugador que gana la ronda mueve a Tacocat un espacio hacia él en el tablero. Cubre el espacio en el que estaba Tacocat con una loseta. Tacocat ya no puede moverse a ese espacio. Si alguna vez aterrizara en un espacio cubierto, simplemente sáltalo y coloca a Tacocat en el siguiente disponible.

Para continuar el juego, baraja todo el mazo y repite los pasos anteriores hasta que Tacocat se haya movido a uno de los espacios de meta.

GANADOR

El primer jugador que consiga meter a Tacocat en su portería gana la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.